MFC 컨트롤 및 dll 호출 생성
그런 다음 인터페이스 파일을 구현해야 합니다. 그러면 프로젝트에 클래스가 추가됩니다. 이름: InterfaceImpl로 가정하고 코드의 예는 다음과 같습니다.
#ifdef EXPORT
#define EXPORT_DLL extern "C" __declspec(dllexport)
#else
#define EXPORT_DLL extern "C" __declspec(dllimport)
#endif
class Interface
{
public:
// , , ,
virtual ~Interface()
{
}
virtual void Create(CWnd * hParent)=0;
virtual void Show(bool ) =0;
};
//
DllExport Interface * CreateDll();
DllExport int ReleaseITIC(Interface *itic );
#pragma once
#define DllExport
//
#include "../../include/ITIC.h"
class CInterfaceImpl : public CStatic,public Interface
{
DECLARE_DYNAMIC(CInterfaceImpl)
public:
CInterfaceImpl();
virtual ~CInterfaceImpl();
//
public:
};
DllExport Interface* CreateDll()
{
return new CInterfaceImpl;
}
DllExport int ReleaseInterface(Interface *itic )
{
delete itic;
return 1;
}
그리고 파일을 컴파일하여 dll을 생성할 수 있습니다.
새 프로젝트에 대한 이름은:testdemo입니다. 이 dll이 정상적인지 테스트하기 위해 대화상자 기반 프로젝트를 새로 만듭니다. 그 안에 dll을 불러오고 헤더 파일을 추가합니다.
#include "../../include/Interface.h"
그리고 이 컨트롤 dll에 대한 호출을 완성할 수 있습니다. 제 호출 효과는 다음과 같습니다.
이 중 일부는 여전히 매우 번거롭지만, 나도 마침내 이 과정을 알게 되었으니, 여러분의 큰 신의 도움에 감사해야 합니다.
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