Xamarin.iOS에서 SpriteKit을 사용하여 게임을 만드는 튜토리얼입니다.
게시물이 늦어서 죄송합니다.
이 기사의 개발 환경
Mac Book Air 10.11
Xamarin Studio 5.10.1
XCode 7.2
ぃ tp // 코 m / 아 d
제21일은 타이틀대로 게임을 만드는 기사를 써 가고 싶습니다
개요
Xamarin은 여러분 알고 있다고 생각합니다만,
Sprite Kit 무엇을 먹을 수 있습니까? 맛있어? 라고 생각하는 분도 많다고 생각합니다
어쨌든 쉽게 게임을 만들 수 있다는 인상으로 좋다.
조속히 만들어 갑시다!
절차
Xamarin Studio를 시작합니다.
왼쪽 창의 New Solution을 클릭하여 나온 창의
iOS > APP > 게임 > 스프라이트 키트 게임을 선택하고 NEXT를 클릭하여 진행하세요.
App Name을 넣는 곳이 있으므로 적당히 넣어주세요.
여기에서는 iPad 만 선택했지만 iPhone을 사용하는 경우 iPhone 만 선택하십시오.
프로젝트 이름도 적당히 넣어주세요.
고마워요. 프로젝트가 완성되었습니다.
그리고 오른쪽 상단의 버튼을 누르면 시뮬레이터로 움직일 수 있습니다.
Swift에서 SpriteKit을 개발하고 있던 분은 Xamarin과는 조금 API의 사용법이 다르기 때문에 주의가 필요합니다
Reference
이 문제에 관하여(Xamarin.iOS에서 SpriteKit을 사용하여 게임을 만드는 튜토리얼입니다.), 우리는 이곳에서 더 많은 자료를 발견하고 링크를 클릭하여 보았다 https://qiita.com/Kuxumarin/items/9bab1cc665035c994c34텍스트를 자유롭게 공유하거나 복사할 수 있습니다.하지만 이 문서의 URL은 참조 URL로 남겨 두십시오.
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