디자인 모델 (1) 상세 한 사례 디자인 모델
16922 단어 디자인 모드
단일 디자인 모델 은 일정한 방법 으로 전체 프로그램 에서 특정한 유형 에 대해 하나의 대상 인 스 턴 스 만 존재 할 수 있 고 이 유형 은 하나의 대상 인 스 턴 스 방법 만 제공 하 는 것 이다.
단일 디자인 모델 의 실현 은 다음 과 같은 몇 가지 방법 이 있다.
2.1 정적 상수 방식
2.1.1 코드 실현
/**
*@Description
*@author warybee
*/
public class SingleCase {
/**
*
*/
private SingleCase(){
}
/**
*
*/
private final static SingleCase instance=new SingleCase();
/**
* ,
* @return
*/
public static SingleCase getInstance(){
return instance;
}
}
2.1.2 장단 점
의 효 과 를 실현 하지 못 했다. 만약 에 이런 클래스 가 사용 되 지 않 았 다 면 메모리 낭비 2.2 정적 코드 블록 방식
2.2.1 코드 실현
/**
*@Description
*@author warybee
*/
public class SingleCase {
/**
*
*/
private SingleCase(){
}
private static SingleCase instance;
/**
* ,
*/
static {
instance=new SingleCase();
}
/**
* ,
* @return
*/
public static SingleCase getInstance(){
return instance;
}
}
2.2.2 장단 점
정적 코드 블록 을 바탕 으로 하 는 단일 모드 이자 클래스 를 불 러 올 때 클래스 의 실례 화 를 완성 하여 라인 동기 화 문 제 를 피 했 지만
효 과 를 실현 하지 못 했다. 만약 에 이런 클래스 가 사용 되 지 않 았 다 면 메모리 낭 비 를 초래 할 수 있다.3. 게으름뱅이 식 단일 사례 모델
3.1 라인 이 안전 하지 않 은 방식
3.1.1 코드 실현
/**
*@Description
*@author warybee
*/
public class SingleCase {
/**
*
*/
private SingleCase(){
}
private static SingleCase instance;
/**
* ,
* @return
*/
public static SingleCase getInstance(){
if (instance==null){
instance=new SingleCase();
}
return instance;
}
}
3.1.2 장단 점
if (instance==null)
가 생 겼 으 며 앞으로 도 계속 실행 해 야 한다. 또한 다른 스 레 드 도 if (instance==null)
까지 실 행 했 는데 이때 여러 개의 인 스 턴 스 가 생 길 것 이다) 3.2.1 코드 실현
/**
*@Description
*@author warybee
*/
public class SingleCase {
/**
*
*/
private SingleCase(){
}
private static SingleCase instance;
/**
* ,
* @return
*/
public static synchronized SingleCase getInstance(){
if (instance==null){
instance=new SingleCase();
}
return instance;
}
}
3.2.2 장단 점
3.3.1 코드 실현
/**
*@Description
*@author warybee
*/
public class SingleCase {
/**
*
*/
private SingleCase(){
}
private static SingleCase instance;
/**
* ,
* @return
*/
public static SingleCase getInstance(){
if (instance==null){
//
synchronized(SingleCase.class){
instance=new SingleCase();
}
}
return instance;
}
}
3.3.2 장단 점
이 방법 은 자물쇠 의 입 도 를 줄 였 으 나 스 레 드 간 에 서로 자물쇠 가 풀 리 기 를 기다 리 는 경우 도 있어 집행 효율 이 높 지 않다.
4. 이중 검사 식
volatile
를 통 해 변수의 업데이트 작업 을 다른 스 레 드 에 알 리 고 volatile 변 수 를 방문 할 때 잠 금 동작 을 하지 않 기 때문에 실행 스 레 드 를 막 지 않 습 니 다.4.1 코드 구현
/**
*@Description
*@author warybee
*/
public class SingleCase {
/**
*
*/
private SingleCase(){
}
/**
* volatile ,
*/
private static volatile SingleCase instance;
/**
* ,
* @return
*/
public static SingleCase getInstance(){
if (instance==null){
//
synchronized(SingleCase.class){
if (instance==null){
instance=new SingleCase();
}
}
}
return instance;
}
}
3.3.2 장단 점
5.1 코드 구현
/**
*@Description
*@author warybee
*/
public class SingleCase {
/**
*
*/
private SingleCase(){
}
private static class SingleCaseInner{
private static SingleCase INSTANCE=new SingleCase();
}
/**
* ,
* @return
*/
public static SingleCase getInstance(){
return SingleCaseInner.INSTANCE;
}
}
5.2 장단 점
getInstance()
방법 후 InnerClass 의 로 딩 을 촉발 합 니 다. 임의의 스 레 드 에서 이 [클래스 로 딩] 의 자 물 쇠 를 가 져 오 면 Static InnerClassSingleton 이 처음으로 new 에 나 와 하나의 스 레 드 만 이 내부 클래스 에 들 어 갈 수 있 습 니 다.로드 가 완료 되면 static 구성원 변 수 는 유일 합 니 다.이 내용에 흥미가 있습니까?
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