1694 An Old Stone Game
An Old Stone Game
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Description
There is an old stone game, played on an arbitrary general tree T. The goal is to put one stone on the root of T observing the following rules:
The player wins the game if by following the above rules, he succeeds to put one stone on the root of the tree.
You are to write a program to determine the least number of stones to be picked at the beginning of the game (K), so that the player can win the game on the given input tree.
Input
The input describes several trees. The first line of this file is M, the number of trees (1 <= M <= 10). Description of these M trees comes next in the file. Each tree has N < 200 nodes, labeled 1, 2, ... N, and each node can have any possible number of children. Root has label 1. Description of each tree starts with N in a separate line. The following N lines describe the children of all nodes in order of their labels. Each line starts with a number p (1 <= p <= N, the label of one of the nodes), r the number of the immediate children of p, and then the labels of these r children.
Output
One line for each input tree showing the minimum number of stones to be picked in step 1 above, in order to win the game on that input tree.
Sample Input
2
7
1 2 2 3
2 2 5 4
3 2 6 7
4 0
5 0
6 0
7 0
12
1 3 2 3 4
2 0
3 2 5 6
4 3 7 8 9
5 3 10 11 12
6 0
7 0
8 0
9 0
10 0
11 0
12 0
Sample Output
3
4
#include
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현재 기사가 여러분의 문제를 해결하지 못하는 경우 AI 엔진은 머신러닝 분석(스마트 모델이 방금 만들어져 부정확한 경우가 있을 수 있음)을 통해 가장 유사한 기사를 추천합니다:
이진 트리 가지치기이진 트리의 root가 주어지면 1을 포함하지 않는 (지정된 트리의) 모든 하위 트리가 제거된 동일한 트리를 반환합니다. 노드node의 하위 트리는 node에 node의 자손인 모든 노드를 더한 것입니다. 이 문제는...
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