Android 좌우 슬라이딩 효과 구현 방법 상세 설명

이 예제 에 서 는 안 드 로 이 드 에서 그림 의 좌우 미끄럼 효 과 를 보 여 줍 니 다.미끄럼 효과 에 대해 안 드 로 이 드 에서 많이 사 용 됩 니 다.이 예제 에서 실 현 된 미끄럼 효 과 는 ViewFlipper 를 사용 하여 이 루어 집 니 다.물론 다른 View 를 사용 하여 도 이 루어 집 니 다.이제 우 리 는 이런 효 과 를 실현 하기 시작 했다.여러분 의 이 해 를 편리 하 게 하기 위해 우 리 는 먼저 효과 도 를 살 펴 보 겠 습 니 다.주요 효과 도 는 다음 과 같 습 니 다.   다음은 프로그램 구성 도 를 살 펴 보 겠 습 니 다.MainActivity 파일 의 코드:

package com.android.flip;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewFlipper;
/**
 * Android
 * @Description: Android
 * @File: MainActivity.java
 * @Package com.android.flip
 * @Author Hanyonglu
 * @Date 2012-02-12 10:44:04
 * @Version V1.0
 */
public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener {
    private ViewFlipper flipper;
    private GestureDetector detector;

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        detector = new GestureDetector(this);
        flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.ViewFlipper1);
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.one));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.two));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.three));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.four));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.five));
    }

    private View addImageView(int id) {
        ImageView iv = new ImageView(this);
        iv.setImageResource(id);
        return iv;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return this.detector.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
            float velocityY) {
        if (e1.getX() - e2.getX() > 120) {
            this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_left_in));
            this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_left_out));
            this.flipper.showNext();
            return true;
        } else if (e1.getX() - e2.getX() < -120) {
            this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_right_in));
            this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.push_right_out));
            this.flipper.showPrevious();
            return true;
        }

        return false;
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
            float distanceY) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return false;
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return false;
    }
}
레이아웃 인터페이스 가 상대 적 으로 간단 합 니 다.우 리 는 ViewFlipper 만 가입 하면 됩 니 다.코드 는 다음 과 같 습 니 다.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
    <ViewFlipper android:id="@+id/ViewFlipper1"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent">
    </ViewFlipper>
</LinearLayout>
미 끄 러 질 때 일정한 효과 가 있 도록 애니메이션 효 과 를 넣 어야 합 니 다.Animation 하면안 드 로 이 드 에서 사용자 정의 애니메이션 을 구현 하 는 방법 부터 살 펴 보 겠 습 니 다.사용자 정의 Animation 은 XML 형식 으로 정의 되 어 있 으 며,정 의 된 XML 파일 은 res/anim 에 저 장 됩 니 다.일반적인 Animation 은 다음 과 같은 네 가지 유형 이 있 습 니 다.1.Alpha:그 라 데 이 션 투명도 애니메이션 효과 2.Scale:그 라 데 이 션 사이즈 신축 애니메이션 효과 3.Translate:화면 변환 위치 이동 애니메이션 효과 4.Rotate:화면 변환 위치 이동 애니메이션 효과 push_left_in.xml 파일 의 코드:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:fromXDelta="100%p" android:toXDelta="0"
        android:duration="500" />
    <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0"
        android:duration="500" />
</set>
pushleft_out.xml 파일 의 코드:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="-100%p"
        android:duration="500" />
    <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1"
        android:duration="500" />
</set> 
pushright_in.xml 파일 의 코드:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:fromXDelta="-100%p" android:toXDelta="0"
        android:duration="500" />
    <alpha android:fromAlpha="0.1" android:toAlpha="1.0"
        android:duration="500" />
</set>
pushright_out.xml 파일 의 코드:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="100%p"
        android:duration="500" />
    <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1"
        android:duration="500" />
</set> 

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