AtmelStudio에 LUFA 라이브러리를 설치하여 USB-MIDI 장치 만들기
LUFA 라이브러리로 USB 장치 만들기
AVR 마이크로컴퓨터로 USB 디바이스를 작성하는 경우 V-USB나 ATmega32U4를 사용해 ArduinoIDE를 이용하는 방법, LUFA 라이브러리를 사용하는 등이 있습니다
LUFA에 관해서는 AtmelStuido6.2 이전의 기사밖에 보이지 않기 때문에 AtmelStudio7에의 LUFA의 인스톨로부터 sample의 MIDI 디바이스를 변경해 MIDI의 NOTEO_ON에 대해서 C4(표준의)의 NOTE_ON을 돌려주는 디바이스를 작성할 때까지 기사로 해 보았습니다.
AtmelStudio7 및 LUFA 라이브러리 설치
AtmelStudio7을 Microchip 사이트에서 다운로드하여 설치합니다.
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Start Page에서 Download Atmel Studio Extensions를 선택합니다.
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Online에서 LUFA Librasy 다운로드
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이것으로 준비 완료, 한 번 AtmelStudio를 종료시킵니다.
Example 프로그램 로드
File->New->Example Project에서 MIDI Device Demo(Class Driver APIs)-AVR8 Achitectue를 선택합니다.
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불필요한 모듈 삭제
이대로는 샘플 보드용 모듈이 링크되므로 ASF Wizard 탭을 열어 불필요한 모듈을 Remove해 둡니다 해주지 않으므로 나중에 손으로 삭제해야합니다)
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그런 다음 Alt+F7에서 속성 탭을 열고 Device에서 (Change Device)를 클릭하여 대상 장치를 변경합니다.
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Solution Exploere에서 편집할 파일을 선택하고 필요한 곳을 변경 삭제합니다.
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이후에는 Build(F7)하여 불필요한 모듈에 관한 에러 표시를 보면서 불필요한 코드를 깎아 가면 Document/Atmel Studio/7.0/(프로젝트명)/(프로젝트명)/Debug에 hex파일이 작성된다 따라서 대상에 쓰면 USB 장치를 만들 수 있습니다.
이번에는 DFU로 쓰기.
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MIDI 디바이스의 확인, 제대로 인식하고 있습니다
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검증에 사용한 ATmega32U2 디바이스
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샘플 변경하기
MIDI의 NOTE_ON을 받으면 LED를 빛내는 원래 sample을 NOTE_ON을 받으면 C4(note_no 60)의 NOTE_ON을 반환하도록 main.c를 변경합니다. Remove했으므로 관련 코드도 수작업으로 삭제) ReceivedMIDIEvent.Event
main.c의 일부
int main(void)
{
SetupHardware();
GlobalInterruptEnable();
for (;;)
{
MIDI_EventPacket_t ReceivedMIDIEvent;
while (MIDI_Device_ReceiveEventPacket(&Keyboard_MIDI_Interface, &ReceivedMIDIEvent))
{
if ((ReceivedMIDIEvent.Event == MIDI_EVENT(0, MIDI_COMMAND_NOTE_ON)) && (ReceivedMIDIEvent.Data3 > 0))
if(ReceivedMIDIEvent.Data2 != 60)
send_NOTE(60,127); //C4 ON
}
MIDI_Device_USBTask(&Keyboard_MIDI_Interface);
USB_USBTask();
}
}
반대로 MIDI 커멘드를 호스트에 보내려면 MIDI_EventPacket_t에 MIDI_COMMAND를 세트 해 MIDI_EVENT (와)과 MIDI_Device_SendEventPacket (을)를 호출하면 좋은 것 같습니다.
MIDI의 NOTE_ON을 반환하는 함수
void send_NOTE(uint8_t note_no,uint8_t velo){
MIDI_EventPacket_t MIDIEvent;
MIDIEvent = (MIDI_EventPacket_t)
{
.Event = MIDI_EVENT(0, MIDI_COMMAND_NOTE_ON),
.Data1 = 0x90,
.Data2 = note_no,
.Data3 = velo,
};
MIDI_Device_SendEventPacket(&Keyboard_MIDI_Interface, &MIDIEvent);
MIDI_Device_Flush(&Keyboard_MIDI_Interface);
}
마지막으로
LUFA 라이브러리를 사용한 USB-MIDI 디바이스의 작성을 AtmelStudio의 인스톨로부터 자세하게 설명해 보았습니다, MIDI_Device_Flush
손쉬움으로는 Arduino(Leonaldo, Micro)입니다만 ATmeag32U2를 사용하는 경우나, 디스크립터가 V-USB등과 비교해 매우 읽기 쉽기 때문에 USB의 지식은 어느 정도 필요합니다만 복합 디바이스가 만들기 쉽다 등도 장점입니다, USB 의 속도와 USB-MID 디바이스인 리얼타임 처리(PC측의 버퍼링 처리등이 없다)를 살려 음원 제어등이 향하고 있는 것은 아닐까요.
Reference
이 문제에 관하여(AtmelStudio에 LUFA 라이브러리를 설치하여 USB-MIDI 장치 만들기), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/Shigosen/items/f263bb122f943d05c20b텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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