Spine에 Illustrator의 디자인 추가(기본 편)

2848 단어 illustratorSpine
이번에는 Spine가 공식적으로 발표한 플러그인을 이용하여 Illustrator의 디자인을 Spine로 가져옵니다.
사전 준비
물론 Illustrator와 Spine을 준비합니다.글을 쓸 때 사용하는 버전은 Illustrator CC2015와 Spine2입니다.1.27 Essential입니다.다음은 Mac의 조작설명입니다. Windows의 경우 경로 등을 마음대로 바꾸십시오.
Illustrator 플러그인 설치
Photoshop과 마찬가지로 LayersTopNG가 있습니다.jsx라는 플러그인 파일이 있습니다.Illustrator의 스크립트 폴더로 복사합니다.자체 환경에서 스크립트 폴더는/Applications/Adobe Illustrator CC2015/Proesets입니다.localized/ja_JP/지우기/.예를 들어 파일 이름은 플러그인 이름으로 직접 표시되기 때문에 알기 쉬운 이름으로 바꿀 수도 있다.저는 Spine입니다.LayersToPNG.jsx로.
Illustrator의 역할 설계 export

이번에는 이런 데이터를 준비했습니다.얼굴과 좌우 손으로 레이어를 분리합니다.이전 플러그인을 실행합니다.

메뉴 - 파일 - 스크립트 - 찾습니다.
그럼 여기는 포토샵의 경우 시작 설정 대화상자가 표시되지만 아무것도 없습니다.Finder를 확인하면 도면층 이름에 3개의 pg 파일이 저장되어 있는지 확인할 수 있습니다.

안타깝게도 삽화가의 플러그인으로만 완성할 수 있었다.
확실히 공식 사이트의 문서에 Illustrator 플러그인이라고 쓰여 있는 기능은 매우 적지만, 적지 않다.
포토샵에서 export 한번 해주세요.
공식 홈페이지 문서에는 데이터를 포토샵으로 변환하고 저쪽 플러그인으로 전환하는 내용이 담겨 있다.메뉴의 '파일' → '내보내기' 는 다음 대화상자가 나타납니다. 필요하면 설정을 변경하고 psd 파일을 쓸 수 있습니다.


열렸어.문제 없어요.

Spine에 무사히 들어갔어요.
Photoshop 플러그인에 관해서는 앞의 발언을 참조하십시오
http://qiita.com/harayoki/items/22597daa586bccdd7d9a
끝말
Illustrator의 경로 데이터로 캐릭터 데이터를 만드는 것은 흔히 있는 일이라고 생각합니다. 거기에 설정 정보를 포함해서 Spine에 가져오면 상당히 효율적이지만 현재 데이터를 포토샵으로 한 번 바꾸는 방법이 좋은 것 같습니다.LayersToPNG.jsx의 내용은 30줄 정도이기 때문에 팔에 자신 있는 사람은 포토샵 옆에 있는 플러그인을 참고하여 개조할 수 있습니다.나 자신도 찾고 있지 않지만, 사용자가 만든 Illustrator가 잘 쓰는 Exporter도 있다고 생각한다.

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