C++연산 자 리 셋 규칙 상세 설명
C++에서 대부분의 연산 자 는 다시 불 러 올 수 있 습 니 다.구체 적 인 규정 은 표 참조 입 니 다.
다시 불 러 올 수 없 는 연산 자 는 5 개 입 니 다:
. (구성원 접근 연산 자)
.* (멤버 포인터 접근 연산 자)
:: (도 메 인 연산 자
sizeof (길이 연산 자
?: (조건 부 연산 자
앞의 두 연산 자 를 다시 불 러 올 수 없 는 것 은 구성원 에 게 접근 하 는 기능 이 바 뀌 지 않도록 하기 위 한 것 입 니 다.도 메 인 연산 자 와 sizeof 연산 자의 연산 대상 은 변수 나 일반 표현 식 이 아 닌 유형 으로 다시 불 러 오 는 특징 이 없습니다.
C++연산 자 를 다시 불 러 오 는 규칙
C++연산 자 재 부팅 에 대해 다음 과 같은 몇 가지 규칙 을 정의 합 니 다.
1)C++는 사용자 가 새로운 연산 자 를 정의 하 는 것 을 허용 하지 않 고 기 존의 C+연산 자 만 다시 불 러 올 수 있 습 니 다.예 를 들 어 베 이 직 에 서 는'**'를 멱 연산 자로 사용 하 는 것 이 편리 하 다 고 생각 하고,C++에서'**'를 멱 연산 자로 정의 하고'3**5'로 35 를 표시 하 는 것 은 안 된다.
2)무 거 운 짐 은 연산 자 연산 대상(즉 밀 치 는 개수)의 개 수 를 바 꿀 수 없다.예 를 들 어 관계 연산 자'>'와'<'등 은 두 개의 연산 자 이 고 다시 불 러 온 후에 도 두 개의 연산 자 이 므 로 두 개의 인자 가 필요 합 니 다.연산 자'+','-','*','&'등 은 한 항목 연산 자 일 수도 있 고 두 항목 연산 자 일 수도 있 으 며 각각 한 항목 연산 자 나 두 항목 연산 자 로 다시 불 러 올 수 있다.
3)재 부팅 은 연산 자의 우선 순 위 를 바 꿀 수 없습니다.예 를 들 어'*'와'/'는'+'와'-'보다 우선 하고 아무리 재 부팅 을 해도 각 연산 자 간 의 우선 순 위 는 변 하지 않 습 니 다.프로그램 에서 어떤 연산 자의 우선 순 위 를 바 꾸 고 싶 을 때 도 있 으 며,괄호 를 넣 는 방법 으로 연산 자의 연산 순 서 를 강제로 바 꿀 수 밖 에 없다.
4)무 거 운 짐 은 연산 자의 결 함 성 을 바 꿀 수 없다.예 를 들 어 할당 연산 자 는 오른쪽 결합 성(오른쪽 에서 왼쪽)이 고 다시 로드 한 후에 도 오른쪽 결합 성 입 니 다.
5)연산 자 를 다시 불 러 오 는 함 수 는 기본 적 인 매개 변 수 를 가 질 수 없습니다.그렇지 않 으 면 연산 자 매개 변수의 개 수 를 바 꾸 고 앞의 두 번 째(2)점 과 모순 합 니 다.
6)다시 불 러 오 는 연산 자 는 사용자 가 정의 하 는 사용자 정의 형식의 대상 과 함께 사용 해 야 합 니 다.그 매개 변 수 는 적어도 하나의 클래스 대상(또는 클래스 대상 의 참조)이 있어 야 합 니 다.즉,매개 변 수 는 모두 C++의 표준 형식 일 수 없습니다.사용자 가 표준 형식 데이터 에 사용 되 는 연산 자의 성질 을 수정 하 는 것 을 방지 할 수 있 습 니 다.예 를 들 어 아래 와 같은 것 은 옳지 않 습 니 다.
int operator + (int a,int b)
{
retum(a-b);
}
원래 연산 자+의 역할 은 두 개의 수 를 더 하 는 것 이 었 는데,지금 은 무 거 운 짐 을 통 해 두 개의 수 를 상쇄 시 키 려 고 한다.이렇게 다시 불 러 올 수 있다 면 표현 식 4+3 이 있 으 면 결 과 는 7 일 까요?1 일 까요?분명히 이것 은 절대 금 지 된 것 이다.만약 에 두 개의 매개 변수 가 있다 면 이 두 개의 매개 변 수 는 모두 클래스 대상 일 수도 있 고 하 나 는 클래스 대상 일 수도 있 으 며 하 나 는 C+표준 형식의 데이터 이다.예 를 들 어
Complex operator + (int a,Complex&c)
{
return Complex(a +c.real, c.imag);
}
그것 의 작용 은 하나의 정수 와 하나의 복 수 를 더 하 는 것 이다.7)클래스 대상 에 사용 되 는 연산 자 는 일반적으로 다시 불 러 와 야 하지만 두 가지 예외 가 있 습 니 다.연산 자'='과'&'는 다시 불 러 올 필요 가 없습니다.
① 할당 연산 자(=)는 각 유형의 대상 에 사용 할 수 있 고 같은 대상 간 에 서로 할당 할 수 있다.우 리 는 클래스 의 대상 x 값 을 할당 연산 자로 표시 할 수 있다 는 것 을 알 고 있 습 니 다.이것 은 시스템 이 모든 새로운 성명 의 클래스 에 할당 연산 자 를 다시 불 러 왔 기 때 문 입 니 다.그 역할 은 복사 류 의 데이터 구성원 입 니 다.사용 자 는 시스템 이 제공 하 는 기본 적 인 대상 할당 연산 자 라 고 생각 할 수 있 으 며,대상 간 의 할당 에 직접 사용 할 수 있 으 며,스스로 다시 불 러 올 필요 가 없다.그러나 시스템 이 제공 하 는 기본 대상 할당 연산 자 는 프로그램의 요 구 를 만족 시 키 지 못 할 때 도 있 습 니 다.예 를 들 어 데이터 구성원 에 동적 으로 메모 리 를 할당 하 는 포인터 구성원 이 포함 되 어 있 을 때 이 구성원 을 복사 할 때 위험 할 수 있 습 니 다.이런 상황 에서 자신 이 할당 연산 자 를 다시 불 러 와 야 한다.
② 주소 연산 자&다시 불 러 올 필요 도 없습니다.클래스 대상 이 메모리 에 있 는 시작 주 소 를 되 돌려 줍 니 다.
8)이론 적 으로 말 하면 하나의 연산 자 를 임의의 조작 으로 다시 불 러 올 수 있다.만약 에 덧셈 연산 자 를 출력 대상 의 정보 로 다시 불 러 올 수 있다 면'>'연산 자 를'작은'연산 으로 다시 불 러 올 수 있다.그러나 이 는 연산 자 를 다시 싣 겠 다 는 취지 에 어 긋 나{가 독성 은 말 하지 않 았 을 뿐만 아니 라 오히려 영문 도 모 르 고 절 차 를 이해 할 수 없 었 다.이 연산 자 를 다시 불 러 오 는 기능 이 표준 유형의 데이터 에 작용 할 때 실현 되 는 기능 과 유사 하도록 해 야 한다(예 를 들 어'+'로 덧셈 을 실현 하고'>'로'큰'관계 연산 을 실현 해 야 한다).
9)연산 자 과부하 함 수 는 클래스 의 구성원 함수 일 수도 있 고 클래스 의 친구 함수 일 수도 있 으 며 클래스 가 아 닌 구성원 함수 일 수도 있 고 친구 편지 의 일반 함수 가 아 닐 수도 있다.
이상 의 이 규칙 들 은 쉽게 이해 할 수 있 으 니,억지로 기억 할 필요 가 없다.그것들 을 한데 모 아 소개 하 는 것 은 단지 독자 로 하여 금 하나의 전체적인 개념 을 가지 게 하기 위해 서 이 며,또한 쉽게 찾 아 볼 수 있 게 하기 위해 서 이다.
이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
Visual Studio에서 파일 폴더 구분 (포함 경로 설정)Visual Studio에서 c, cpp, h, hpp 파일을 폴더로 나누고 싶었습니까? 어쩌면 대부분의 사람들이 있다고 생각합니다. 처음에 파일이 만들어지는 장소는 프로젝트 파일 등과 같은 장소에 있기 때문에 파일...
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
CC BY-SA 2.5, CC BY-SA 3.0 및 CC BY-SA 4.0에 따라 라이센스가 부여됩니다.