자바 이 진 트 리 면접 문제 상세 설명
제목:이 진 트 리 의 뿌리 노드 를 입력 하여 나무의 깊이 를 구하 십시오.이 진 트 리 의 뿌리 노드 를 입력 하여 나무의 깊이 를 구하 십시오.뿌리 노드 에서 잎 노드 까지 순서대로 지나 가 는 노드(뿌리,잎 노드 포함)가 형 성 된 경로 로 가장 긴 경로 의 길 이 는 나무의 깊이 이다.
만약 에 한 그루 의 나무 가 한 노드 만 있다 면 그 깊이 는 1 이다.만약 에 뿌리 노드 가 왼쪽 나무 만 있다 면 그 깊이 는 왼쪽 나무의 깊이+1 이 고 같은 것 은 오른쪽 나무 만 있다 면 깊이 는 오른쪽 나무의 깊이+1 이다.만약 에 왼쪽 나무 와 오른쪽 나무 가 있다 면 두 나무의 깊이 최대 치+1 을 취하 면 된다.재 귀 를 이용 하면 실현 하기 쉽다.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {//
int val;
node* left;//
node* right;//
node(int v, node* l=nullptr, node* r=nullptr) {
val = v;
left = l;
right = r;
}
};
int getDepth(node* root) {//
if (root == nullptr)
return 0; // 0
int l = getDepth(root->left);//
int r = getDepth(root->right);//
return max(l, r) + 1;// +1
}
int main() {
node* root = new node(1);//
node* l1 = root->left = new node(2);
node* r1 = root->right = new node(3);
l1->left = new node(4);
l1->right = new node(5);
r1->left = new node(6);
r1->right = new node(7);
printf("%d", getDepth(root));
return 0;
}
// :3
실행 결과:3
두 번 째 포크 검색 트 리 의 k 큰 노드
제목:이 진 트 리 를 지정 하여 K 큰 노드 를 찾 습 니 다.이 진 트 리 에서 왼쪽 노드 는 뿌리 노드 보다 작고 오른쪽 노드 는 뿌리 노드 보다 큽 니 다.
이 진 트 리 의 경우 중간 순 서 는 작은 것 에서 큰 것 으로 늘 어 나 는 순서 이기 때문에 이 진 트 리 의 순 서 를 검색 하면 K 큰 노드 를 쉽게 찾 을 수 있 습 니 다.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {//
int val;
node* left;//
node* right;//
node(int v, node* l=nullptr, node* r=nullptr) {
val = v;
left = l;
right = r;
}
};
node* Kth(node* root, int &k) {
node* ans = nullptr;
if (root->left != nullptr)
ans = Kth(root->left, k);
if (ans == nullptr) {
if (k == 1)
ans = root;
k--;
}
if (root->right != nullptr && ans == nullptr)
ans = Kth(root->right, k);
return ans;
}
node* check(node* root, int k) {//
if (k <= 0 || root == nullptr)
return nullptr;
return Kth(root, k);
}
int main() {
node* root = new node(4);//
node* l1 = root->left = new node(2);
node* r1 = root->right = new node(6);
l1->left = new node(1);
l1->right = new node(3);
r1->left = new node(5);
r1->right = new node(7);
node* test = check(root, 1);
printf(" :%d
", test == nullptr ? -1 : test->val);
test = check(root, 5);
printf(" :%d
", test == nullptr ? -1 : test->val);
return 0;
}
실행 결과:첫 번 째 노드:1 다섯 번 째 노드:5
위 에서 아래로 두 갈래 트 리 인쇄
제목:줄 을 나 누 지 않 고 위 에서 아래로 이 진 트 리 를 인쇄 합 니 다.위 에서 아래로 이 진 트 리 의 노드 를 인쇄 하고 같은 층 의 노드 는 왼쪽 에서 오른쪽으로 인쇄 합 니 다.
익숙 한 앞 뒤 순 서 를 옮 겨 다 니 거나 층 별로 옮 겨 다 니 는 것 과 는 다르다.한 노드 를 인쇄 할 때마다 이 노드 에 하위 노드 가 있 으 면 이 하위 노드 를 대열 의 끝 에 놓 습 니 다.다음은 대기 열의 머리 에서 가장 먼저 대기 열 에 들 어간 몇 가 지 를 꺼 내 고 앞의 인쇄 작업 을 반복 하 며 대기 열 에 있 는 모든 노드 가 인쇄 될 때 까지 합 니 다.bfs
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {//
int val;
node* left;//
node* right;//
node(int v, node* l=nullptr, node* r=nullptr) {
val = v;
left = l;
right = r;
}
};
void PrintFromTopToBottom(node* root) {//
if (root == nullptr)return;
queue<node*>q;
q.push(root);
while (!q.empty()) {
node* cur = q.front();
q.pop();
printf("%d ", cur->val);
if (cur->left != nullptr)//
q.push(cur->left);
if (cur->right != nullptr)
q.push(cur->right);
}
printf("
");
}
int main() {
node* root = new node(1);//
node* l1 = root->left = new node(2);
node* r1 = root->right = new node(3);
l1->left = new node(4);
l1->right = new node(5);
r1->left = new node(6);
r1->right = new node(7);
PrintFromTopToBottom(root);//
return 0;
}
실행 결과:1 2 3 4 5 6 7
두 갈래 나무의 거울
제목:이 진 트 리 를 입력 하여 미 러 를 출력 합 니 다.
그림 분석 을 통 해 두 그루 의 나무 뿌리 노드 는 같 지만 좌우 부분 노드 는 위 치 를 교환 했다.지금 은 좌우 부분 노드 를 교환 한 다음 에 이 두 노드 의 좌우 부분 노드 위치 가 아직도 다르다 는 것 을 발견 했다.이렇게 돌아 가면 계속 교환 하면 된다.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {//
int val;
node* left;//
node* right;//
node(int v, node* l=nullptr, node* r=nullptr) {
val = v;
left = l;
right = r;
}
};
void PrintFromTopToBottom(node* root) {//
if (root == nullptr)return;
queue<node*>q;
q.push(root);
while (!q.empty()) {
node* cur = q.front();
q.pop();
printf("%d ", cur->val);
if (cur->left != nullptr)//
q.push(cur->left);
if (cur->right != nullptr)
q.push(cur->right);
}
printf("
");
}
void Mirror(node* root) {//
if (root == nullptr)
return;
if (root->left == nullptr && root->right == nullptr)
return;
swap(root->left, root->right);//
Mirror(root->left);//
Mirror(root->right);
}
int main() {
node* root = new node(1);//
node* l1 = root->left = new node(2);
node* r1 = root->right = new node(3);
l1->left = new node(4);
l1->right = new node(5);
r1->left = new node(6);
r1->right = new node(7);
PrintFromTopToBottom(root);
Mirror(root);
PrintFromTopToBottom(root);
return 0;
}
실행 결과:1 2 3 4 5 6 7 1 3 2 7 6 5 4
대칭 적 인 이 진 트 리
제목:하나의 함 수 를 실현 하여 이 진 트 리 가 대칭 적 인지 아 닌 지 를 판단 한다.두 갈래 나무 가 거울 과 같다 면 그것 은 대칭 적 이다.
세 가지 옮 겨 다 니 는 방법 중(앞 순서,중간 순서 와 뒤 순서)은 모두 왼쪽 노드 를 옮 겨 다 니 며 오른쪽 노드 를 옮 겨 다 니 는 것 이다.만약 에 우리 가 먼저 오른쪽 노드 를 옮 겨 다 니 고 왼쪽 노드 를 옮 겨 다 닌 다음 에 앞 순서 의 왼쪽 과 오른쪽 을 비교 하면 대칭 여 부 를 판단 할 수 있다.
예 를 들 어 첫 번 째 나무 앞 순 서 는 왼쪽,오른쪽:{1,2,3,2,4,3},앞 순 서 는 오른쪽,왼쪽:{1,2,3,4,2,4,3},두 서열 이 같 으 면 대칭 으로 판단 할 수 있다.
예 를 들 어 두 번 째 나무 앞 순 서 는 왼쪽,오른쪽:{1,2,3,4,2,4,5},앞 순 서 는 오른쪽,왼쪽:{1,2,5,4,2,4,3},두 서열 이 다 르 면 비대 칭 이다.
그러나 세 번 째 나무의 상황 에 주의 하 세 요.둘 다{1,2,2,2}이지 만 분명히 옳지 않 기 때문에 상공 지침 을 넣 어 판단 해 야 합 니 다.앞 순 서 는 왼쪽,뒤 오른쪽:{1,2,null,null,2,null,null},앞 순 서 는 오른쪽,뒤 왼쪽:{1,2,null,null,2,null,2},그리고 비대 칭 으로 판단 합 니 다.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {//
int val;
node* left;//
node* right;//
node(int v, node* l=nullptr, node* r=nullptr) {
val = v;
left = l;
right = r;
}
};
bool isSymmetrical(node* r1, node* r2) {//
if (r1 == nullptr && r2 == nullptr)
return true;
if (r1 == nullptr || r2 == nullptr)
return false;
if (r1->val != r2->val)
return false;
return isSymmetrical(r1->left, r2->right)
&& isSymmetrical(r1->right, r2->left);
}
bool isSymmetrical(node* root) {//
return isSymmetrical(root, root);
}
int main() {
node* root = new node(1);//
node* l1 = root->left = new node(2);
node* r1 = root->right = new node(2);
l1->left = new node(3);
l1->right = new node(4);
r1->left = new node(4);
r1->right = new node(3);
if (isSymmetrical(root))
printf(" ");
else
printf(" ");
return 0;
}
실행 결과:대칭
나무의 서브 구조
제목:이 진 A 와 B 두 개 를 입력 하여 B 가 A 의 서브 구조 인지 아 닌 지 를 판단 한다.
우 리 는 두 단계 로 나 눌 수 있다.먼저 뿌리 노드 의 값 이 같은 노드 를 찾 은 다음 에 이 노드 를 뿌리 노드 로 하 는 서브 트 리 가 같은 구 조 를 포함 하 는 지 판단 할 수 있다.사실 주로 나무의 역 사 를 살 펴 보고 재 귀적 으로 완성 할 수 있다.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {//
int val;
node* left;//
node* right;//
node(int v, node* l=nullptr, node* r=nullptr) {
val = v;
left = l;
right = r;
}
};
bool check(node* r1, node* r2) {
if (r2 == nullptr)
return true; //
if (r1 == nullptr)
return false;
if (r1->val != r2->val)
return false;
return check(r1->left, r2->left) && check(r1->right, r2->right);
}
bool HasSubtree(node* r1, node* r2) {
bool ans = false;
if (r1 != nullptr && r2 != nullptr) {
if (r1->val == r2->val) //
ans = check(r1, r2);//
if (ans == false) // ,
ans = HasSubtree(r1->left, r2);
if (ans == false)
ans = HasSubtree(r1->right, r2);
}
return ans;
}
int main() {
node* root = new node(1);//
node* l1 = root->left = new node(2);
node* r1 = root->right = new node(1);
l1->left = new node(4);
l1->right = new node(3);
r1->left = new node(2);
r1->right = new node(3);
node* part = new node(1);//
part->left = new node(2);
part->right = new node(3);
if (HasSubtree(root, part))
printf(" ");
else
printf(" ");
return 0;
}
실행 결과:자나무
이 진 트 리 재건
제목:한 이 진 트 리 의 앞 순 서 를 입력 하고 중간 순 서 를 옮 겨 다 니 는 결 과 를 입력 하 십시오.이 이 진 트 리 를 다시 만 드 십시오.입력 한 앞 순 서 를 옮 겨 다 니 는 결과 에 중복 되 는 숫자 가 없다 고 가정 하 십시오.
앞의 순서 에서 첫 번 째 숫자 는 나무의 뿌리 노드 의 값 이 고 중간 순서 에서 뿌리 노드 의 값 은 서열 중간 에 있 으 며 왼쪽 서브 트 리 노드 의 값 은 뿌리 노드 가 왼쪽 에 있 고 오른쪽 서브 트 리 노드 의 값 은 뿌리 노드 가 오른쪽 에 있 기 때문에 중간 순서 로 서열 을 옮 겨 다 녀 야 뿌리 노드 의 값 을 찾 을 수 있 습 니 다.
왼쪽,오른쪽 트 리 의 앞 순서 와 중간 순 서 를 각각 찾 은 후에 우 리 는 똑 같은 방법 으로 좌우 트 리 를 각각 구축 할 수 있다.즉,재 귀적 으로 완성 할 수 있다.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {//
int val;
node* left;//
node* right;//
node(int v, node* l=nullptr, node* r=nullptr) {
val = v;
left = l;
right = r;
}
};
// : 、 、 、
node* Construct(int* startPre,int* endPre,int* startIn,int* endIn) {//
int rootVal = startPre[0];//
node* root = new node(rootVal);
if (startPre == endPre) { // :
if (startIn == endIn && *startPre == *startIn)
return root;
//else throw exception();//
}
int* rootIn = startIn; //
while (rootIn <= endIn && *rootIn != rootVal)
rootIn++;
//if (rootIn == endIn && *rootIn != rootVal)
// throw exception();//
int leftLen = rootIn - startIn;//
int* leftPreEnd = startPre + leftLen;
if (leftLen > 0) { //
root->left = Construct(startPre + 1, leftPreEnd, startIn, rootIn - 1);
}
if (leftLen < endPre - startPre) {//
root->right = Construct(leftPreEnd + 1, endPre, rootIn + 1, endIn);
}
return root;
}
void post(node* root) {//
if (root == nullptr)return;
post(root->left);
post(root->right);
printf("%d ", root->val);
}
int main() {
int pre[10] = { 1,2,4,3,5,7,6,8 };
int in[10] = { 2,4,1,7,5,3,6,8 };
node* p = Construct(pre, pre + 7, in, in + 7);
post(p);//
return 0;
}
실행 결과:4 2 7 5 8 6 3 1
이 진 트 리 의 다음 노드
제목:이 진 트 리 와 그 중의 한 노드 를 지정 하고 중간 순서 로 서열 을 옮 겨 다 니 는 다음 노드 를 어떻게 찾 습 니까?나무의 노드 는 좌우 노드 를 가리 키 는 두 개의 지침 을 제외 하고 부모 노드 를 가리 키 는 지침 도 있다.
사실은 중 서 를 옮 겨 다 니 는 이 해 를 고찰 하 는 것 이다.먼저 아래 를 고려 해 보 세 요.중간 순서 에 있 는 다음 노드 는 왼쪽 하위 트 리 에서 고려 할 수 없습니다.따라서 한 노드 에 오른쪽 하위 트 리 가 있다 면 다음 노드 는 오른쪽 하위 트 리 의 가장 왼쪽 노드 입 니 다.
그 다음 에 위로(즉 오른쪽 서브 트 리 가 없 음)를 고려 합 니 다.만약 에 노드 가 그의 부모 노드 의 왼쪽 서브 노드 라면 그의 다음 노드 는 바로 그의 부모 노드 입 니 다.노드 가 부모 노드 의 오른쪽 부분 노드 라면 부모 노드 를 가리 키 는 지침 을 따라 위로 옮 겨 다 니 며 부모 노드 의 왼쪽 부분 노드 를 찾 아야 합 니 다.만약 에 존재 한다 면 이 노드 의 부모 노드 는 답 이다.그렇지 않 으 면 그 는 마지막 노드 이 고 다음 노드 가 없다.
같은 앞 순서,뒤 순서 의 다음 노드 는 같은 이치 로 하 나 를 들 면 열 을 안다.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {//
int val;
node* left;//
node* right;//
node* parent;//
node(int v,node*p=nullptr) {
val = v;
left = nullptr;
right = nullptr;
parent = p;
}
};
node* getnext(node* p) {
if (p == nullptr)
return nullptr;
node* next = nullptr;
if (p->right != nullptr) {//
node* r = p->right;//
while (r->left != nullptr)
r = r->left;
next = r;
}
else if(p->parent!=nullptr){//
node* cur = p;
node* par = p->parent;
while (par != nullptr && cur == par->right) {
cur = par; //
par = par->parent;
}
next = par;
}
return next;
}
int main() {
node* root = new node(1);//
node* p2 = new node(2,root);
node* p4 = new node(4, p2);
p2->right = p4;
node* p7 = new node(7, p4);
node* p8 = new node(8, p4);
p4->left = p7, p4->right = p8;
node* p3 = new node(3, root);
root->left = p2, root->right = p3;
node* p5 = new node(5, p3);
node* p6 = new node(6, p3);
p3->left = p5, p3->right = p6;
node* test = getnext(p4);
printf(" 4 :%d
", test == nullptr ? -1 : test->val);
test = getnext(p5);
printf(" 5 :%d
", test == nullptr ? -1 : test->val);
test = getnext(p8);
printf(" 8 :%d
", test == nullptr ? -1 : test->val);
test = getnext(p6);
printf(" 6 :%d
", test == nullptr ? -1 : test->val);
return 0;
}
실행 결 과 는 다음 과 같 습 니 다.노드 4 의 다음 노드:8 노드 5 의 다음 노드:3 노드 8 의 다음 노드:1 노드 6 의 다음 노드:-1
두 갈래 검색 트 리 의 뒷 순 서 를 옮 겨 다 니 는 경로
제목:정수 배열 을 입력 하여 이 배열 이 어떤 이 진 트 리 의 뒤 순 서 를 옮 겨 다 니 는 지 판단 합 니 다.입력 한 배열 의 임의의 두 숫자 가 다르다 고 가정 합 니 다.
뒷 순 서 를 옮 겨 다 니 는 과정 에서 마지막 노드 는 뿌리 노드 이 고 이 진 트 리 이기 때문에 왼쪽 트 리 는 그것 보다 작고 오른쪽 트 리 는 그것 보다 크기 때문에 좌우 트 리 두 부분 을 나 눌 수 있다.그 다음 에 분 단 된 트 리 에서 똑 같이 마지막 으로 뿌리 노드 이 고 재 귀적 으로 처리 하면 된다.
사실은 이 진 트 리 의 은밀 한 조건 을 통 해 이 진 트 리 의 뒷 순서 와 중 서 를 통 해 나 무 를 지 을 수 있 는 지 를 구 하 는 것 과 같다.앞에서 이 진 트 리 를 재건 하 는 문제 와 국 을 바 꾸 고 약 을 바 꾸 지 않 는 다.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {//
int val;
node* left;//
node* right;//
node(int v, node* l = nullptr, node* r = nullptr) {
val = v;
left = l;
right = r;
}
};
bool verify(int s[], int len) {
if (len <= 0 || s == nullptr)
return false;
int root = s[len - 1];//
int i = 0;
while (i < len - 1) {//
if (s[i] > root)
break;
i++;
}
int j = i;
while (j < len - 1) {
if (s[j++] < root)
return false;
}
bool l = true, r = true;
if (i > 0)//
l = verify(s, i);
if (i < len - 1)//
r = verify(s + i, len - i - 1);
return (l && r);
}
int main() {
int a[10] = { 1,3,2,5,7,6,4 };
printf(" a%s
", verify(a,7) ? " " : " ");
int b[10] = { 3,4,1,2 };
printf(" b%s
", verify(b, 4) ? " " : " ");
return 0;
}
실행 결 과 는 다음 과 같 습 니 다.배열 a 는 이 진 트 리 의 백 시퀀스 입 니 다.배열 b 는 이 진 트 리 의 백 시퀀스 가 아 닙 니 다.
이 진 트 리 와 특정한 값 의 경로
제목:이 진 트 리 와 정 수 를 입력 하고 이 진 트 리 의 노드 값 과 정 수 를 입력 하기 위 한 모든 경 로 를 출력 합 니 다.나무의 뿌리 노드 부터 잎 노드 가 지나 가 는 노드 까지 하나의 경 로 를 형성한다.
먼저 경로 의 정 의 는 뿌리 노드 에서 잎 노드 까지 이 고 앞 순서 만 이 뿌리 노드 에 먼저 접근 하기 때 문 입 니 다.현재 순서 가 특정한 노드 에 접근 할 때 우 리 는 이 노드 를 경로 에 추가 하고 이 노드 의 값 을 누적 합 니 다.만약 에 노드 가 잎 노드 라면 이때 누적 값 이 입력 정수 에 부합 되 는 지 판단 하고 일치 하면 출력 경 로 를 판단 합 니 다.방문 이 끝 난 후에 경로 에서 이 노드 를 삭제 하고 이 노드 의 값 을 빼 야 합 니 다.간단 한 dfs 입 니 다.
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {//
int val;
node* left;//
node* right;//
node(int v, node* l = nullptr, node* r = nullptr) {
val = v;
left = l;
right = r;
}
};
void dfs(node* root, vector<int>path,int sum,int cur) {
if (root == nullptr)
return;
cur += root->val;
path.push_back(root->val);
if (cur == sum && root->left == nullptr && root->right == nullptr) {
//
for (int i = 0; i < path.size(); i++)
printf("%d ", path[i]);
printf("
");
}
dfs(root->left, path, sum, cur);
dfs(root->right, path, sum, cur);
path.pop_back();//
}
int main() {
node* root = new node(10);
node* l = root->left = new node(3);
root->right = new node(5);
l->left = new node(-2);
l->right = new node(2);
vector<int>v;
dfs(root, v, 15, 0);
return 0;
}
실행 결 과 는 다음 과 같 습 니 다.10 3 2 10 5
이 진 트 리 와 양 방향 링크 검색
제목:이 진 트 리 를 입력 하고 이 진 트 리 를 정렬 된 양 방향 링크 로 변환 합 니 다.새로운 노드 를 만 들 수 없고 책 에 있 는 노드 포인터 의 방향 만 조정 할 수 있 습 니 다.
이 진 트 리 의 왼쪽 노드 는 부모 노드 보다 작고 오른쪽 노드 는 부모 노드 보다 크기 때문에 원래 왼쪽 노드 를 가리 키 는 지침 을 목록 에서 앞의 노드 를 가리 키 는 지침 으로 조정 할 수 있 습 니 다.원래 오른쪽 노드 를 가리 키 는 지침 을 다음 노드 를 가리 키 는 지침 으로 조정 할 수 있 습 니 다.
전 환 된 체인 테이블 은 정렬 된 순서 이기 때문에 우 리 는 나무의 노드 를 중간 순서 로 옮 길 수 있다.뿌리 노드 에 옮 겨 다 니 면 나 무 를 세 부분 으로 뜯 을 수 있다.4 번 노드,뿌리 노드 가 2 인 왼쪽 나무,뿌리 노드 가 6 인 오른쪽 나 무 를 뜯 을 수 있다.또한 정의 에 따라 왼쪽 하위 트 리 의 최대 노드 와 연결 하고 오른쪽 하위 트 리 의 최소 노드 와 연결 합 니 다.이때 의 왼쪽 나 무 는 마치 정렬 된 링크 와 같 습 니 다.이어서 오른쪽 나 무 를 옮 겨 다 니 면 되 지만 다시 돌아 가 는 것 이 아 닙 니까?
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {//
int val;
node* left;//
node* right;//
node(int v, node* l = nullptr, node* r = nullptr) {
val = v;
left = l;
right = r;
}
};
void dfs(node* p, node** t) {
if (p == nullptr)
return;
node* cur = p;//
if (cur->left != nullptr)//
dfs(cur->left, t);
cur->left = *t;//
if (*t != nullptr)
(*t)->right = cur;//
*t = cur;//
if (cur->right != nullptr)
dfs(cur->right, t);
}
node* toList(node* root) {
node* tail = nullptr;//
dfs(root, &tail);
node* head = tail; //
while (head != nullptr && head->left != nullptr)
head = head->left; //left
return head;
}
int main() {
node* root = new node(4);//
node* l = root->left = new node(2);
l->left = new node(1);
l->right = new node(3);
node* r = root->right = new node(6);
r->left = new node(5);
r->right = new node(7);
node* list = toList(root);
while (list->right != nullptr) {
printf("%d ", list->val);
list = list->right;
}
printf("%d
",list->val);
while (list != nullptr) {
printf("%d ", list->val);
list = list->left;
}
return 0;
실행 결과:1 2 3 4 5 6 7 7 6 5 4 3 2 1
총결산
이 글 은 여기까지 입 니 다.당신 에 게 도움 을 줄 수 있 기 를 바 랍 니 다.또한 당신 이 우리 의 더 많은 내용 에 관심 을 가 져 주 실 수 있 기 를 바 랍 니 다!
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
Is Eclipse IDE dying?In 2014 the Eclipse IDE is the leading development environment for Java with a market share of approximately 65%. but ac...
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
CC BY-SA 2.5, CC BY-SA 3.0 및 CC BY-SA 4.0에 따라 라이센스가 부여됩니다.