[데이터 구조] C 언어 는 스 택 의 스 택 진입, 스 택 나 가기, 옮 겨 다 니 기, 비우 기 등 작업 을 실현 합 니 다.
13953 단어 데이터 구조
대신 의 지도 도 받 고 싶 습 니 다.
코드 를 보 세 요. 주석 이 맞지 않 는 곳 은 양해 해 주세요.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
//
typedef struct node
{
int member; //
struct node * pNext;//
}Node,*pNode;
//
typedef struct stack
{
pNode Top; //
pNode Bottom; //
}Stack,* pStack;
void InitStack(pStack ); //
bool Push(pStack ,int); //
void TraverseStack(pStack ); //
bool Empty(pStack ); //
int Pop(pStack ); //
void Clear(pStack ); //
int main(void)
{
Stack s; //
int i;
int num;
int data; //
int re_num; // Pop
InitStack(&s);
printf(" :");
scanf("%d",&num);
for (i = 0;i < num;i++)
{
printf(" %d :",i+1);
scanf("%d",&data);
if (Push(&s,data)) // Push
{
continue;
}
else
{
printf(" !
");
exit(-1);
}
}
TraverseStack(&s); //
printf(" : ");
scanf("%d",&data);
printf(" :");
for (i = 0; i < data;i++)
{
re_num = Pop(&s); // Pop , re_num;
printf("%d ",re_num);
}
printf(" :");
TraverseStack(&s);
printf("
");
Clear(&s); //
printf(" ····
");
TraverseStack(&s);
printf("
");
return 0;
}
//
void InitStack(pStack ps)
{
ps->Top = (pNode)malloc(sizeof(Node)); //
if (NULL == ps->Top)
{
printf("
");
exit(-1);
}
else
{
ps->Bottom = ps->Top; //
ps->Top->pNext = NULL; // NULL;
}
return ;
}
//
bool Push(pStack ps,int data)
{
pNode pNew = (pNode)malloc(sizeof(Node)); // ,
if (NULL == pNew)
{
return false;
}
pNew->member = data; // member
pNew->pNext = ps->Top; //
ps->Top = pNew; //
return true;
}
//
void TraverseStack(pStack ps)
{
pNode pNew = ps->Top;
while(pNew!= ps->Bottom) // ,
{
printf("%d ",pNew->member); // member
pNew = pNew->pNext; //
}
return ;
}
//
bool Empty(pStack ps)
{
if(ps->Top == ps->Bottom) // ,
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//
int Pop(pStack ps)
{
pNode pSwap = NULL;
int return_val;
if (Empty(ps)) // ,
{
exit(-1);
}
else
{
return_val = ps->Top->member; // member return_val
pSwap = ps->Top; // pSwap
ps->Top = ps->Top->pNext; //
free(pSwap); //
return return_val;
}
}
//
void Clear(pStack ps)
{
pNode pNew = NULL;
while (ps->Top != ps->Bottom) // ,
{
pNew = ps->Top; //
ps->Top = ps->Top->pNext; //
free(pNew); //
}
return ;
}
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