이상,이상 한 사용,Throw 와 Throws 의 차이,

3877 단어 자바
무엇이 이상 합 니까?
(1)           。
(2)     
        Throwable
        Error       ,     。
        Exception
        RuntimeException         ,        。
         RuntimeException      ,     ,         。

우선 우 리 는 하나의 예 로 설명 한다.
public static void main(String[] args) {
        // TODO          
/*/
 *        
 * try... catch...finally
 * throws
 * 
 */
        int a = 10;
        int b = 2;
        System.out.println(a / b);

        System.out.println("  ");

    }

}

출력 결 과 는:
5.끝 났 지만 코드 를 조금 바 꾸 겠 습 니 다.
public static void main(String[] args) {
        // TODO          
        /*
         * /         try... catch...finally throws
         * 
         */
        int a = 10;
        // int b = 2;
        int b = 0;
        System.out.println(a / b);

        System.out.println("  ");

    }

}

이렇게 해서 우 리 는 프로그램 이 잘못 보고 되 지 않 았 음 을 발견 하 였 으 나,운행 결 과 는 다음 과 같다.
java.lang.ArithmeticException
이때 프로그램 에 이상 이 생 겼 는데 어떻게 처리 해 야 합 니까?
/**/이상 처리 방법 try...catch...finally*throws**/
public static void main(String[] args) {
        // TODO          
        /*
         * /         try... catch...finally throws
         * 
         */
        int a = 10;
        // int b = 2;
        int b = 0;
        try {
            System.out.println(a / b);

        } catch (Exception e) {

            System.out.println("     0!");
        }

        System.out.println("  ");

    }

}

이렇게 되면 우 리 는 결 과 를 출력 합 니 다.
나 누 기 0 은 안 돼!끝나다
우리 가 설명 한 것 은 catch 코드 에 이상 문 제 를 해결 하 는 방안 이나 힌트 가 있어 야 한 다 는 것 입 니 다.그렇지 않 으 면 이 try..catch 를 추가 하면 아무런 의미 가 없습니다!우 리 는 도대체 이상 을 어떻게 처리 해 야 합 니까?만약 기능 을 바 꾸 면 내부 에서 문 제 를 처리 할 수 있 습 니 다.try..catch 로 처리 할 수 있 습 니 다.만약 에 호출 자 에 게 맡 길 수 없다 면 이것 은 Throw 입 니 다.
이상 처리:JVM 의 기본 처 리 는 이상 한 이름,원인,위치 등 정 보 를 콘 솔 에 출력 하지만 프로그램 이 계속 실 행 될 수 없습니다.스스로 a:try...catch...finally 는 처리 코드 를 작성 하여 뒤의 프로그램 이 계속 실 행 될 수 있 도록 합 니 다.b:throws 는 자신 이 처리 할 수 없 는 것 을 방법 적 으로 설명 하고 호출 자 에 게 여기 문제 가 있다 고 알려 줍 니 다!
Throw 와 Throws 의 차이
Throw 와 Throws 의 차이.1.Throws 는 함수 에 사용 되 고 Throw 는 함수 에 사 용 됩 니 다.2.Throws 뒤 에는 이상 클래스 가 있어 여러 개 와 쉼표 로 구별 할 수 있 으 며 Throw 뒤 에는 이상 대상 이 따른다.

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