비욘을 개발 중입니다.
980 단어 JavaScript프로그램 언어
그 프로그램 언어지만 이름부터 정했어요.
비욘드가 아니라 비욘이야.예약하려고 합니다.
응,'비욘'이 뭔지 설명하기 전에 처음에는 왜 이걸 만들었는지 이유였어.말이 좀 길어요.
과거 제작 중인 새로운 프로그래밍 언어는 핵심적인 부분이 잘 진행되지 않아 너무 참신해서 제작자 기술을 따라가지 못하는 문제가 생겨 스마트폰에 맞는 형태로 기존 언어를 다시 만들겠다는 생각을 바꿨다.
그렇다면 기초가 되는 기존 언어와 스마트폰에 적합한 형식은 무엇일까? 우선 스크래치라는 시각언어가 훌륭하고 과거의 새로운 언어 개발도 시각언어과라고 생각한다.
다만 스크래치는 언어 학습의 한 순간으로서 유용하지만 신경 쓰는 일을 하려면 부족한 점이 많다. 거기에 디자인성과 유니버설성을 더해 다양한 일을 하면서 좌절한다.
과거 나의 언어 개발, 그리고 이번에 하고 싶은 비욘도 하나의 공통된 주제가 네스트된 구조를 없애는 것이다.
손으로 쓰는 언어라면 괄호를 까먹고 닫는 경우(eclipse 등 IDE 중 다소 없앨 수 있는 부분이 있음)가 발생하고, 스크래치로 만들면 가로 세로 세로 길이가 돼 화면에 큰 공간이 필요하다.
그렇다면 컴퓨터의 폴더 트리 구조가 좋아지고 필요할 때만 접으면 된다는 것이 기본적인 생각이다.
휴대전화와 컴퓨터의 차이는 마우스 사용 여부, 특히 스마트폰은 두 손가락으로 조작할 수 있다는 점이다.
주로 확대, 축소에 사용되는 이 기능, 예를 들어 언어의 왼쪽에서'탄'을 통해 간단한 조작을 할 수 있습니까?그리고'비욘'을 접거나 줄일 수 있다면 실용적이고 재미있을 것 같아요.
이런 일을 할 수 있는 자바스크립트도 찾았으니 거기서부터 타격대를 만들려고 한다.
어쨌든 인상은 그렇습니다.
두 손가락으로 파란색 화살표를 만진 다음 두 손가락으로 빨간색 화살표를 줄인다
Reference
이 문제에 관하여(비욘을 개발 중입니다.), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/kairi-sakusaku/items/206c0d52812f4522da10텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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