데이터 구조 - 그림 의 인접 행렬 표현 법
2780 단어 데이터 구조
#include
using namespace std;
#define MAX_VERTEX_NUM 10 //
typedef char VERTYPE;
typedef struct
{
VERTYPE vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //
int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; //
int vexnum,arcnum; //
}mgraph, * MGraph;
void init_mgraph(MGraph &g) //
{
g=(MGraph)malloc(sizeof(mgraph));
g->vexnum=0;
g->arcnum=0;
for(int i=0;ivexs[i]=0;
for(i=0;iarcs[i][j]=0;
}
void add_vexs(MGraph &g) //
{
cout<>g->vexnum;
cout<vexnum;i++)
{
cin>>g->vexs[i];
}
}
void add_arcs(MGraph &g) //
{
cout<>g->arcnum;
VERTYPE ch1,ch2;
int row,col;
for(int i=0;iarcnum;i++)
{
cin>>ch1>>ch2;
for(int j=0;jvexnum;j++)
{
if(g->vexs[j]==ch1)
{
row=j;
}
if(g->vexs[j]==ch2)
{
col=j;
}
}
g->arcs[row][col]=1; // 1 weight
g->arcs[col][row]=1; //
}
}
void creat_mgraph(MGraph &g) //
{
add_vexs(g); //
add_arcs(g); //
}
void print_mgraph(MGraph &g) //
{
for(int i=0;ivexnum;i++)
cout<vexs[i];
cout<vexnum;i++)
{
cout<vexs[i]<vexnum;j++)
{
cout<arcs[i][j]<vexnum;i++)
{
if(g->vexs[i]==ch)
{
row=i;
}
}
int arcs=0; // ,
for(i=0;ivexnum;i++)
{
if(g->arcs[row][i] == 1)
arcs++;
}
for(i=0;ivexnum;i++)
{
for(j=row;jvexnum-1;j++)
g->arcs[i][j]=g->arcs[i][j+1]; //
g->arcs[i][j+1]=0;
}
for(i=row;ivexnum-1;i++)
{
for(j=0;jvexnum;j++)
g->arcs[i][j]=g->arcs[i+1][j]; //
g->arcs[i+1][j]=0;
}
for(i=row;ivexnum-1;i++) //
g->vexs[i]=g->vexs[i+1];
g->vexnum=g->vexnum-1; // 1
g->arcnum=g->arcnum-arcs; //
}
int main()
{
MGraph G;
init_mgraph(G); //
creat_mgraph(G); //
print_mgraph(G); //
//
VERTYPE ch;
cin>>ch;
delete_vex(G,ch);
cout<arcnum<vexnum<
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