Swift에 자주 걸리는 걸림돌
어쨌든 프로젝트를 할 수 없습니다.
먼저 ProductName에 만들고 싶은 프로그램의 이름을 입력합니다.
Organization Name은 단체명이나 개인을 만들면 자기 이름입니다.
Organization에 로그인하면 조직 이름, 구성, 메커니즘이 나타납니다.
그다음에 잘 모르는 포인트인 것 같아요.
이것은 직역하면 조직의 표식자이다
신분의 확립
세상에 하나뿐인 이름을 쓰겠다는 얘기죠.
세상에 하나밖에 없다면 아마 URL과 DNA겠지
(세상에 꽃이 하나밖에 없다고 생각하는 사람은 필자와 나이가 비슷하겠지 웃음)
그건 차치하고 DNA보다 URL이 더 간단해
com.whispon과com.야후
왜 반대로 써요?whispon.testapp.Main.storyboard
identifier 이후 점점 많아지기 때문이다.
대충 시작한 사람은 이 정도인 것 같아요.
변량
다음은 변수와 변수의 수량입니다.
눈치채지 못한 사람도 있기 때문에 더하면 변수는 용기로 숫자, 문자, 이미지 등 무엇이든 자유롭게 집어넣는 용기다.용기이기 때문에 안에 있는 것을 바꿀 수 있다.
x = 3
이것은 수학적으로는 무의미하지만, 프로그램의 세계에서는 오히려 의의가 있다
오른쪽을 왼쪽으로 대입한다는 뜻이에요.
그러니까 x를 3으로 대입시키는 거예요.
스위프트 얘기로 돌아가겠습니다.
예컨대
var number = 0
그런 생각이 들었던 것 같아요.
var이 뭐라고 생각하실 거예요?생각해봐!
variable 이 영어의 뜻을 찾아보세요!(※ 조사가 중요합니다!)
왜 문자와 숫자가 모두 var number=0입니까
var name = "Noriaki"
이렇게 써도 되나?
여기서 컴퓨터 내부의 처리를 고려해 보자
일반 컴퓨터의 조작...コンピュータの内部処理は入力→処理→出力である
さらに数字の入出力について考えてみると
整数の数字いくよー→分かった整数だね!!→整数表示してます!
という三人(三段階)がコミュニケーションをとって考えて処理する
근데 Swift는 var hoge=0v.
ar hoge = "piyopiyo"
무엇이든지 처리하다
네!이미 눈치챘지!나한테 추론을 해줄 거야.
0이라는 숫자가 왔을 때 컴퓨터에 0이라는 정수가 나타났다!!추론
그리고 0.0이라는 숫자를 추정해 냈을 때 컴퓨터는 실수였다
어쨌든 내부에서 이런 일을 하는 것은 이런 더러운 문법은 용서할 수 있다
그러나 말하자면 오해가 없다. 이런 문법은 초기화할 때만 허용될 수 있다
//이건 안 돼
var number
number = 0.3
이것은 컴파일 오류가 발생할 수 있습니다.이용형 추론 시 초기화만
또한 int형 이외의 입력을 받아들이고 싶지 않을 경우 다음과 같은 내용을 쓰십시오
var intNumber: Int
intNumber = 4
//이하도 가능
var intNumber: Int = 6
변수 이름에도 그림 문자를 사용할 수 있습니다
사용자에게는 별 의미가 없지만 프로그래머는 즐겁고 즐겁게 개발할 수 있습니다!!
var countNumber🐌:Int = 5
다음은 출력과 동작.
@IBAction 및 @IBOutlet
메서드 및 속성(링크)
초보자를 대상으로 하는 거니까 설명해 주세요.
IB는 "마우스로 자유롭게 구성할 수 있음"을 의미하는 Interface Builder의 약자입니다.
IBAction은 동작과 일을 뜻합니다.
기능은 프로그래밍에서 함수(function) 또는 방법으로 불린다
다이어트로 유명한 길천 방법인 것 같아요.
그거랑 똑같아요.
요시카와 씨가 다이어트 방법을 정해서 하고 싶은 사람이 다이어트를 하도록 하겠습니다.
길천 방법이라는 상자에 들어가면 살이 빠지는 사람이 있다는 얘기다.
(다음 그림과 같음)
다이어트 하고 싶은 사람→[(길천 방법)] → 마른 사람.
이렇게 뭘 넣으면 뭐가 나와요.
이것은 방법이나 함수이다
다시 말하면
@IBAction에 하고 싶은 처리
다음은 @IBOutlet
이것은 속성에 의하면, 기록과 @IBActoin이 쓴 방법에 대응하는 것이다
즉, IBAction에 기재된 동작을 스토리보드에 구성된 위젯과 연결시킨다
응, 주소를 말하면 쉽게 알 수 있겠지
연필의 주소는 너의 연필통이다.붉은 소 공장 은 외국 의 어느 곳 으로 그 대응 관계 를 쓴 곳 이다
어쨌든 이것들은 초보자들이 쉽게 파악할 수 있는 요점이겠지
좀 더 쉽게 설명할 수 있으면 편집.
Reference
이 문제에 관하여(Swift에 자주 걸리는 걸림돌), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/NoriakiOshita/items/8e8573dc6cb895dcae95
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
다음은 변수와 변수의 수량입니다.
눈치채지 못한 사람도 있기 때문에 더하면 변수는 용기로 숫자, 문자, 이미지 등 무엇이든 자유롭게 집어넣는 용기다.용기이기 때문에 안에 있는 것을 바꿀 수 있다.
x = 3
이것은 수학적으로는 무의미하지만, 프로그램의 세계에서는 오히려 의의가 있다
오른쪽을 왼쪽으로 대입한다는 뜻이에요.
그러니까 x를 3으로 대입시키는 거예요.
스위프트 얘기로 돌아가겠습니다.
예컨대
var number = 0
그런 생각이 들었던 것 같아요.
var이 뭐라고 생각하실 거예요?생각해봐!
variable 이 영어의 뜻을 찾아보세요!(※ 조사가 중요합니다!)
왜 문자와 숫자가 모두 var number=0입니까
var name = "Noriaki"
이렇게 써도 되나?
여기서 컴퓨터 내부의 처리를 고려해 보자
일반 컴퓨터의 조작...
コンピュータの内部処理は入力→処理→出力である
さらに数字の入出力について考えてみると
整数の数字いくよー→分かった整数だね!!→整数表示してます!
という三人(三段階)がコミュニケーションをとって考えて処理する
근데 Swift는 var hoge=0v.ar hoge = "piyopiyo"
무엇이든지 처리하다
네!이미 눈치챘지!나한테 추론을 해줄 거야.
0이라는 숫자가 왔을 때 컴퓨터에 0이라는 정수가 나타났다!!추론
그리고 0.0이라는 숫자를 추정해 냈을 때 컴퓨터는 실수였다
어쨌든 내부에서 이런 일을 하는 것은 이런 더러운 문법은 용서할 수 있다
그러나 말하자면 오해가 없다. 이런 문법은 초기화할 때만 허용될 수 있다
//이건 안 돼
var number
number = 0.3
이것은 컴파일 오류가 발생할 수 있습니다.이용형 추론 시 초기화만
또한 int형 이외의 입력을 받아들이고 싶지 않을 경우 다음과 같은 내용을 쓰십시오
var intNumber: Int
intNumber = 4
//이하도 가능
var intNumber: Int = 6
변수 이름에도 그림 문자를 사용할 수 있습니다
사용자에게는 별 의미가 없지만 프로그래머는 즐겁고 즐겁게 개발할 수 있습니다!!
var countNumber🐌:Int = 5
다음은 출력과 동작.
@IBAction 및 @IBOutlet
메서드 및 속성(링크)
초보자를 대상으로 하는 거니까 설명해 주세요.
IB는 "마우스로 자유롭게 구성할 수 있음"을 의미하는 Interface Builder의 약자입니다.
IBAction은 동작과 일을 뜻합니다.
기능은 프로그래밍에서 함수(function) 또는 방법으로 불린다
다이어트로 유명한 길천 방법인 것 같아요.
그거랑 똑같아요.
요시카와 씨가 다이어트 방법을 정해서 하고 싶은 사람이 다이어트를 하도록 하겠습니다.
길천 방법이라는 상자에 들어가면 살이 빠지는 사람이 있다는 얘기다.
(다음 그림과 같음)
다이어트 하고 싶은 사람→[(길천 방법)] → 마른 사람.
이렇게 뭘 넣으면 뭐가 나와요.
이것은 방법이나 함수이다
다시 말하면
@IBAction에 하고 싶은 처리
다음은 @IBOutlet
이것은 속성에 의하면, 기록과 @IBActoin이 쓴 방법에 대응하는 것이다
즉, IBAction에 기재된 동작을 스토리보드에 구성된 위젯과 연결시킨다
응, 주소를 말하면 쉽게 알 수 있겠지
연필의 주소는 너의 연필통이다.붉은 소 공장 은 외국 의 어느 곳 으로 그 대응 관계 를 쓴 곳 이다
어쨌든 이것들은 초보자들이 쉽게 파악할 수 있는 요점이겠지
좀 더 쉽게 설명할 수 있으면 편집.
Reference
이 문제에 관하여(Swift에 자주 걸리는 걸림돌), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다
https://qiita.com/NoriakiOshita/items/8e8573dc6cb895dcae95
텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
우수한 개발자 콘텐츠 발견에 전념
(Collection and Share based on the CC Protocol.)
Reference
이 문제에 관하여(Swift에 자주 걸리는 걸림돌), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/NoriakiOshita/items/8e8573dc6cb895dcae95텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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