【FileMaker】오브젝트 필드의 설정을 바꾸어 본다
4468 단어 FileMakerAdventCalendar2016
이번에는 오브젝트 필드의 설정을 조금 바꿔서 기분 좋게 생각해 보겠습니다.
스타터 솔루션에서 "연락처"를 살펴보십시오.
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이 '사진' 부분에는 오브젝트 필드가 설정되어 있습니다.
알기 쉽게 "사진"이라고 문자가 들어 있습니다.
레이아웃 모드를 사용해 보면 인스펙터의 "플레이스홀더 텍스트"설정에 "사진"이 입력됩니다.
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또, 오브젝트 필드는 단순히 배치했을 뿐이라면, 바삭바삭의 사각형입니다만. . .

본래의 사진 오브젝트는, 훌쩍 되어 있네요.
이것은, 「각환의 반경」이라고 하는 부분이 디자인 잘 마무리해 줍니다.

현재 100으로 설정되어 있고, 느슨해지고 있습니다만, 이 숫자를 작게 해 봅니다.
1/4의 25까지 작게 해 보았습니다.
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이것도 좋은 느낌이군요.
그리고, 스타터 솔루션의 「태스크」의 오브젝트 필드는, 오브젝트를 끼우면 양 옆·상하에 공간이 생기기 쉽네요.

이것도 레이아웃 모드에서 보면, 오브젝트 필드에 패딩이 짜넣어지고 있는 것을 알 수 있습니다.

다음은 상급편입니까?
스타터 솔루션의 「이벤트 관리」의 「협력자」의 오브젝트 필드입니다.
이름을 넣으면 이니셜이 이미지에 표시됩니다.

또한 오브젝트 필드에 얼굴 사진 (이번에는 일러스트)을 삽입하면,

이니셜이 아닌 이미지가 표시됩니다.
레이아웃 모드에서 보면, 아무래도 여러가지 겹쳐 있습니다.

분해해 봅시다.
우선 맨 아래는 오브젝트 푸드입니다.

여기에 이미지가 들어가면 표시되는 구조군요.
게다가 버튼 설정입니다.

아직 이름을 입력하기 전에는 그림자 인물이 있었지만 이렇게 표현하고 있네요.
맨 위는 이니셜입니다.

이니셜은 입력된 이름에서 한 글자씩 찍어 표시하고 있습니다.
이니셜의 색을 알기 쉽게 하고, 브라우즈 모드로 돌아가 분해한 채로 표시해 봅니다.

「카카카키키키」씨의 이니셜이 표시되고 있습니다만, 화상이 들어가 있거나 이름이 입력되어 있지 않은 경우는 표시되지 않습니다.
깨달았어?
여기는, 실은 이런 설정이 되어 있습니다.

지정한 조건일 때 객체를 숨기도록 설정되어 있습니다.
오도로키.
꽤 가려운 곳까지 손이 닿는 설정이 되어 있군요.
덧붙여서, 이것은 이전의 이미지 만 숨겨진 버튼으로 설정됩니다.

어땠습니까?
객체 필드는
・사진
· 비디오
・사운드
· 문서
와 다양한 형식의 파일을 저장할 수 있습니다만, 설정을 굳히는 것만으로 사용하기 편리하고 보기 좋게 표시가 되는 것을 알 수 있다고 생각합니다.
단순히 데이터베이스로 저장하는 것뿐만 아니라, 조작하는 사람이 한눈에 아는 설정 방법, 여러가지 시도해보세요.
Reference
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