Unity에서 국토지리원 데이터로 지형 만들기
2395 단어 Unity
초보자가 모르는 곳을 적어 두다.
RIFTWORLD 쉬운 지형 제작 [Unity 노트]
실제 지형 데이터를 Unity로 활용한 -SSSLIDE
해본 일
도면 데이터 작성
다운로드각종 자료 | 기초 지도 정보 다운로드 서비스 맨 아래 디스플레이 소프트웨어
기초 지도 정보 다운로드 서비스의 기초 지도 정보 기본 항목의 파일 선택을 선택하십시오.
Unity를 통한 읽기
Editor 폴더를 만듭니다HeightmapFromTexture - Unify Community Wiki. HeightmapFromTexture.js (Javascript) 를 안에 설정합니다.
물을 배치해 보세요. 무늬를 설정해 보세요. 우선 그거요.
소프트웨어 출력 후의 bmp 파일 보이기
* 디스플레이 소프트웨어가 출력한 bmp 파일의 일부를 사용하기 위해 gimp 가공 후 BMP를 출력하면 HeightmapFromTexture에서 읽을 수 없습니다.
* ImageMagick의 다음 convert 명령을 BMP3으로 변환한 후 Unity를 읽으면 HeightmapFromTexture를 사용할 수 있습니다.
convert input.bmp BMP3:output.BMP
Reference
이 문제에 관하여(Unity에서 국토지리원 데이터로 지형 만들기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/mechamogera/items/68791c10beeb59dca07d텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념 (Collection and Share based on the CC Protocol.)