스 레 드 풀 new Fixed ThreadPool 을 만 듭 니 다. 알 리 바 바 코드 규범 알림: 스 레 드 풀 을 수 동 으로 만 들 면 효과 가 좋 습 니 다.

오늘 스 레 드 풀 을 만 들 었 습 니 다. 만 들 때 알 리 바 바 는 수 동 으로 스 레 드 풀 을 만 들 면 효과 가 더 좋 을 것 이 라 고 알려 주 었 습 니 다.나 도 신경 안 썼어.과연 벌 을 받 았 습 니 다. 메모리 가 새 어 나 갔 습 니 다. 원래 제 가 이렇게 만 들 었 습 니 다.
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(maxThreadNums);
       executorService .execute(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               try {
              //     
               } catch (Exception e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
       });*/

그리고 수 동 으로 만 들 었 습 니 다:
        ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("thread-call-runner-%d").build();
        ExecutorService service = new ThreadPoolExecutor(5,5,200L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue(),namedThreadFactory);
       service.execute(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               try {
              //     
               } catch (Exception e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
       });

구체 적 으로 왜 메모리 가 새 는 지 나 도 깊이 연구 하지 않 았 으 니, 시간 이 있 으 면 다시 가서 공부 하 자.
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