대기 열의 정의 와 구현 (C 언어 구현)
6105 단어 데이터 구조
대기 열의 정의
대열 은 특수 한 선형 표 이다.
대기 열 은 선형 표 의 양 끝 에서 만 작 동 합 니 다.
헤더 (Front): 데이터 요소 의 한쪽 을 추출 합 니 다.
팀 끝 (Rear): 데이터 요소 의 한 끝 을 삽입 합 니 다.
대기 열 은 중간 부위 에서 조작 할 수 없습니다!
대기 열 은 실질 적 으로 선형 표 의 특수 한 조작 형식 으로 머리 에서 삭제 하고 가 져 오 며 꼬리 에 추가 합 니 다.창고 와 기본적으로 유사 하 니, 뜨 거 운 것 으로 바 꾸 고 약 으로 바 꾸 지 않 는 다.구체 적 으로 참고 할 수 있다
창고 의 실현 과 조작 (C 언어 실현)
창고 와 마찬가지 로 대열 역시 선형 과 체인 두 가지 구 조 를 갖 추고 있 는데 각각 다음 과 같다.
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대기 열의 선형 형식:
대기 열의 선형 형 태 는 본질 적 으로 순서 선형 표 이다. 여기 서도 코드 를 재 활용 하 는 방식 으로 순서 선형 표 에 관 한 코드 는 붙 이지 않 고 구체 적 으로 순서 선형 표 의 실현 과 조작 (C 언어 실현) 을 참조 할 수 있다.
헤더 파일:
#ifndef _SEQQUEUE_H_
#define _SEQQUEUE_H_
typedef void SeqQueue;
SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity);
void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue);
void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue);
int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item);
void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue);
void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue);
int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue);
int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue);
#endif
원본 파일:
// .cpp : 。
//
#include "stdafx.h"
#include "SeqList.h"
#include "SeqQueue.h"
#include
SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity)
{
return SeqList_Create(capacity);
}
void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue)
{
SeqList_Destroy(queue);
}
void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue)
{
SeqList_Clear(queue);
}
//
int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item)
{
return SeqList_Insert(queue, item, SeqList_Length(queue));
}
//
void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue)
{
return SeqList_Delete(queue, 0);
}
//
void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue)
{
return SeqList_Get(queue, 0);
}
int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue)
{
return SeqList_Length(queue);
}
int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue)
{
return SeqList_Capacity(queue);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
SeqQueue* queue = SeqQueue_Create(20);
int a[10] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i + 1;
SeqQueue_Append(queue, a + i);
}
printf("Header: %d
", *(int*)SeqQueue_Header(queue));
printf("Length: %d
", SeqQueue_Length(queue));
printf("Capacity: %d
", SeqQueue_Capacity(queue));
while( SeqQueue_Length(queue) > 0 )
{
printf("Retrieve: %d
", *(int*)SeqQueue_Retrieve(queue));
}
SeqQueue_Destroy(queue);
system("pause");
return 0;
}
실행 결과:
Header: 1
Length: 10
Capacity: 20
Retrieve: 1
Retrieve: 2
Retrieve: 3
Retrieve: 4
Retrieve: 5
Retrieve: 6
Retrieve: 7
Retrieve: 8
Retrieve: 9
Retrieve: 10
. . .
======================================================================================
대기 열의 체인 구현:
마찬가지 로 대열 의 체인 실현 은 본질 적 으로 체인 선형 표 입 니 다. 체인 표 에 관 한 코드 는 링크 의 실현 과 조작 (C 언어 실현) 을 참조 하 십시오.
헤더 파일:
#ifndef _LINKQUEUE_H_
#define _LINKQUEUE_H_
typedef void LinkQueue;
LinkQueue* LinkQueue_Create();
void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue);
void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue);
int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item);
void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue);
void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue);
int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue);
#endif
원본 파일:
// .cpp : 。
//
#include "stdafx.h"
#include "LinkList.h"
#include "LinkQueue.h"
#include
#include
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
LinkQueue* queue = LinkQueue_Create();
int a[10] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i + 1;
LinkQueue_Append(queue, a + i);
}
printf("Header: %d
", *(int*)LinkQueue_Header(queue));
printf("Length: %d
", LinkQueue_Length(queue));
while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
{
printf("Retrieve: %d
", *(int*)LinkQueue_Retrieve(queue));
}
LinkQueue_Destroy(queue);
system("pause");
return 0;
}
typedef struct _tag_LinkQueueNode
{
LinkListNode header;
void* item;
} TLinkQueueNode;
LinkQueue* LinkQueue_Create()
{
return LinkList_Create();
}
void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue)
{
LinkQueue_Clear(queue);
LinkList_Destroy(queue);
}
void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue) // O(n)
{
while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
{
LinkQueue_Retrieve(queue);
}
}
//
int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item)
{
TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)malloc(sizeof(TLinkQueueNode));
int ret = (item != NULL) && (node != NULL);
if( ret )
{
node->item = item;
ret = LinkList_Insert(queue, (LinkListNode*)node, LinkList_Length(queue));
}
if( !ret )
{
free(node);
}
return ret;
}
//
void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue)
{
TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Delete(queue, 0);
void* ret = NULL;
if( node != NULL )
{
ret = node->item;
free(node);
}
return ret;
}
//
void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue)
{
TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Get(queue, 0);
void* ret = NULL;
if( node != NULL )
{
ret = node->item;
}
return ret;
}
int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue)
{
return LinkList_Length(queue);
}
실행 결과:
Header: 1
Length: 10
Retrieve: 1
Retrieve: 2
Retrieve: 3
Retrieve: 4
Retrieve: 5
Retrieve: 6
Retrieve: 7
Retrieve: 8
Retrieve: 9
Retrieve: 10
. . .
잘못 이 있 으 면 아낌없이 지적 해 주시 기 바 랍 니 다.
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현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
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