리얼엠에 대해서 ①
6606 단어 RealmRealmSwift
개시하다
Realm을 배우기 위해 쓰고 전제로 iOS를 사용해 대화를 나눈다.
※ 참조이 책와 각 웹사이트를 통해 학습.
원래 데이터베이스(DB)는?
色んなデータを格納しているデータの集合体
.기본적으로 응용 프로그램이 완전히 끝나면 데이터는 데이터 저장소에서 사라진다.
예를 들어 TODO 애플리케이션을 통해 응용 프로그램 시작에 추가된 작업을 DB에 저장함으로써
アプリ内にタスクというデータを保存する事が可能
된다.또 DB에도 과거 저장된 임무
効率よく検索できる機能
가 갖춰져 있다.iOS에서 준비된 저장 방법
・UserDefaults
키와 저장할 값 쌍은 간단하게 응용 프로그램에서 지속될 수 있습니다
キーバリュー型のDB
.plist 형식(XML 파일)으로 저장합니다.
.plist는 무엇입니까?
코드로 쓰면 이런 느낌↓
import Foundation
// キーバリュー型のDB
let userDefaults = UserDefaults.standard
// キーと値
var key = "hogeKey"
var text = "hoge"
// 保存
userDefaults.set(text, forKey: key)
// 取得
var savedText = userDefaults.string(forKey: key) ?? ""
// 削除
userDefaults.removeObject(forKey: key)
○ 장점애플리케이션에 사용하기 위해 제작된 DB는 매우 가볍습니다.
상세히 말하면 SQLite는
RDBMS(リレーショナルDB管理システム)の一つ
, 사용SQL(DB言語)
으로 조작된다.○ 장점
현실에 비유하면 DB는 도서관, DBMS는 그곳에서 일하는 직원, SQL은 일본어와 영어 등이다.
직원에게 "이 책을 추가하고 싶다"고 부탁하면 "이 책은 어디 있나요?"이렇게 말하면 자기가 찾는 것보다 더 효율적으로 읽고 싶은 책을 찾을 수 있다.
다음 사이트를 참조하면 DB는
データベースファイル(データが書き込まれているファイル) + DBMS
2개로 구성되며, 이 데이터베이스 파일에 데이터를 쓰거나 읽는 것은 DBMS↓이다※ DB와 DBMS(DB 관리 시스템)의 차이점
※ RDBMS(관계DB관리시스템)는
DBMS는 계층형과 네트워크형 등 다양한 형태가 있는데 그 중에서 주류는
関係(リレーショナル)型
이다.큰 특징으로
表(テーブル)
,行(レコード)
,列(カラム)
로 구성되어 있다.・表(テーブル)
여러 개의 데이터를 수용하는 곳.・行(レコード)
데이터 한 부.・列(カラム)
데이터를 구성하는 각 항목.이른바 리얼m
모바일 설계를 위한 DB.
가장 큰 특징은
Swiftのクラスが、Realmでのテーブル定義
인데 이 유형에서 리얼m 특유의Objectクラス
를 계승함으로써 리얼m의 표가 된다는 것이다.import RealmSwift
// Realmのテーブル定義
class Hoge: Object {
// DBで扱いたい値をプロパティで定義する
@objc dynamic var hoge: String = "hogehoge"
@objc dynamic var fuga: Bool = false
}
SQLite에서는 SQL 정의표를 사용해야 하고 Swift의 대상으로 처리하는 클래스를 정의해야 한다.하지만 리얼엠에서 스위프트로 반을 만들면 테이블이다.
○ 장점
/SQLite 및 순수한 Core Data보다 빠른 속도 그런 것 같아요.
클래스 정의는 테이블로 직접 정의
• 자신의 금형을 간단하게 보존할 수 있다
・주 키워드 지정 가능
○ 단점
・자동 증가 설정 불가
・데이터를 가져오는 상한선을 설정하지 않은 limit
※ 주 키워드는
テーブル内でレコードを一意(重複しない)に識別することができるように指定される項目(カラム)
.현실에 비유하자면 어느 학교의 한 반은 책상이고 학생들은 음반 출석 번호가 주요하다.
인상은 이런느낌↓
출석번호, 이름, 성별 세 항목이 열거되어 있다.
모든 주요 열쇠가 다 할 수 있는 것은 아니다. 반드시 다음과 같은 두 가지 조건을 만족시켜야 한다.
1.
一意になっていること
2. nil(空)ではないこと
위 열은 주 키워드로 지정할 수 있습니다.아까 테이블에서'출석번호'는 유일하고, 학생이 있으면 반드시 번호를 분배하기 때문에 메인 키에 적용된다.
※ 자동 증가는
데이터가 지정한 열에 추가되었을 때
自動的に1ずつ値を付与してくれる機能
.기본적으로 자동 증가는 주 키워드와 함께 사용된다.
끝말
② Realm의 읽기, 쓰기, 삭제 등을 총괄하고 싶다.
그리고 이사 같은 거.
만약 무슨 잘못이나 의문이 있으면 메시지를 남겨 주세요. 감사합니다.
Reference
이 문제에 관하여(리얼엠에 대해서 ①), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/reo0612/items/ed72bd6b5c9e60d6cd82텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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