디자인 모드 일 일 연습: 생 성기 모드 (Builder)
enum EMouseType {
USB = 1,
PS2
}
// product
class Mouse {
public:
virtual void Input();
}
class MicrosoftMouse : public Mouse {
public:
virtual void Input();
private:
EMouseType type;
}
class LogitechMouse : public Mouse {
public:
virtual void Input();
private:
EMouseType type;
}
// builder
class MouseBuilder {
public:
virtual Mouse* GetMouse();
virtual void SetType(EMouseType type);
}
class MicrosoftMouseBuilder: public MouseBuilder {
public:
MicrosoftMouseBuilder();
virtual Mouse* GetMouse();
}
class LogitechMouseBuilder: public MouseBuilder {
public:
LogitechMouseBuilder();
virtual Mouse* GetMouse();
}
// director
class Director {
public:
Director();
MicrosoftMouse* GetMicrosoftMouse(EMouseType type);
LogitechMouse* GetLogitechMouse(EMouseType type);
private:
MicrosoftMouseBuilder* msBuilder;
LogitechMouseBuilder* lgBuilder;
}
Director::Director() {
this->msBuilder = new MicrosoftMouseBuilder();
this->lgBuilder = new LogitechMouseBuilder();
}
MicrosoftMouse* Director::GetMicrosoftMouse(EMouseType type) {
this->msBuilder->SetType(type);
this->msBuilder->GetMouse(type);
}
LogitechMouse* Director::GetLogitechMouse(EMouseType type) {
this->lgBuilder->SetType(type);
this->lgBuilder->GetMouse(type);
}
// test
void Test() {
Director* director = new Director();
// product 10000 microsoft usb mouse
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
director->GetMicrosoftMouse(EMouseType.USB);
}
// product 5000 microsoft PS2 mouse
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
director->GetMicrosoftMouse(EMouseType.PS2);
}
// product 20000 logitech usb mouse
for (int i = 0; i < 20000; i++) {
director->GetLogitechMouse(EMouseType.USB);
}
// product 5000 logitech PS2 mouse
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
director->GetLogitechMouse(EMouseType.PS2);
}
// todo ... destroy
}
PS. 제 디자인 모델 시리즈 블 로그, 칼럼 은 간단 한 사례 를 통 해 디자인 모델 을 보 여 줌 으로 써 초보 자 들 에 게 쉽게 이해 할 수 있 습 니 다.깊이 공부 하려 면 GoF 의 을 보십시오.
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