Gamepanel
3237 단어 자바
import javax.swing.Timer; import java.awt.; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.; public class Gamepanel extends JPanel implements KeyListener,ActionListener {
int N;//
int m;//
int a[] = new int[2];//
int p=1;
Random random = new Random();//
Timer timer = new Timer(100,this);
boolean isStart =false;//
boolean isFail = false;//
JTextField jtx=new JTextField(25);
//
public Gamepanel(){
init();
//
this.setFocusable(true);
this.addKeyListener(this);
timer.start();//
}
//
public void init(){
N = random.nextInt(100);
m = random.nextInt(10);
}
protected void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);//
this.setBackground(Color.red);//
//Data.header.paintIcon(this, g, 25, 11);//
g.fillRect(0,0,900,720);//
if(isStart==false){
g.setColor(Color.red);
g.setFont(new Font(" ",Font.BOLD,40));
g.drawString(" ",350,350);
}
if(isFail){
//
g.setColor(Color.RED);
g.setFont(new Font(" ",Font.BOLD,40));
g.drawString(" ", 300, 300);
}
g.drawString(" :", 10, 500);
g.drawString(" n , ", 10, 550);
g.drawString(" n , ", 10, 600);
//
g.setColor(Color.blue);
g.setFont(new Font(" ",Font.BOLD,18));
g.drawString("N "+N, 200, 100);
g.drawString("m "+m, 200, 200);
g.drawString(" "+a[1], 200,300);
g.drawString(" "+a[0], 200, 400);
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
int keyCode = e.getKeyCode();
if(keyCode==KeyEvent.VK_SPACE){
if(isFail){// ,
isFail=false;
init();// ,
}else{//
isStart = !isStart;
}
//isStart = !isStart;
repaint();//
}
if(N%(m+1)==0){
//
}else {
// AL
a[0]=N%(m+1);
N = N-a[0];
}
if(keyCode==KeyEvent.VK_1){
p=1;
}else if(keyCode==KeyEvent.VK_2){
p=2;
}else if(keyCode==KeyEvent.VK_3){
p=3;
}else if(keyCode==KeyEvent.VK_4){
p=4;
}else if(keyCode==KeyEvent.VK_5){
p=5;
}else if(keyCode==KeyEvent.VK_6){
p=6;
}else if(keyCode==KeyEvent.VK_7){
p=7;
}else if(keyCode==KeyEvent.VK_8){
p=8;
}else if(keyCode==KeyEvent.VK_9){
p=9;
}
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// ,
if(isStart && isFail==false){
if(p==1){
a[0]=1;
a[1]=(m+1)-a[0];
}else if(p==2){
a[0]=2;
a[1]=(m+1)-a[0];
}else if(p==3){
a[0]=3;
a[1]=(m+1)-a[0];
}else if(p==4){
a[0]=4;
a[1]=(m+1)-a[0];
}else if(p==5){
a[0]=5;
a[1]=(m+1)-a[0];
}else if(p==6){
a[0]=6;
a[1]=(m+1)-a[0];
}else if(p==7){
a[0]=7;
a[1]=(m+1)-a[0];
}else if(p==8){
a[0]=8;
a[1]=(m+1)-a[0];
}else if(p==9){
a[0]=9;
a[1]=(m+1)-a[0];
}
N = N - (m+1);
if(N==0){//
isFail=true;
}
repaint();
}
timer.start();//
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {}
public void keyTyped(KeyEvent e) {}
}
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