Ardupilot의 APMath 클래스의 함수
template <typename T>
void Vector3<T>::rotate(enum Rotation rotation){
   //処理記述(省略)
}
 
 90°(매개변수가 ROTATION YAW 90)인 경우
그림에서 보듯이 팽이 센서를 편항 방향을 따라 90도 회전시켜 설치한다.
 
 X=롤러, Y=푸시업, Z=편항처럼 XYZ 처리를 넣는다.
*회전 후 X(기체 롤러) = 팽이 Y의 반전(기호 반전)
*회전 후 Y(본체 간격) = 팽이X
*회전후Z(기체편항)=팽이Z
.
이 부분의 원본 코드는 ↓에서 말한 바와 같다.
    switch (rotation) {
    //--省略--
    case ROTATION_YAW_90: {
        tmp = x;
        x = -y;
        y = tmp;
        return;
    }
    //--省略--
먼저 원본 파일을 참조합니다.먼저 90도 회전한 다음 90도 회전한다
    case ROTATION_ROLL_90_PITCH_90: {
        tmp = z;
        z = y;
        y = -tmp;
        tmp = z;
        z = -x;
        x = tmp;
        return;
    }
 
 Reference
이 문제에 관하여(Ardupilot의 APMath 클래스의 함수), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/takeru0x5569/items/d4f1f3cf270c8208f319텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
                                
                                
                                
                                
                                
                                우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
                                (Collection and Share based on the CC Protocol.)