이미지와 버튼 상호작용
Main 스토리보드에서 이미지 요소를 선택한 후, control(^)을 눌러 코드쪽으로 드래그하면 해당 이미지 요소에 해당하는 코드가 생성된다. 스토리보드와 코드를 보는 방법은 스토리보드에서 Assistant를 선택해 주면된다.
이미지를 끌어당겨 코드쪽으로 옮기면 다음과 같은 코드가 생성된다.
@IBOutlet weak var diceImageView1: UIImageView!
@IBOutlet
은 해당 이미지 요소를 참조할 수 있도록 해준다.
그러면 diceImageView1
이라는 변수는 이미지와 연결된 것이다. 스토리보드에서 이미지를 우클릭해보면 다음과 같이 연결된 것도 확인 할 수 있다.
앱이 실행되었을 때, 이미지 요소를 바꾸고 싶다면, 변수의 image
속성을 UIImage
메서를 사용하여 수정해 줄 수 있다. 강의에서도 원래는 image Literal
을 사용하였지만 xcode 13 에서는 더이상 지원하지 않는 듯하다.
diceImageView1.image = UIImage(named: "DiceSix")
다음과 같은 코드를 추가해주면 앱이 실행되었을 때, Assets
에 있는 DiceSix
이미지로 변경된 것을 확인 할 수 있다.
투명도를 나타내는 alpha
속성을 수정하고 싶다면 다음과 같이 해주면된다.
diceImageView1.alpha = 0.5
요소의 어느 속성을 바꿔야 할지 모르겠다면 Attribute Inspector
에 있는 이름들을 참고하자.
버튼의 경우 이미지와는 다르게 control(^) 하고 드래그 할시 다음과 같이 설정해준다.
Event에서 Touch Up Inside는 버튼을 누르고 뗄때 이벤트가 발생한다는 의미이며 버튼의 이름은 rollButtonPressed
로 해주었다.
다음 코드는 버튼이 눌렸을 때, 로그에 "Button got tapped." 라는 메세지를 출력하고 두개의 이미지를 변경해준다.
@IBAction func rollButtonPressed(_ sender: UIButton) {
print("Button got tapped.")
diceImageView1.image = UIImage(named: "DiceFour")
diceImageView2.image = UIImage(named: "DiceFour")
}
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이 문제에 관하여(이미지와 버튼 상호작용), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://velog.io/@januaryone/이미지와-버튼-상호작용저자 귀속: 원작자 정보가 원작자 URL에 포함되어 있으며 저작권은 원작자 소유입니다.
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