DELPHI XE 10.2.1 FMX 플랫폼에서 그림 쓰는 방법
951 단어 Delphi
unit Unit1;
interface
uses
System.SysUtils, System.Types, System.UITypes, System.Classes, System.Variants,
FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs, FMX.Objects,
FMX.Controls.Presentation, FMX.StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Image1: TImage;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.fmx}
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
Rect: TRectF;
begin
Rect.Create(0, 0, 500, 300);
Image1.Bitmap.Canvas.BeginScene;
Image1.Bitmap.Canvas.Font.Family:=' ';
Image1.Bitmap.Canvas.Font.Size:=80;
Image1.Bitmap.Canvas.Fill.Color:=TAlphaColors.Red;
Image1.Bitmap.Canvas.FillText(Rect, ' LQEN', False, 1, [], TTextAlign.Center, TTextAlign.Center );
Image1.Bitmap.Canvas.EndScene;
end;
end.
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