C 언어 데이터 구조 인접 표 만 들 기
#include
#include
#include
#define VERTEXNUM 100
#define ERROR 0
#define OK 1
typedef char * VertexType;//
typedef struct edgenode
{
int adjvex;//
struct edgenode*next;//
}EdgeNode;//
typedef struct vnode
{
EdgeNode*firstedge;
//
VertexType *vertex;
//
}Vnode;//
typedef struct algraph
{
Vnode adjlist[VERTEXNUM];//
int n,e;//
}ALGraph;//
int create_algraph(ALGraph *G);//
void test_algraph();//
int locate(ALGraph*G,VertexType *vex);//
void main()
{
test();//
}
int create_algraph(ALGraph *G)//
{
int i,j;
int x1,x2;//
EdgeNode*enode;//
VertexType vex1,vex2;
printf(" :
");
scanf("%d",&G->e);
printf(" :
");
scanf("%d",&G->n);
//
for(i=0;in;i++)
{
G->adjlist[i].vertex=(VertexType)malloc(sizeof(char)*10);
printf(" %d:",i+1);
scanf("%s",G->adjlist[i].vertex);
G->adjlist[i].firstedge=NULL;
}
//
for(i=0;ie;i++)
{
vex1=(VertexType)malloc(sizeof(char)*10);
vex2=(VertexType)malloc(sizeof(char)*10);
printf(" :");
scanf("%s",vex1);
printf(" :");
scanf("%s",vex2);
x1= locate(G,vex1);
x2= locate(G,vex2);
if(x1==-1||x2==-1)
return ERROR;
else
{
enode=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode));
enode->adjvex=x2;
enode->next=G->adjlist[x1].firstedge;
G->adjlist[x1].firstedge=enode;
}
}
return OK;
}
int locate(ALGraph*G,VertexType *vex)//
{
int index=0;
while(indexn)
{
if(strcmp(vex,G->adjlist[index].vertex)==0)
break;
else
index++;
}
return (index==G->n ? -1 : index);
}
void test()//
{
ALGraph*G;
int i;
int result;
Vnode vnode;
EdgeNode* enode;
G=(ALGraph*)malloc(sizeof(ALGraph));
result=create_algraph(G);
if(result!=0)
{
for(i=0;in;i++)
{
vnode=G->adjlist[i];
printf(" :");
printf("%s",vnode.vertex);
enode=vnode.firstedge;
while(enode)
{
printf("->%d",enode->adjvex);
enode=enode->next;
}
printf("
");
}
}
}
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