C\#기반 경량급 다 중 스 레 드 대기 열 그림 설명

머리말
작업 중 에 우 리 는 로그 작성,데이터 수정 로 그 를 실현 해 야 하 는 기능 을 자주 만 날 수 있 습 니 다.이런 업무 수요 가 동기 화 된 방식 으로 이 루어 지면 시스템 의 성능 에 영향 을 줄 수 있 습 니 다.아래 와 같이 나 는 집중 해결 방안 을 열거 하 겠 다.
  • Thread 비동기 처 리 를 사용 합 니 다.
  • 스 레 드 탱크 나 Task 비동기 처 리 를 사용 합 니 다.
  • 상기 두 가지 방안 은 우리 이 장면 의 수 요 를 해결 할 수 있 지만 동시에 문제 도 가 져 왔 다.
    첫 번 째 방식 은 thread 를 사용 하 는 상황 에서 우 리 는 만 든 스 레 드 의 수량 을 제어 할 수 없습니다.스 레 드 를 만 드 는 것 은 매우 소모 적 인 작업 이라는 것 을 알 아야 합 니 다.
    두 번 째 방식 은 스 레 드 탱크 나 Task 를 사용 합 니 다.스 레 드 탱크 의 최대 스 레 드 수량 을 설정 하여 스 레 드 의 최대 수 를 제한 할 수 있 지만 이 설정 은 전체 적 인 것 이기 때문에 스 레 드 탱크 나 Task 를 사용 하 는 모든 곳 이 이 설정 의 제한 을 받 을 수 있 습 니 다.
    물론 두 번 째 방식 은 첫 번 째 방식 보다 좋 을 것 이다.우 리 는 모두 추구 하 는 프로그래머 이 고 일 을 하 는 것 은 당연히 더 잘 하려 고 하 는 것 이다.이 사상의 구동 을 바탕 으로 나 는 경량급 의 다 중 스 레 드 대기 열 을 실현 했다.그녀 는 다음 과 같은 특징 을 가지 고 있다.
  • 스 레 드 수량,여가 수면 횟수,여가 수면 시간 을 설정 할 수 있 습 니 다.여가 수면 횟수 와 여가 수면 시간 은 공동으로 스 레 드 의 폐 기 를 제어 합 니 다.
  • 퀘 스 트 의 우선 순 위 를 설정 할 수 있 습 니 다.세 가지 우선 순 위 를 제공 합 니 다:LOWEST,NORMAL,HIGHEST.
  • 다 중 스 레 드 모드 를 설정 할 수 있 습 니 다.Thread 를 사용 하 시 겠 습 니까?Task 를 사용 하 시 겠 습 니까?
  • 퀘 스 트 의 우선 순 위 를 높 일 수 있 습 니 다.
  • 물론 먼저 말 해 야 할 것 은 사용 방법 입 니 다.제 가 스 레 드 를 사용 할 때 다음 과 같은 코드 를 설정 합 니 다.
    
    var manager = new QueueManager(new QueueConfirguration(1, 10000, 1), QueueTaskMode.Task, new JobPriorityScheduleConfig(DateTime.Now, new TimeSpan(0, 1, 0)));
    manager.Start();
     
    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
     manager.AddJob(new Job<int>(i,(index) =>
     {
      Console.WriteLine($"  id:{System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}     :{index}");
     }));
    }
    Console.WriteLine($"   ID:{System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    출력 결 과 는 다음 과 같다.

    QueueManager 클래스 를 사용 하 는 스 레 드 는 모두 id=4 의 스 레 드 에서 실 행 됩 니 다.이것 은 우리 가 설정 한 스 레 드 이 고 메 인 스 레 드 의 id 는 1 이 며 Job 의 코드 는 비동기 로 실 행 된 것 을 볼 수 있 습 니 다.스 레 드 수 를 2 로 설정 할 때 다음 과 같이 출력 합 니 다.

    다른 거 쓰 는 게 쉽 지 않 아 요?
    그러면 제 가 각각 QueueManager 클래스 의 인 자 를 말씀 드 리 겠 습 니 다.
    1.QueueConfirguration 류,구 조 는 다음 과 같다.
    
     public class QueueConfirguration : IQueueConfirguration
     {
     private int taskMaxCount;
     private int taskDelay;
     private int delayTimes;
     
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="taskMaxCount">Thread count</param>
        /// <param name="taskDelay">thread free sleep interval</param>
        /// <param name="delayTimes">sleep times</param>
     public QueueConfirguration(int taskMaxCount, int taskDelay, int delayTimes)
     {
      this.taskMaxCount = taskMaxCount;
      this.taskDelay = taskDelay;
      this.delayTimes = delayTimes;
     }
     
     public int TaskMaxCount { get { return this.taskMaxCount; } }
     
     public int TaskDelay { get { return this.taskDelay; } }
     
     public int DelayTimes { get { return this.delayTimes; } }
     }
    TaskMaxCount:스 레 드 수량,TaskDelay:남 은 시간 스 레 드 수면 시간(ms 단위),delay Times:수면 횟수
    2.QueueTask Mode:매 거 진 형식 으로 두 가지 다 중 스 레 드 사용 방식 을 제공 합 니 다 Thread 와 Task
    3.JobPriority ScheduleConfig:인터페이스 IJobPriority ScheduleConfig 를 실현 하여 Job 의 우선 순 위 를 향상 시 킵 니 다.
    여러분 도 제 가 Job 류 를 사용 하 는 것 을 보 셨 을 것 입 니 다.현재 모두 세 가지 Job 유형 이 있 습 니 다.
  • Job:인자 없 이 되 돌아 오지 않 음
  • Job:인자 가 되 돌아 오지 않 음
  • Job:인자 가 되 돌아 오 는 동시에 실행 이 끝 난 후에 인 자 를 되 돌려 주 는 callback 이 벤트 를 제공 합 니 다.
  • 물론 코드 에는 최적화 할 수 있 는 부분 이 많다.예 를 들 어:
  • 스 레 드 가 수면 중 일 때 Job 이 실행 해 야 할 인 터 럽 트 가 있 습 니 다.
  • AddJob 방법 은 무 거 운 짐 을 더 할 수 있 습 니 다.
  • 실현 중인 사건 은 의뢰 로 수정 하여 일부 의뢰 유형 을 줄 이 는 정 의 를 얻 을 수 있다.
  • 구체 적 인 코드 는 나의 github 창고 에 접근 할 수 있다.https://github.com/Roger3Lee/INC.Runtime.Queue 살펴보다마음 에 드 시 면 스타 를 불 러 주세요.물론 동료 분 들 도 의견 을 주 셨 으 면 좋 겠 습 니 다.감사합니다.
    총결산
    이상 은 이 글 의 모든 내용 입 니 다.본 고의 내용 이 여러분 의 학습 이나 업무 에 어느 정도 참고 학습 가 치 를 가지 기 를 바 랍 니 다.여러분 의 저희 에 대한 지지 에 감 사 드 립 니 다.

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