php+websocket 구현 채 팅 방 기능 상세 설명

본 고 는 php+websocket 이 실현 하 는 채 팅 방 기능 을 실례 로 서술 하 였 다.여러분 께 참고 하도록 공유 하 겠 습 니 다.구체 적 으로 는 다음 과 같 습 니 다.
배치 
socket 구성 을 시작 합 니 다.그렇지 않 으 면 Fatal error:Call to undefined function socketcreate()오류
1.php.ini 프로필 을 열 고 extension=php 검색sockets.dll,앞 에';'분점 삭제.수정 후 서 비 스 를 다시 시작 합 니 다.
메모:phop 버 전이 많 으 면 사용 하 는 버 전 을 주의해 야 합 니 다.어떤 버 전의 phop.ini 파일 을 수정 해 야 합 니까?wamp 에서 socket 을 열 려 면 apache 와 phop.ini 가 함께 수정 해 야 합 니 다.phopstudy 는 phop.ini 만 수정 해 야 합 니 다.
2,socket 구성 오픈 여부 확인
phpinfo.php 를 실행 하면 Sockets Support=>enabled 가 성공 적 으로 시작 되 었 음 을 설명 합 니 다.

 3.cmd 를 설정 하면 phop 파일 을 실행 할 수 있 습 니 다.
"내 컴퓨터->속성->고급 시스템 설정->고급->환경 변수"에 사용자 변수의 PATH 에 php 를 가리 키 는 경 로 를 추가 합 니 다(주의 버 전 일치).환경 변수 에 있 는 Path 도 위 와 같이 추가 해 야 합 니 다.

 4.socket 과 phop 설정 성공 여 부 를 테스트 합 니 다.
프로젝트 다음 에 start.php 라 는 파일 을 새로 만 듭 니 다.

 if(extension_loaded('sockets')){
   echo "1";
  }else{
   echo "0";
  }
cmd 에 php d:\phpstudy\\www\\start.php 를 입력 하 십시오.출력 1 이면 설정 이 정확 하고 출력 0 이면 설정 이 잘못 되 었 습 니 다.자세히 다시 설정 해 야 합 니 다.
2.실현 절차
전단 실현 이 비교적 간단 하고 어 려 운 점 은 배경 에 있 습 니 다.그 논 리 는 다음 과 같 습 니 다.phop 는 주로 암호 화 key 를 받 고 그 중에서 소켓 의 생 성과 악수 작업 을 완성 하 는 것 입 니 다.

  서버 프로 세 스:
1.소켓 소켓 소켓 프로 세 스 를 걸 고 연결 을 기다 리 기
2.socket 연결 후 소켓 배열 옮 겨 다 니 기
3.악 수 를 하지 않 은 사람 은 악 수 를 하고 악 수 를 한 사람 은 받 은 데 이 터 를 분석 하고 버퍼 에 기록 하여 출력 한다.
전단 코드

<!DOCTYPE html>
  <html lang="en">
  <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
  <title>websocket   </title>
  <link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Source+Sans+Pro:400,600" rel="external nofollow" rel="stylesheet">
  <link rel="stylesheet" href="/static/index/css/reset.min.css" rel="external nofollow" >
  <link rel="stylesheet" href="/static/index/css/chat.css" rel="external nofollow" >
  <link rel="stylesheet" href="/static/index/layui/layer/theme/default/layer.css" rel="external nofollow" >
  <style>
  .message img {
  float: left;
  width: 40px;
  height: 40px;
  margin-right: 12px;
  border-radius: 50%;
  }
  
  .you {
  margin-left: 60px;
  margin-top: -39px;
  }
  
  .me-header {
  float: right !important;
  margin-right: 0 !important;
  }
  
  .me {
  margin-right: 60px;
  margin-top: -39px;
  }
  
  .active-chat::-webkit-scrollbar, .left::-webkit-scrollbar {
  width: 2px;
  }
  </style>
  </head>
  <body>
  
  <div class="wrapper">
    <div class="container">
      <div class="left">
        <div class="top" style="padding: 20px 29px;height: auto;">
          <div class="" style="font: 400 13.3333px Arial;font-weight: 400;">    :<span id="numbers">0</span>  
          </div>
        </div>
        <ul class="people">
        </ul>
      </div>
      <div class="right">
        <div class="top"><span>Tips: <span class="name">PHP websocket   </span></span></div>
        <div class="chat active-chat" data-chat="person1"
         style="height: auto;border-width: 0px;padding: 10px;height: 483px; padding: 10px;overflow-y: auto;scrollTop: 100px">
        </div>
        <div class="write">
          <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" class="write-link attach"></a>
          <input type="text" id="input-value" onkeydown="confirm(event)"/>
          <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" class="write-link smiley"></a>
          <a href="javascript:;" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" class="write-link send" onclick="send()"></a>
        </div>
      </div>
    </div>
  </div>
  
  <script src="/static/index/js/jquery-1.11.3.min.js"></script>
  <script src="/static/index/js/chat.js"></script>
  <script src="/static/index/layui/layer/layer.js"></script>
  <script>
  var uname = "user" + uuid(8, 11);
  layer.open({
    title: '       ',
    content: uname,
    closeBtn: 0,
    yes: function (index, layero) {
      layer.close(index);
    }
  });
  //         
  var avatar = ['a1.jpg', 'a2.jpg', 'a3.jpg', 'a4.jpg', 'a5.jpg', 'a6.jpg', 'a7.jpg', 'a8.jpg', 'a9.jpg', 'a10.jpg'];
  if (avatar[Math.round(Math.random() * 10)]) {
    var headerimg = "img/" + avatar[Math.round(Math.random() * 10)];
  } else {
    var headerimg = "img/" + avatar[0];
  }
  
  var ws = null;
  //   websocket  
  connect();
  function connect() {
    //      websocket    ws://ip:   
    ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:1234");
    
    //      1     
    console.log(ws.readyState)
    
    //        
    ws.onopen = onopen;
    
    //              
    ws.onmessage = onmessage;
    
    //        
    ws.onclose = onclose;
    
    //          
    ws.onerror = onerror;
  }
  
  //        
  function onopen()
  {
    var data = "    :      ";
    console.log(data);
  }
  
  //         ,    
  function onmessage(e)
  {
    var data = JSON.parse(e.data);
    console.log(data)
    
    switch (data.type) {
      case 'handShake':
        //    ,      
        var user_info = {'type': 'login', 'msg': uname, 'headerimg': headerimg};
        sendMsg(user_info);
        break;
      case 'login':
        userList(data.user_list);
        systemMessage('    : ' + data.msg + '    ');
        break;
      case 'logout':
        userList(data.user_list);
        if (data.msg.length > 0) {
        systemMessage('    : ' + data.msg + '    ');
        }
        break;
      case 'user':
        messageList(data);
        break;
      case 'system':
        systemMessage();
        break;
    }
  }
  function onclose()
  {
    console.log("    ,    ");
    connect();
  }
  
  // websocket     
  function onerror()
  {
    var data = "     :    ,     .";
    console.log(data);
  }
  
  function confirm(event) {
    var key_num = event.keyCode;
    if (13 == key_num) {
      send();
    } else {
      return false;
    }
  }
  
  //     
  function send() {
    var msg = document.querySelector("input#input-value").value;
    var reg = new RegExp("\r
", "g"); msg = msg.replace(reg, ""); sendMsg({type: "user", msg: msg}); document.querySelector("input#input-value").value = ""; } // function sendMsg(msg) { var data = JSON.stringify(msg); ws.send(data); } // function systemMessage(msg) { var html = `<div class="conversation-start"> <span>` + msg + `</span> </div>`; var active_chat = document.querySelector('div.active-chat'); var oldHtml = active_chat.innerHTML; active_chat.innerHTML = oldHtml + html; active_chat.scrollTop = active_chat.scrollHeight; } // function userList(user) { var html = ''; for (var i = 0; i < user.length; i++) { html += `<li class="person" data-chat="person1"> <img src="` + user[i].headerimg + `" alt=""/> <span class="name">` + user[i].username + `</span> <span class="time">` + user[i].login_time + `</span> <span class="preview" style="color: green;font-size: 7px;"> </span> </li>`; } document.querySelector('ul.people').innerHTML = html; document.querySelector('span#numbers').innerHTML = user.length; } // function messageList(data) { // , if (data.from == uname) { // feom , var html = `<div class="message"> <img class="me-header" src="` + data.headerimg + `" alt=""/> <div class="bubble me">` + data.msg + `</div> </div>`; } else { // var html = `<div class="message"> <img src="` + data.headerimg + `" alt=""/> <div class="bubble you">` + data.msg + `</div> </div>`; } var active_chat = document.querySelector('div.active-chat'); var oldHtml = active_chat.innerHTML; active_chat.innerHTML = oldHtml + html; active_chat.scrollTop = active_chat.scrollHeight; } /** * ID ; * * @param len * @param radix * @returns {string} */ function uuid(len, radix) { var chars = '0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz'.split(''); var uuid = [], i; radix = radix || chars.length; if (len) { for (i = 0; i < len; i++) uuid[i] = chars[0 | Math.random() * radix]; } else { var r; uuid[8] = uuid[13] = uuid[18] = uuid[23] = '-'; uuid[14] = '4'; for (i = 0; i < 36; i++) { if (!uuid[i]) { r = 0 | Math.random() * 16; uuid[i] = chars[(i == 19) ? (r & 0x3) | 0x8 : r]; } } } return uuid.join(''); } </script> </body> </html>
 백 엔 드 코드

<?php
/**
 * Created by PhpStorm.
 * User: 25754
 * Date: 2019/4/23
 * Time: 14:13
 */

class socketServer
{

  const LISTEN_SOCKET_NUM = 9;
  const LOG_PATH = "./log/"; //  
  private $_ip = "127.0.0.1"; //ip
  private $_port = 1234; //         WebSocket         
  private $_socketPool = array(); //socket ,         
  private $_master = null;  //        

  public function __construct()
  {
    $this->initSocket();
  }

  //   WebSocket  
  private function initSocket()
  {
    try {
      //  socket   
      $this->_master = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
      //   IP     ,               ;
      socket_set_option($this->_master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1);
      //       
      socket_bind($this->_master, $this->_ip, $this->_port);
      //listen                   ,                 ,           。 TCP      listen            ,               ,            socket  。
      socket_listen($this->_master, self::LISTEN_SOCKET_NUM);
    } catch (Exception $e) {
      $this->debug(array("code: " . $e->getCode() . ", message: " . $e->getMessage()));
    }
    // socket   socket   (        )            
    $this->_socketPool[0] = array('resource' => $this->_master);
    $pid = getmypid();
    $this->debug(array("server: {$this->_master} started,pid: {$pid}"));
  }

  //            ,       、  、  
  public function run()
  {
    //       socket  
    while (true) {
      try {
        
        $write = $except = NULL;
        //       resource 
        $sockets = array_column($this->_socketPool, 'resource');

        /* 
        $sockets              。
        $write            ,  NULL          
        $except  $sockets         ,  null     
                   ,0     n>1   n    ,           ,      null           ,   
        */
        //        ,                     /   ,socket_select      ,      
        $read_num = socket_select($sockets, $write, $except, NULL);
        if (false === $read_num) {
          $this->debug(array('socket_select_error', $err_code = socket_last_error(), socket_strerror($err_code)));
          return;
        }

        //        
        foreach ($sockets as $socket) {

          //          
          if ($socket == $this->_master) {

            //     socket  
            $client = socket_accept($this->_master);
            if ($client === false) {
              $this->debug(['socket_accept_error', $err_code = socket_last_error(), socket_strerror($err_code)]);
              continue;
            }
            //      socket  
            $this->connection($client);
          } else {

            //      socket  ,     socket       。
            //      :socket  ,     :          ,     :       
            $bytes = @socket_recv($socket, $buffer, 2048, 0);

            //          0
            if ($bytes == 0) {

              //     
              $recv_msg = $this->disconnection($socket);
            } else {

              //        ,        ,         
              if ($this->_socketPool[(int)$socket]['handShake'] == false) {
                //   
                $this->handShake($socket, $buffer);
                continue;
              } else {
                //           
                $recv_msg = $this->parse($buffer);
              }
            }

            // echo "<pre>";
            //     ,            
            $msg = $this->doEvents($socket, $recv_msg);
            // print_r($msg);

            socket_getpeername ( $socket , $address ,$port );
            $this->debug(array(
              'send_success',
              json_encode($recv_msg),
              $address,
              $port
            ));
            //               
            $this->broadcast($msg);
          }
        }
      } catch (Exception $e) {
        $this->debug(array("code: " . $e->getCode() . ", message: " . $e->getMessage()));
      }

    }

  }

  /**
   *     
   * @param $data
   */
  private function broadcast($data)
  {
    foreach ($this->_socketPool as $socket) {
      if ($socket['resource'] == $this->_master) {
        continue;
      }
      //      
      socket_write($socket['resource'], $data, strlen($data));
    }
  }

  /**
   *     ,            ,        ;      ,         
   * @param $socket
   * @param $recv_msg         
   * @return string
   */
  private function doEvents($socket, $recv_msg)
  {
    $msg_type = $recv_msg['type'];
    $msg_content = $recv_msg['msg'];
    $response = [];
    //echo "<pre>";
    switch ($msg_type) {
      case 'login':
      //       
        $this->_socketPool[(int)$socket]['userInfo'] = array("username" => $msg_content, 'headerimg' => $recv_msg['headerimg'], "login_time" => date("h:i"));
        //          
        $user_list = array_column($this->_socketPool, 'userInfo');
        $response['type'] = 'login';
        $response['msg'] = $msg_content;
        $response['user_list'] = $user_list;
        //print_r($response);

        break;
      case 'logout':
      //     
        $user_list = array_column($this->_socketPool, 'userInfo');
        $response['type'] = 'logout';
        $response['user_list'] = $user_list;
        $response['msg'] = $msg_content;
        //print_r($response);
        break;
      case 'user':
      //      
        $userInfo = $this->_socketPool[(int)$socket]['userInfo'];
        $response['type'] = 'user';
        $response['from'] = $userInfo['username'];
        $response['msg'] = $msg_content;
        $response['headerimg'] = $userInfo['headerimg'];
        //print_r($response);
        break;
    }

    return $this->frame(json_encode($response));
  }

  /**
   * socket  
   * @param $socket
   * @param $buffer         
   * @return bool
   */
  public function handShake($socket, $buffer)
  {
    $acceptKey = $this->encry($buffer);
    $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r
" . "Upgrade: websocket\r
" . "Connection: Upgrade\r
" . "Sec-WebSocket-Accept: " . $acceptKey . "\r
\r
"; // socket socket_write($socket, $upgrade, strlen($upgrade)); // , $this->_socketPool[(int)$socket]['handShake'] = true; socket_getpeername ( $socket , $address ,$port ); $this->debug(array( 'hand_shake_success', $socket, $address, $port )); // $msg = array('type' => 'handShake', 'msg' => ' '); $msg = $this->frame(json_encode($msg)); socket_write($socket, $msg, strlen($msg)); return true; } /** * * @param $msg * @return string */ private function frame($msg) { $frame = []; $frame[0] = '81'; $len = strlen($msg); if ($len < 126) { $frame[1] = $len < 16 ? '0' . dechex($len) : dechex($len); } else if ($len < 65025) { $s = dechex($len); $frame[1] = '7e' . str_repeat('0', 4 - strlen($s)) . $s; } else { $s = dechex($len); $frame[1] = '7f' . str_repeat('0', 16 - strlen($s)) . $s; } $data = ''; $l = strlen($msg); for ($i = 0; $i < $l; $i++) { $data .= dechex(ord($msg{$i})); } $frame[2] = $data; $data = implode('', $frame); return pack("H*", $data); } /** * * @param $buffer * @return mixed */ private function parse($buffer) { $decoded = ''; $len = ord($buffer[1]) & 127; if ($len === 126) { $masks = substr($buffer, 4, 4); $data = substr($buffer, 8); } else if ($len === 127) { $masks = substr($buffer, 10, 4); $data = substr($buffer, 14); } else { $masks = substr($buffer, 2, 4); $data = substr($buffer, 6); } for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) { $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4]; } return json_decode($decoded, true); } // Sec-WebSocket-Key private function encry($req) { $key = null; if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r
/", $req, $match)) { $key = $match[1]; } // return base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true)); } /** * socket * @param $client */ public function connection($client) { socket_getpeername ( $client , $address ,$port ); $info = array( 'resource' => $client, 'userInfo' => '', 'handShake' => false, 'ip' => $address, 'port' => $port, ); $this->_socketPool[(int)$client] = $info; $this->debug(array_merge(['socket_connect'], $info)); } /** * * @param $socket * @return array */ public function disconnection($socket) { $recv_msg = array( 'type' => 'logout', 'msg' => @$this->_socketPool[(int)$socket]['userInfo']['username'], ); unset($this->_socketPool[(int)$socket]); return $recv_msg; } /** * * @param array $info */ private function debug(array $info) { $time = date('Y-m-d H:i:s'); array_unshift($info, $time); $info = array_map('json_encode', $info); file_put_contents(self::LOG_PATH . 'websocket_debug.log', implode(' | ', $info) . "\r
", FILE_APPEND); } } // $sk = new socketServer(); // $sk -> run();
php 실행
start.bat 파일 을 만 들 고 phop 을 실행 하 며 cmd 에 명령 을 입력 하여 phop 을 실행 할 수 있 습 니 다.

php ./socketServer.php
pause
실행 결 과 는 다음 과 같 습 니 다.


메모:start.bat 는 계속 실행 해 야 합 니 다.꺼 지면 socket 도 꺼 져 서 통신 할 수 없습니다.모든 start.bat 가 계속 실행 되 어야 합 니 다.
 프로젝트 주소:https://github.com/zhxiangfei/php-websocket-
더 많은 PHP 관련 내용 에 관심 이 있 는 독자 들 은 본 사이트 의 주 제 를 볼 수 있다.,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
본 논문 에서 말 한 것 이 여러분 의 PHP 프로 그래 밍 에 도움 이 되 기 를 바 랍 니 다.

좋은 웹페이지 즐겨찾기