디자인 모드 의 어댑터 모드 (2): 오래된 버 전 인터페이스 와 제3자 인터페이스
4955 단어 디자인 모드
참고: http://c.biancheng.net/view/1...
내용.
1. 패턴 정의 와 특징
어댑터 모드 (Adapter) 의 정 의 는 다음 과 같다. 하나의 인 터 페 이 스 를 고객 이 원 하 는 다른 인터페이스 로 바 꾸 어 인터페이스 가 호 환 되 지 않 아 함께 일 할 수 없 었 던 클래스 들 이 함께 일 할 수 있 도록 한다.어댑터 모델 은 클래스 구조 형 모델 과 대상 구조 형 모델 두 가지 로 나 뉘 는데 전자 클래스 간 의 결합 도가 후자 보다 높 고 프로그래머 에 게 기 존 구성 요소 라 이브 러 리 의 관련 구성 요소 의 내부 구 조 를 이해 하도록 요구 하기 때문에 응용 이 상대 적 으로 적다.
이 모델 의 주요 장점 은 다음 과 같다.
클래스 어댑터 의 경우 어댑터 교체 의 실현 과정 이 복잡 하 다 는 단점 이 있다.
2. 패턴 의 구조
클래스 어댑터 모드 는 다 중 계승 방식 으로 이 루어 집 니 다. 예 를 들 어 C + + 는 현재 시스템 의 업무 인터페이스 와 기 존 구성 요소 라 이브 러 리 에 존재 하 는 구성 요소 인 터 페 이 스 를 동시에 계승 할 수 있 습 니 다.자바 는 다 중 계승 은 지원 되 지 않 지만 어댑터 클래스 를 정의 하여 현재 시스템 의 업무 인 터 페 이 스 를 실현 하 는 동시에 기 존 구성 요소 라 이브 러 리 에 존재 하 는 구성 요 소 를 계승 할 수 있 습 니 다.
패턴 의 구조:
어댑터 모드 (Adapter) 는 다음 과 같은 주요 역할 을 포함 합 니 다.
3. 패턴 의 인 스 턴 스
3.1 장면 소개
장면 소개: (1) 우리 가 1 판 시스템 을 만 들 었 다 고 가정 하면 이 시스템 에 하나의 인터페이스 와 하나의 실현 류 (2) 가 있 고 이어서 우 리 는 2 판 시스템 을 시작 했다. 이 시스템 은 우 리 는 새로운 인터페이스 와 새로운 실현 류 (3) 를 정 의 했 지만 우 리 는 2 판 시스템 에서1 판 시스템 에서 정 의 된 오래된 인터페이스 와 오래된 실현 류 도 사용 해 야 한다.
3.2 디자인 모델 없 이 실현
public class NonPatternApplication {
public static void main(String[] args) {
OldInterface oldInterface = new OldInterfaceImpl();
NewInterface newInterface = new NewInterfaceImpl();
oldInterface.oldRun();
newInterface.newRun();
/**
* , ?
* , , , ,
* , ,
* , , ?
* ?
*/
}
//=============== ====================
//
public static interface OldInterface{
void oldRun();
}
//
public static interface NewInterface{
void newRun();
}
//================ ====================
public static class OldInterfaceImpl implements OldInterface{
public void oldRun() {
System.out.println(" ");
}
}
public static class NewInterfaceImpl implements NewInterface{
public void newRun() {
System.out.println(" ");
}
}
}
3.3 어댑터 모드 구현
public class AdapterPatternApplication {
public static void main(String[] args) {
NewInterface oldInterface = new NewInterfaceAdapter(new OldInterfaceImpl());
NewInterface newInterface = new NewInterfaceImpl();
// ,
oldInterface.newRun();
newInterface.newRun();
//
//
// , ,
//
// " ", " "
// , " "
// , , ,
}
//=============== ===================
public static class NewInterfaceAdapter implements NewInterface{
private OldInterface oldInterface;
public NewInterfaceAdapter(OldInterface oldInterface){
this.oldInterface = oldInterface;
}
public void newRun() {
oldInterface.oldRun();
}
}
//=============== ====================
//
public static interface OldInterface{
void oldRun();
}
//
public static interface NewInterface{
void newRun();
}
//================ ====================
public static class OldInterfaceImpl implements OldInterface {
public void oldRun() {
System.out.println(" ");
}
}
public static class NewInterfaceImpl implements NewInterface {
public void newRun() {
System.out.println(" ");
}
}
}
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