Javascript로 그림 스크롤 원활화

효과: 그림을 마우스로 옮겨 스크롤을 멈추고 자동으로 스크롤합니다.
왼쪽이나 오른쪽으로 스크롤 조정 가능

<style type="text/css">
            * {
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
            #div1 {
                overflow: hidden;
                width: 712px;
                height: 108px;
                margin: 100px auto;
                position: relative;
                background: red;
            }
            #div1 ul {
                position: absolute;
                left: 0;
                top: 0;
            }
            #div1 ul li {
                float: left;
                width: 178px;
                height: 108px;
                list-style: none;
            }
        </style>

<body>
        <a href="javascript:;"> </a>
        <a href="javascript:;"> </a>
        <div id="div1">
            <ul>
                <li>
                    <img src="img/ /1.jpg" />
                </li>
                <li>
                    <img src="img/ /2.jpg" />
                </li>
                <li>
                    <img src="img/ /3.jpg" />
                </li>
                <li>
                    <img src="img/ /4.jpg" />
                </li>
            </ul>
        </div>
    </body>
다음은 주요 Javascript 코드입니다.

<script type="text/javascript">
            window.onload = function() {
                var oDiv = document.getElementById("div1");
                var oUl = oDiv.getElementsByTagName('ul')[0];
                var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
                var speed = 2;           
                oUl.innerHTML += oUl.innerHTML;
                oUl.style.width = aLi[0].offsetWidth * aLi.length + 'px';
                function move() {
                    if (oUl.offsetLeft < -oUl.offsetWidth / 2) {
                        oUl.style.left = '0';
                    }
                    if (oUl.offsetLeft > 0) {
                        oUl.style.left = -oUl.offsetWidth / 2 + 'px';
                    }
                    oUl.style.left = oUl.offsetLeft + speed + 'px';
                }
                var timer = setInterval(move, 30);
                oDiv.onmouseover = function() {
                    clearInterval(timer);
                };
                oDiv.onmouseout = function() {
                    timer = setInterval(move, 30);
                };
                document.getElementsByTagName('a')[0].onclick = function() {
                    speed = -2;
                };
                document.getElementsByTagName('a')[1].onclick = function() {
                    speed = 2;
                };
            }
        </script>
생각을 간단히 말해 보세요.
우선 울 안에 있는 그림은 모두 8장의 올이 있습니다.innerHTML += oUl.innerHTML;
l의 너비를 계산하는 실제 너비*8
나중에 쓸데없는 내용을 숨기기
참고: oUl.offsetLeft는 마이너스 값입니다.
그러니까 판단할 때 마이너스를 빼지 마세요.

if (oUl.offsetLeft < -oUl.offsetWidth / 2) {
        oUl.style.left = '0';                  

}

이 단락은 그림이 반으로 굴러갔다는 것을 나타낸다. 신속하게 그림을 가져온다. 프로그램이 너무 빨리 실행되기 때문에 빈틈없는 굴러가는 것을 거의 알아볼 수 없다
마지막으로 변수 스피드를 사용하여 좌우 방향의 스크롤을 제어합니다.
상기 코드는 단지 가장 기본적인 기능을 실현했을 뿐, 젊은이들은 이를 바탕으로 계속 보완할 수 있다.

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