Android 디자인 모드 의 작성 자 모드 builder

오늘 은 안 드 로 이 드 의 디자인 모델 인 건축 자 모델 Builder 를 소개 합 니 다.
서론:     
그러면 Android 초급 에 있어 Builder 디자인 모델 은 우리 개발 에서 사용 한 적 이 매우 적 을 수 있 지만 우 리 는 본 적 이 있 을 수 있 습 니 다. 우리 가 자주 사용 하 는 AlterDialog. Builder 는 건축 자 모델 입 니 다.그렇다면 도대체 건설 자 모델 은 무엇 일 까?다음은 그것 의 표준 정 의 를 살 펴 보 자.
정의:
복잡 한 대상 의 구축 과 그 표 시 를 분리 시 켜 같은 구축 과정 에서 서로 다른 표 시 를 만 들 수 있 고 단계별 로 모든 부분 을 구성 할 수 있다.
추상 적 으로 보이 는데 구체 적 으로 무슨 뜻 인지 모 르 겠 어 요.다음은 제 가 예 를 들 어 코드 를 통 해 건축 자 모델 이 무엇 인지 보 겠 습 니 다.
예:
package com;

/**
 * Created by Hankkin on 15/10/21.
 */
public class ImageBean {
    private int id; //  id
    private String path;    //    
    private long size;  //    
    private String type;    //    

    public ImageBean() {
    }

    public ImageBean(int id, String path, long size, String type) {
        this.id = id;
        this.path = path;
        this.size = size;
        this.type = type;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getPath() {
        return path;
    }

    public void setPath(String path) {
        this.path = path;
    }

    public long getSize() {
        return size;
    }

    public void setSize(long size) {
        this.size = size;
    }

    public String getType() {
        return type;
    }

    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }
}
저 희 는 ImageBean 실 체 를 정 의 했 습 니 다. 그 안에 id, path, size, type 속성 이 포함 되 어 있 고 빈 구조 방법 과 매개 변 수 를 포함 하 는 구조 도 포함 되 어 있 습 니 다.이렇게 하면 우 리 는 이 실 체 를 설명 할 때 이 실체 에 값 을 부여 할 수 있다.
ImageBean ib = new ImageBean(1,"xxxx","54321","jpg");
실체의 매개 변수 개수 가 적 으 면 괜 찮 습 니 다. 우 리 는 구조의 매개 변 수 를 기억 할 수 있 습 니 다. 만약 에 이 실체 에 N 개의 매개 변수 가 있다 면 요?우 리 는 어떻게 매개 변수의 순 서 를 압 니까?코드 의 가 독성 이 높 지 않 습 니 다. 만약 당신 이 쓴 것 이 아니라면 다른 사람 은 전혀 이해 하지 못 할 것 입 니 다. 설령 자신 이 쓴 것 이 라 하 더 라 도 시간 이 지나 면 우 리 는 모두 잊 어 버 릴 것 입 니 다.그러면 Builder 모드 는 이런 상황 을 해결 할 수 있 습 니 다.우 리 는 ImageBean 에 Builder 를 만 들 수 있 습 니 다.
package com;

/**
 * Created by Hankkin on 15/10/21.
 */
public class ImageBean {
    private int id; //  id
    private String path;    //    
    private long size;  //    
    private String type;    //    

    public ImageBean() {
    }

    public ImageBean(Builder builder) {
        this.id = builder.id;
        this.path = builder.path;
        this.size = builder.size;
        this.type = builder.type;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getPath() {
        return path;
    }

    public void setPath(String path) {
        this.path = path;
    }

    public long getSize() {
        return size;
    }

    public void setSize(long size) {
        this.size = size;
    }

    public String getType() {
        return type;
    }

    public void setType(String type) {
        this.type = type;
    }
    
    public static class Builder{
        private int id;
        private String path;
        private long size;
        private String type;
        
        public Builder id(int id){
            this.id = id;
            return this;
        }
        
        public Builder path(String path){
            this.path = path;
            return this;
        }
        public Builder size(long size){
            this.size = size;
            return this;
        }
        public Builder type(String type){
            this.type = type;
            return this;
        }
        
        public ImageBean build(){
            return new ImageBean(this);
        }
    }
}
ImageBean.Builder builder = new ImageBean.Builder();
ImageBean ib = builder.id(11).path("xxx").size(1111).type("jpg").build();

ImageBean 의 구조 적 매개 변 수 를 이 builder 로 바 꾼 다음 ImageBean 과 같은 Builder 를 정의 합 니 다. 반환 값 은 모두 builder 대상 입 니 다.이것 은 정의 에서 말 한 구조 와 분 리 를 나타 내 는 것 이 고 구 조 는 ImageBean 에서 구 조 된 것 이 며 디 스 플레이 는 Builder 에 표 시 됩 니 다.분포 구조의 모든 부분 이다.
이상 은 builder 디자인 모델 의 한 용법 일 뿐 입 니 다.
요약:
다음 경우 Build 모드 사용:
1 복잡 한 대상 을 만 드 는 알고리즘 이 이 대상 의 구성 부분 과 그들의 조립 방식 에 독립 되 어야 할 때.
2 구조 과정 에서 구 조 된 대상 이 서로 다른 표 시 를 허용 해 야 할 때.
3 Builder 모드 에서 해결 해 야 할 것 도 바로 이런 문제 입 니 다.
우리 가 만 들 대상 이 복잡 할 때 (보통 많은 다른 대상 들 이 조합 되 어 있다).
우 리 는 복잡 한 대상 의 생 성 과정 과 이 대상 의 표시 (전시) 를 분리 해 야 한다.
이렇게 하 는 장점 은 한 걸음 한 걸음 복잡 한 대상 의 구축 을 통 해
모든 단계 의 구조 과정 에서 파 라 메 터 를 도입 할 수 있 기 때문에 같은 절 차 를 거 쳐 마지막 으로 얻 은 대상 을 만 드 는 전시 가 다르다.

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