Android 등급 별 부문 선택 인터페이스 (2)

1766 단어 android
나 는 수입 과 재능 이 종종 정비례 한 다 는 것 을 인정 하지만, 정말 이지, 만약 이 재능 이 없다 면, 당신 의 수입 에 대해 사과 하 세 요.
말 이 많 지 않다.어제 대체적으로 부서 에서 보 기 를 선택 하 는 데이터 구 조 를 말 했 습 니 다. 개인 적 으로 정말 명확 하 다 고 느 꼈 습 니 다. 건의 가 있 으 면 부 드 럽 게 말씀 하 세 요. 이것 은 제 가 성장 하 는 데 도움 이 될 것 이기 때 문 입 니 다.하지만 당신 이 야만 적 인 말투 로 건의 한 것 이 라면 모 른 척 하 는 것 을 용서해 주 십시오. 양해 해 주 십시오.
어제 데이터 구 조 를 다 말 한 것 같 아 요. 사실 대부분의 내용 을 얘 기 했 어 요. 오래 생각 했 는데 오늘 무슨 말 을 하려 고요?왜 바보 모드 와 사용자 정의 모드 가 있 는 지 말 해 보 세 요.여기 바보 의 의 미 는 '바보 카메라' 에 담 긴 의미 와 똑 같 고 개인 적 으로 재 미 있 는 표현 일 뿐이다.
제 가 상상 하 는 컨트롤 의 모습 부터 말씀 드 리 겠 습 니 다.한편, 인터페이스 클릭 트리거 이벤트, 이 보기에 데 이 터 를 어떻게 채 우 는 지, 채 우 는 효과 가 어떤 지, 이 내용 들 은 모두 실현 층 에서 정 의 된 것 으로 dagger 느낌 이 듭 니 다.
한 보기 의 모든 인터페이스 가 사건 을 촉발 하면 데이터 충전 효 과 는 추상 적 으로 정 의 됩 니 다. 이 보 기 를 처음 사용 하 는 어린이 신발 은 멍청 한 얼굴 이 아 닙 니까?보기 의 속성 에 isDemo 불 형식 을 추가 하여 보기 가 demo 상태 인지 여 부 를 표시 하고 싶 습 니 다 (기본 값 은 false).demo 상 태 를 위해 저 는 기본 적 인 인터페이스 에서 트리거 이 벤트 를 클릭 하고 데이터 효 과 를 채 우 는 demo 실현 버 전 을 디자인 할 것 입 니 다. 적어도 대략적인 효 과 를 볼 수 있 습 니 다.이전에 디자인 모델 을 배 웠 을 때 null object 모델 이 있 었 는데 자바 가 지루 하지 않 게 빈 대상 검 측 과 판정 을 해 야 하 는 번 거 로 움 을 해결 하기 위해 서 였 습 니 다.
사실은 정말 이상 하 다. 이상 하 게 도 어디 에 있 을 까? 이상 하 게 도 대부분의 디자인 모델 은 같은 목적 을 위해 디자인 된 것 이 고 논 리 를 집중 시 키 기 위해 서 이다.이곳 의 isDemoView 는 이러한 목적 을 실현 하기 위해 설계 되 었 다.그런데.어 쩔 수 없어 요. 회사 망 관리 때문에 오늘 기분 이 별로 예요.
    

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