디자인 모드 --- 전략 모드 (1)

    :    ,    (Context),    (   ),           ,       ,        ,      。                

4. 567913. 그리고 세 가지 묘책 이 있 는데 한 번 에 이 인 터 페 이 스 를 실현 한다.
package com.fc.strategy;
public interface IStrategy {
     public  void operate();
}
package com.fc.strategy;

public class First implements IStrategy{

	@Override
	public void operate() {
		System.out.println("       ");
		
	}

}
package com.fc.strategy;

public class Seconde implements IStrategy{

	@Override
	public void operate() {
		System.out.println("   2   ");
		
	}

}

묘책 이 생 겼 으 니 우리 금 낭 을 하나 더 만들어 서 이런 묘책 을 담 자.
4. 567913. 자, 이제 정낭 의 묘책 이 시작 되 었 습 니 다. 다음은 조 운 이 등장 할 차례 입 니 다. 쿵쿵 거 리 며:
4. 567913. 전략 모델 은 높 은 내부 집적 저 결합 의 특성 을 나 타 냈 다.

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