C++다 중 계승 및 다 중 원리 실례 상세 설명
예:
#include <iostream>
using namespace std;
class BaseA {
public: void fun() { cout << "A.fun" << endl; }
};
class BaseB {
public:
void fun() { cout << "B.fun" << endl; }
void tun() { cout << "B.tun" << endl; }
};
class Derived :public BaseA, public BaseB {
public:
void tun() { cout << "D.tun" << endl; }
void hun() { fun(); } // ,
};
int main() {
Derived d, * p = &d; d.hun();
return 0;
}
유형 명 한정void hun() { BaseA::fun(); } //상기 코드 의 14 번 째 줄 을 바 꾸 고 BaseA 클래스 이름 으로 호출 함 수 를 제한 합 니 다.
d.BaseB::fun(); //파생 클래스 대상 이 기본 클래스 동명 함 수 를 호출 할 때 클래스 이름 제한 을 사용 합 니 다.
p->BaseB::fun(); //파생 클래스 포인터 가 기본 클래스 동명 함 수 를 호출 할 때 클래스 이름 제한 을 사용 합 니 다.
이름 지배 규칙
만약 에 두 개 이상 의 관 계 를 포함 하 는 역할 영역 이 존재 한다 면 외층 은 하나의 이름 을 밝 혔 고 내층 은 같은 이름 을 다시 밝 히 지 않 으 면 외층 이름 은 내층 에서 볼 수 있다.내부 에서 같은 이름 을 밝 히 면 외부 이름 은 내부 에서 보이 지 않 습 니 다.숨겨 진 규칙 입 니 다.
유형의 파생 차원 구조 에서 기 류 의 구성원 과 파생 류 가 새로 추 가 된 구성원 은 모두 유형 작용 역 을 가지 고 이들 의 역할 역 이 다르다.기 류 는 외층 에 있 고 파생 류 는 내층 에 있다.파생 류 가 기본 멤버 와 같은 이름 의 새 멤버 를 밝 히 면 파생 류 의 새 멤버 는 기본 멤버 의 동명 멤버 를 차단 하고 멤버 명 을 직접 사용 하면 파생 류 에 새로 추 가 된 멤버 만 방문 할 수 있다.(기본 클래스 로부터 물 려 받 은 구성원 을 사용 하려 면 기본 클래스 이름 제한 을 사용 해 야 한다)
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
void fun() { cout << "A.fun" << endl; }
Base(int x = 1, int y = 2) :x(x), y(y) {}
int x, y;
};
class Derived :public Base{
public:
void tun() { cout << "D.tun" << endl; }
void fun() { cout << "D.fun" << endl; }
Derived(int x = 0) :x(x) {}
int x;
};
int main() {
Derived d, * p = &d;
d.fun(); // D.fun
cout << p->x << " " << p->y << " " << p->Base::x << endl; // 0 2 1
d.Base::fun(); // A.fun
}
2.가상 기류가상 기류 의 사용 목적:간접 기 류 를 계승 할 때 한 명의 구성원 만 보류한다.
성명 가상 기본 클래스 는 파생 클래스 가 정 의 될 때 상속 방식 을 지정 할 때 성명 해 야 하 며,액세스 레이 블(Public,proctected,private 상속 방식)전에 virtual 키 워드 를 추가 해 야 합 니 다.주의:허 기 류 가 파생 류 에서 순서 만 계승 할 수 있 도록 이 기 류 의 모든 직접 파생 류 에서 허 기 류 로 성명 해 야 합 니 다.그렇지 않 으 면 여러 번 계승 할 수 있 습 니 다.
파생 류 는 직접 기 류 를 초기 화 하 는 것 뿐만 아니 라 허 기 류 를 초기 화 하 는 것 도 책임 져 야 한다.다 중 계승 에 가상 기류 가 없 으 면 파생 류 는 간접 기류 만 초기 화하 고 기류 에 대한 초기 화 는 각 간접 기류 에 의 해 이 루어 진다(이 로 인해 여러 기류 의 복사 본 이 각 간접 기류 에 저 장 될 수 있다).
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
Base(int n) { nv = n; cout << "Member of Base" << endl; }
void fun() { cout << "fun of Base" << endl; }
private:
int nv;
};
class A:virtual public Base { // Base , virtual
public:
A(int a) :Base(a) { cout << "Member of A" << endl; }
private:
int na;
};
class B :virtual public Base { // Base , virtual
public:
B(int b) :Base(b) { cout << "Member of B" << endl; }
private:
int nb;
};
class Derived :public A, public B {
public:
Derived(int n) :Base(n), A(n), B(n) { cout << "Member of Derived" << endl; }
// , Base , A、B
// Base ( ), Base ( ) ,
private:
int nd;
};
int main() {
Derived de(3); de.fun();//
return 0;
}
가상 기류 에 대한 설명:한 종 류 는 한 종족 에서 허 기 류 로 도 사용 할 수 있 고 비 허 기 류 로 도 사용 할 수 있다.
가상 기본 클래스 에 기본 구조 함수(또는 매개 변수 가 모두 기본 매개 변수)가 없 으 면 파생 클래스 에서 구조 함 수 를 명시 하고 초기 화 목록 에 가상 기본 구조 함수 에 대한 호출 을 표시 해 야 합 니 다.
한 구성원 초기 화 목록 에서 가상 기류 와 비 가상 기류 구조 함수 에 대한 호출 이 동시에 나타 날 때 가상 기류 의 구조 함수 가 비 가상 기류 의 구조 함수 보다 먼저 실 행 됩 니 다.
가상 함수
가상 함수 개념:virtual 키워드 에 의 해 수 식 된 구성원 함수,즉 가상 함수 로 그 역할 은 다 형 성 을 실현 하 는 것 입 니 다.
가상 함수 사용 설명:
가상 함 수 는 클래스 의 구성원 함수 일 뿐 정적 일 수 없습니다.
가상 키 워드 는 클래스 에서 만 사용 할 수 있 습 니 다.가상 함수 가 클래스 체 외 에서 정의 되 더 라 도 가상 키 워드 를 가 져 갈 수 없습니다.
파생 클래스 에서 기본 클래스 허 함수 와 같은 이름 의 구성원 함 수 를 정의 할 때 이 함수 의 매개 변수 개수,유형,순서 와 반환 유형 이 기본 클래스 와 완전히 일치 하면 파생 클래스 의 이 구성원 함 수 는 virtual 키 워드 를 사용 하 든 말 든 자동 으로 허 함수 가 됩 니 다.
가상 함 수 를 이용 하여 기본 클래스 와 파생 클래스 에서 같은 함수 명 정의 함수 의 서로 다른 실현 을 사용 하여'하나의 인터페이스,다양한 방식'의 목적 을 달성 할 수 있 습 니 다.기본 포인터 나 참조 가 가상 함수 에 접근 할 때 시스템 은 실행 시 포인터(또는 참조)가 가리 키 는 실제 대상 에 따라 호출 된 가상 함수 버 전 을 확인 합 니 다.
가상 함 수 를 사용 하 는 것 이 반드시 다 태 성 을 발생 시 키 는 것 도 아니 고 동적 연결 을 사용 하 는 것 도 아니다.예 를 들 어 호출 에서 가상 함수 에 대한 클래스 이름 제한 을 사용 하면 C++이 함수 에 대해 정적 연결 을 사용 하도록 강제 할 수 있 습 니 다.
파생 클래스 에서 기본 구성원 함 수 를 가리 키 는 포인터 가 가상 함 수 를 가리 키 고 대상 을 가리 키 는 기본 포인터(또는 참조)를 통 해 이 가상 함 수 를 방문 할 때 도 다 형 성 이 발생 합 니 다.
#include <iostream>
using namespace std;
class Base {
public:
virtual void print() { cout << "Base-print" << endl; }
};
class Derived :public Base {
public:
void print() { cout << "Derived-print" << endl; }
};
void display(Base* p, void(Base::* pf)()) {
(p->*pf)();
}
int main() {
Derived d; Base b;
display(&d, &Base::print); // Derived-print
display(&b, &Base::print); // Base-print
return 0;
}
가상 함 수 를 사용 하면 시스템 은 일정한 공간 비용 을 증가 시 켜 가상 함수 표를 저장 해 야 하지만 시스템 은 동적 연결 을 할 때 시간 이 적 기 때문에 가상 함수 가 실현 하 는 다 형 성 은 효율 적 이다.가상 함수 다 중 조건 실현(동시에 만족)
클래스 간 의 계승 관 계 는 할당 호 환 규칙 을 만족 시 킵 니 다.
같은 이름 의 허 함 수 를 바 꾸 었 으 나 함수 형 삼,반환 유형 은 일치 해 야 합 니 다.
할당 호 환 규칙 에 따라 포인터(또는 참조)를 사용 합 니 다.
가상 분석 함수
파생 클래스 의 대상 이 메모리 에서 취 소 될 때 일반적으로 파생 클래스 의 분석 함 수 를 호출 한 다음 에 기본 클래스 의 분석 함 수 를 호출 합 니 다.그러나 new 연산 자 를 사용 하여 파생 클래스 대상 을 만 들 고 기본 클래스 의 포인터 가 이 대상 을 가리 키 는 것 을 정의 하면 delete 연산 자 를 사용 하여 대상 을 취소 할 때 시스템 은 기본 클래스 의 분석 함수 만 실행 하고 파생 클래스 의 분석 함 수 를 실행 하지 않 기 때문에 파생 클래스 대상 을 진정 으로 취소 할 수 없습니다.
delete 키워드 가 기본 포인터 에 작용 하 기 를 원할 때 파생 클래스 의 분석 함 수 를 실행 하려 면 기본 클래스 의 분석 함 수 를 가상 함수 로 설명 해 야 합 니 다.
기본 클래스 의 석조 함 수 를 가상 함수 로 설명 하면 이 기본 클래스 에서 파생 된 모든 파생 클래스 의 석조 함수 도 자동 으로 가상 함수 가 됩 니 다.파생 클래스 의 석조 함수 와 기본 클래스 의 석조 함수 이름 이 다 르 더 라 도.
C++는 가상 구조 함 수 를 지원 하지만 가상 구조 함 수 는 지원 되 지 않 습 니 다.즉,구조 함 수 는 가상 함수 로 설명 할 수 없습니다!
순 허 함수
많은 상황 에서 기본 클래스 에서 허 함수 에 의미 있 는 정 의 를 내 릴 수 없다.이 때 는 이 를 순 허 함수 로 설명 하고 구체 적 인 정 의 를 파생 류 에 남 겨 둘 수 있다.순 허 함수 의 정의 형식 은:virtual 반환 형식 함수 이름(형식 매개 변수 목록)=0;
순 허 함 수 를 포함 하 는 종 류 를 추상 류 라 고 하 는데 하나의 추상 류 는 기본 류 로 만 새로운 종 류 를 파생 시 킬 수 있 기 때문에 추상 류 라 고도 부 르 고 추상 류 는 대상(실체)을 정의 할 수 없다.
4.다 태 성
다 중 적 의미:같은 조작 이 서로 다른 대상 에 작용 할 때 서로 다른 결 과 를 나타 내 는 것 을 말한다.
4.567917.과부하 다 형―함수 과부하,연산 자 과부하강제 다 태―유형 전환 이 라 고도 부른다C++의 기본 데이터 형식 간 전환 규칙:char→short→int→unsigned→long→unsigned→float→double→long double
정적 연결 과 동적 연결
연결:모듈 이나 함 수 를 합 쳐 실행 가능 한 코드 를 만 드 는 처리 과정 을 만 들 고 각 모듈 이나 함수 에 메모리 주 소 를 할당 하 며 외부 방문 에 도 정확 한 메모리 주 소 를 할당 합 니 다.
정적 컴 파일:컴 파일 단계 에서 함수 구현 과 함수 호출 바 인 딩.정적 연결 은 컴 파일 단계 에서 모든 함수 나 모듈 실행 에 필요 한 정 보 를 알 아야 합 니 다.함수 에 대한 선택 은 대상 을 가리 키 는 포인터(또는 참조)형식 을 기반 으로 합 니 다.C 언어 에서 모든 연결 은 정적 연결 이 고 C++에서 일반적인 상황 에서 의 연결 도 정적 연결 입 니 다.
동적 연결:프로그램 이 실 행 될 때 만 함수 실현 과 함수 호출 을 하 는 연결 을 동적 연결(dynamic binding)이 라 고 합 니 다.
#include <iostream>
#define PI 3.14159265
using namespace std;
class Point {
public:
Point(double x = 0, double y = 0) :x(x), y(y) {}
double area_static() { return 0; } // , ,
virtual double area_dynamic() { return 0; } // , ,
private:
double x, y;
};
class Circle :public Point {
public:
Circle(double r = 1.0) :r(r) {} // ,
Circle(double x, double y, double r=1.0) :Point(x, y), r(r) {} // 、
double area_static() { return PI * r * r; } //
double area_dynamic() { return PI * r * r; } // ( ), , virutal
private:
double r;
};
int main() {
Point o(2.5, 2.5); Circle c(2.5, 2.5, 1);
Point* po = &o, * pc = &c, & y_c = c;
// , , , ,
cout << "Point area =" << o.area_static() << endl; // 0
cout << "Circle area=" << c.area_static() << endl; // 3.14159
cout << "the o area from po:" << po->area_static() << endl; // 0
cout << "the c area from pc:" << pc->area_static() << endl; // 0
cout << "the c area from cite y_c:" << y_c.area_static() << endl; // 0
// , ( )、 , vptr , ( )
cout << "the o area from po:" << po->area_dynamic() << endl; // 0
cout << "the c area from pc:" << pc->area_dynamic() << endl; // 3.14159
cout << "the c area from cite y_c:" << y_c.area_dynamic() << endl; // 3.14159
//
cout << "the c area calculated by Point::area_():" << pc->Point::area_dynamic() << endl; // 0
return 0;
}
동적 연결 과 가상 함수이 내용에 흥미가 있습니까?
현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
Visual Studio에서 파일 폴더 구분 (포함 경로 설정)Visual Studio에서 c, cpp, h, hpp 파일을 폴더로 나누고 싶었습니까? 어쩌면 대부분의 사람들이 있다고 생각합니다. 처음에 파일이 만들어지는 장소는 프로젝트 파일 등과 같은 장소에 있기 때문에 파일...
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