CSS 3D 플립
.element{
background-color:transparent;
width:300px;
float: left;
transform: rotateY(180deg);
}
변환 구문
transform: rotateY(angle);
CSS 3D 뒤집기를 사용할 때 변형은 하나의 함수를 사용합니다.rotateY() 또는 rotateX() 이러한 각 함수에는 요소가 회전해야 하는 각도를 결정하는 매개변수 각도(예: 180deg)가 하나 있습니다. 매개변수는 회전 각도를 지정하며 매개변수는 양수 또는 음수일 수 있습니다.
양수는 시계 방향으로 회전하고 음수는 시계 반대 방향으로 회전합니다.
회전Y();
rotateY() 함수는 CSS 변형 속성과 함께 사용할 때 y축을 중심으로 요소를 회전합니다. 함수 값은 아래와 같이 요소를 시계 방향으로 회전시키려면 양수이거나 y축 방향에서 시계 반대 방향으로 요소를 회전시키려면 음수일 수 있습니다.
.요소{
배경색: 투명
너비: 300픽셀;
높이: 400px;
변환: 회전Y(-100deg);
}
이렇게 하면 요소가 y축 방향에서 시계 반대 방향으로 100도 회전합니다.
회전X()
rotateX() 함수는 CSS 3D 변환과 함께 사용됩니다. x축을 중심으로 요소를 회전하기 위해 transform 속성과 함께 사용됩니다. 필요할 때 y축을 중심으로 요소를 회전하기 위해 rotateY()와 함께 사용할 수 있습니다.
.요소{
배경색: 투명
너비: 300픽셀;
높이: 400px;
변환: 회전X(180deg);
}
위의 코드는 요소를 x축 방향에서 시계 방향으로 180도 회전합니다.
변환: 회전Y(180deg);
회전Y();
회전X();
Reference
이 문제에 관하여(CSS 3D 플립), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://dev.to/omoyemi/css-3d-flip-211c텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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