디자인 모드 [어댑터]

3657 단어 디자인 모드
모델 설계 원칙: 개폐 원칙, 확장 개방, 수정 폐쇄;인터페이스 프로 그래 밍;
1. 원시 적 인 방법
package Adapter;

public class Source {
    public void method1(){
        System.out.println("        ");
    }

}

2. 인 터 페 이 스 는 원시 적 인 방법 을 실현 하고 새로운 방법 을 추가 합 니 다.
package Adapter;

public interface Targetable {
    /**       */
    public void method1();
    /**    */
    public void method2();

}

3. 어댑터: 원시 적 인 방법 을 계승 하고 인터페이스 에서 새로운 방법 을 실현 한다.
package Adapter;

public class Adapter extends Source implements Targetable{

    @Override
    public void method2() {
        System.out.println("          ");
        
    }

}

4. 클 라 이언 트 호출:
 1 package Adapter;
 2 
 3 public class AdapterTest {
 4 
 5     public static void main(String[] args) {
 6         // TODO Auto-generated method stub
 7         Targetable target = new Adapter();
 8         target.method1();
 9         target.method2();
10     }
11 
12 }

5. 결과:
이 건 원 초적 인 방법 이 고 이 건 어댑터 의 방법 입 니 다.

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