튜토리얼 Db2 Warehouse on Cloud (구 dashDB) 자습서: (2) 테이블 및 디스크 운영 관리 Db2 Warehouse on Cloud를 쉽게 사용해 보는 방법을 안내합니다. 이것은 두 번째입니다. 지난번에는 데이터 로드 방법을 소개했습니다. 자세한 내용은 을 참조하십시오. 본 튜토리얼에서 소개하는 것은 용량이 1TB나 4TB등의 「Enterprise Edition」의 Db2 Warehouse on Cloud입니다. Entry 플랜의 분에는 없는 기능이 되므로 주의해 주십시오. 개요를... Bluemix튜토리얼ibmclouddashDBdb2 튜토리얼에서 배우는 라이프 게이지 구현 방법 플레이어의 발에 라이프 게이지 표시 Hierarchy 뷰에서 슬라이더 추가 플레이어를 추종하기 위해 Canvas를 LowMan (Player) 아래로 이동합니다. Canvas에 대해 다음과 같이 변경 Inspector > Canvas Scaler(Script) > Render Mode > World Space로 변경 Canvas의 표시 위치, 크기를 Player의 발밑이 되도록 변경 Insp... 튜토리얼Unity3DUnity게임초보자 튜토리얼에서 배우는 카메라 구현 방법의 차이 를 통해 배운 내용을 앱풋하면서 비망록으로 남겨 갑니다. 이번은 각 튜토리얼의 카메라의 실장 방법에 대해 정리해 갑니다. 플레이어로부터 일정 거리를 유지해 내려다 보는 형태로 추적하는 심플한 카메라 동작이 되어 있어, 회전이나 줌 처리 등도 없기 때문에 스크립트도 간소한 것이 되고 있습니다. CameraController.cs 한 화면에서 2대의 전차를 거쳐야 하기 때문에, 2대의 중간 지점... 튜토리얼Unity3DUnity게임초보자 Ruby on Rails 튜토리얼 제14장 Relationship 모델(팔로우 팔로워 관계) 여기서는, 복수의 유저 간의 팔로우 팔로워 관계를 규정하는 rails 튜토리얼에 있어서의 Relationship 모델에 대해서 개요를 설명한다. 한 사용자 A가 다른 사용자 B를 follow하고 있다는 관계를 표현하기 위해서는 A가 B를 follow하는 주체(A가 B인 follower)이고, B가 A에 follow되어 있다(B is followed by A)라는 사태에 주목하여 다음과 같은 ... 튜토리얼RailsRubyOnRailsTutorial Automation Anywhere Enterprise에서 Metabot이 포함된 Bot을 실행하기 위한 역할 만들기 Automation Anywhere Enterprise 배포 후 처음으로 Metabot을 서버에 업로드하거나, Metabot을 사용한 Bot을 실행하려고 할 때 할 수 없어서 곤란한 경우가 있으므로, 그 때의 설정을 위한 메모. 1. Admin 권한으로 Control Room으로 들어갑니다. ※일본어 표시에는 로그인 후 오른쪽 상단의 지구 아이콘에서 변경할 수 있습니다. 2. 역할을 새로 만... 튜토리얼AutomationAnywhereRPA [튜토리얼] ReactNative 초기 구축 ~ HelloWorld 표시 ~ 컴포넌트 전달 XCode AppStore에서 다운로드 이것이 없으면 시작되지 않습니다. Mac의 OS 버전으로 설치할 수 없습니다. 항상 최신 레벨이 아니면 바로 설치할 수 없게 되므로 주의. Node/NPM Node・・・Node.js의 일. 서버 측에서 움직이는 javascript입니다. NPM ... 패키지 관리 도구. React, ReactNative, Babel 등의 js 확장 기능을 관리하는 도구... 튜토리얼환경 구축reactnativeReact Laravel 5.8에서 북마크 앱 만들기 튜토리얼 (동영상 버전) Laravel5.8에서 북마크 앱을 만드는 튜토리얼을 동영상(Youtube)으로 작성했습니다. 여러가지 안정적이지 않은 느낌이 있지만, 좋았으면 꼭! Laravel 설치에서 초기 설정까지 수행하고 있습니다. 왠지 두 번째 앱의 동작 데모입니다. 결국 조금 바뀌어 버렸습니다. 애플리케이션 입구인 라우터에 대해. 마이그레이션으로 데이터베이스를 구축하고, 시더로 더미 데이터를 넣는 곳까지. 등록한... 튜토리얼laravel5.8PHP라라벨 Rails view를 만드는 방법 (튜토리얼 3장 정리) Rails는 MVC 아키텍처이지만 JSP-Servlet(오래된…)처럼 view에 값을 묻어 반환하는 것이 아니라 컨트롤러가 view를 렌더링하여 반환한다. Rails의 view에서는 html에 ruby 코드를 포함하는 'erb'파일이 자주 사용된다. 정직 erb보다 라든지 쪽이 편리할 것 같지만, (haml은 태그 없이 쓸 수 있다) 공부를 위해서, 쓰는 방법이 html에 가까운 erb쪽을 ... 튜토리얼루비Rails 【Laravel 6 & PHP 7.4 대응】Vue + Vue Router + Vuex + Laravel 튜토리얼(전16회)을 썼습니다. 2020/1/5 업데이트 튜토리얼을 Laravel 버전 6 & PHP 7.4에 대응해, 가필 수정했습니다. 에서 『 (전 16회)』 게시 가능한 한 많은 분이보고 싶기 때문에 선전 엔트리를 씁니다. 프런트 엔드에 Vue.js + Vue Router + Vuex 및 서버 측에 Laravel을 사용하여 사진 공유 앱을 개발한다는 내용입니다. 이런 사람 수 있습니다. 사진을 게시할 수 있습니다. ... 튜토리얼vue-routerVue.js라라벨ゔ그림x 【Flask 튜토리얼】함정을 회피해 Python으로 미니 블로그 「flaskr」를 만든다. 「좋아…튜토리얼대로 했으니까 이것으로 움직일 것이다…(두근두근)」 「우와, 에러 내뱉어 버렸어… 」 라는 경험을 하고 베개를 눈물로 적시는 사람이 나중에 없습니다. Flask 학습자가 꼬집지 않도록 하고 싶습니다. 이번에는 Flask 튜토리얼(버전 1계)의 이런 느낌의 블로그를 작성한다. ◆ 로그인, 로그 아웃, 계정 등록 기능 ◆ 블로그 게시물 · 블로그 편집 · 블로그 삭제 기능 (즉 D... 튜토리얼초보자Python3Flask [iOS] 메인 윈도우 위에 새 UIWindow를 만드는 방법 튜토리얼 등을 작성할 때 새롭게 UIWindow를 오버레이시켜 구현할 때 이용합니다. 이 때, 메인 윈도우 측의 「viewWillAppear」등은 호출되지 않으므로, 튜토리얼 등 앱의 동작에 영향을 주지 않고 독립적인 형태로 동작하기에 적합합니다.... iOS튜토리얼tutorialSwiftUIWindow GCP 문서 낚시 '스토리지 및 데이터베이스' 실은, 이 주제에 대해서는 이하의 사이트에 구분하는 방법이 실려 있다. 그렇지만, 일로 「이런 때는 이 서비스다!」라고 자신을 가지고 말할 수 없다. 뭐, 일 레벨로 되면, 실제로 경험을 쌓지 않으면 도달할 수 없는 영역이지만, 적어도 좀 더 위의 그림보다 정확한 「모노사시」를 갖고 싶다. 조사하는 관점으로는, 「어떤 때에, 왜 다른 서비스가 아니고 이 서비스인가?」를 알 수 있는 것. 멀티... 튜토리얼datastoreSpannerGCSgcp GCP 자습서 시도 '네트워크 부하 분산' 표제의 튜토리얼을 시험해 보자. 【참조】 GCP 환경이 유지됨. gcloud 명령이 설치되었습니다. 갑자기 집착했다. 하지만 'debian-8'을 찾을 수 없다는 메시지에서 'debian-9'를 시도해보기로 한다. 성공했다. 같은 순서로, 이후 2 인스턴스 시작하면, 클라우드 콘솔에서 아래와 같이 되어 있다. curl로 액세스. 연결되지 않는다. 핑은 통과하지만. 튜토리얼 설명한 대로 외부 ... 튜토리얼gcloudgcp 장고 자습서 앱 만들기 (2) [모델 DB 만들기] manage.py 파일이 있는 디렉토리에서, 이제 새로 블로그 디렉토리를 만들었습니다. 응용 프로그램을 만든 후에는 장고에게 그것을 사용하라고 말해야합니다.mysite/settings.py 파일에 지정합니다. 먼저 INSTALLED_APPS를 찾아서 그 위에 'blog'라는 한 줄을 추가합니다.mysite/settings.py를 편집기에서 열고 'blog',를 추가합니다. blog/model... 앱 만들기튜토리얼파이썬장고 Google Cloud Storage 시도 '개체 공개' GCP 환경이 유지됨. 그렇지만, 이것은, 어디까지나 인증이 끝난 자신 밖에 보이지 않는 것(의 것). ↑의 링크는 스마트폰 등으로 봐도, 표시된다. 덧붙여서, 공개 전의 객체 업로드 직후에 표시된 다음 주소에 액세스하면 이렇게 되었다.... 튜토리얼GCSgcp Django 튜토리얼 앱 작성 (1) [DB 설정 · 브라우저에서 열기] 아래 링크의 Django 튜토리얼을 참고하면서 앱을 만들겠습니다. 우선, 디렉토리를 작성해 가상 환경을 구축합니다. 그런 다음 이 myvenv 디렉터리로 이동하여 프로젝트를 만듭니다. 이런 내용이 되었다고 생각합니다. 명령 끝에 마침표(.)가 있는지 확인하십시오. 이것은 현재 작업 디렉토리에 장고를 설치한다는 것을 나타내므로 매우 중요합니다.manage.py 는 사이트 관리용 스크립트입니다.... 튜토리얼파이썬앱 개발장고 GCP 자습서 시도 "Stackdriver Logging에서 로그 항목 읽기 및 쓰기" 표제의 튜토리얼을 시험해 보자. 【참조】 GCP 환경이 유지됨. gcloud 명령이 설치되었습니다. Cloud Console에서 보면 이런 느낌. ※포인트는, 선택 자원 풀다운으로 「글로벌」을 선택하는 것! (처음, 표시되지 않아 초조해···) Cloud Console에서 보면 이런 느낌. 보면, 온갖 로그가 Stackdriver Logging 에 기록되고 있는 모습. 이러한 로그는 모두 언... 튜토리얼gcloudgcp GCP 자습서 시도 'VPC 만들기 및 삭제' 표제의 튜토리얼을 시험해 보자. 【참조】 GCP 환경이 유지됨. gcloud 명령이 설치되었습니다. VPC 네트워크에는 "자동 모드"와 "사용자 정의 모드"가 있습니다. 1 프로젝트에 대해 5 네트워크까지 만들 수 있다. (※ 기본값 포함) 네트워크 모드를 자동에서 사용자 정의로 전환합니다. (단방향 전용) 서브넷의 IP 범위를 확장할 수 있습니다. 축소는 할 수 없다. 작성 결과 각 지역마... 튜토리얼vpcgcp 게임 작성 튜토리얼(마인 스위퍼)(최종회)【마크 기능의 추가】 ※지금까지의 튜토리얼은 에 정리하고 있습니다. 에서는 게임 오버와 클리어 처리를 추가했습니다. 이번에는 마지막 시간으로 마크 기능을 추가합니다. 마크 기능은 스스로 폭탄이라고 판단한 패널을 마크하여 열 수 없게 하는 기능입니다. 마크 기능 추가 MainScene의 변경점 this.mode라는 변수로 모드를 관리합니다. 마크 모드이면, 패널이 터치되었을 때에 그 패널이 아직 열려 있지 않고, ... 튜토리얼phina.js게임 제작자바스크립트HTML5 【phina.js】게임 작성 튜토리얼(마인 스위퍼)(그 1)【패널의 배치】 ※지금까지의 튜토리얼은 에 정리하고 있습니다. 이 튜토리얼은 "phina.js에서 게임 만들기"를 조금 알고 있다고 가정합니다. 다음과 같이 패널을 정렬합니다. 상수 정의 게임에 필요한 각종 정수를 정의하고 있습니다. 그리드의 사이즈는, 가능한 한 큰 사이즈로 패널수로 분할할 수 있도록(듯이) 계산으로 구하고 있습니다. 패널의 크기를 그리드 크기보다 약간 작게 하는 것은 배치할 때 틈을 열기... 튜토리얼게임 제작자바스크립트hina.jsHTML5 【phina.js】게임 작성 튜토리얼(15퍼즐)(그 3)【피스의 터치】 ※지금까지의 Tips는 에 정리하고 있습니다. ←→ 지난번에는 15퍼즐 조각에 숫자를 표시했습니다. 이번에는 외형의 변화는 없지만, 조각에 터치 이벤트를 추가하여 결과를 알 수 있도록 콘솔에 출력시킵니다. 코드는 다음과 같습니다. 터치 이벤트 추가 조각 작성시의 처리를 다음과 같이 변경합니다. 에서 오브젝트의 터치를 유효하게 하려면 , obj.setInteractive(true) 로 설정합니... 튜토리얼phina.js게임 제작자바스크립트HTML5 【phina.js】게임 작성 튜토리얼(15퍼즐)(그 2)【숫자의 표시】 ※지금까지의 Tips는 에 정리하고 있습니다. ←→ 마지막에는 15 퍼즐 조각을 배치했습니다. 이번에는 다음과 같이 15 퍼즐 조각에 숫자를 표시합니다. 코드는 다음과 같습니다. 숫자 표시 숫자를 표시하려면 Label 클래스를 사용합니다. 이를 위해 Piece 클래스를 다음과 같이 변경합니다. init 함수에 num이라는 인수를 만들고 초기화 시 숫자를 제공합니다. this.num에 주어진 ... 튜토리얼phina.js게임 제작자바스크립트HTML5 【phina.js】게임 작성 튜토리얼(15퍼즐)(그 1)【피스의 배치】 ※지금까지의 튜토리얼은 에 정리하고 있습니다. 이 튜토리얼에서는 유명한 슬라이드 퍼즐인 15퍼즐을 phina.js로 만들고 싶습니다. 다음과 같이 15퍼즐 조각을 배치합니다. 코드는 다음과 같습니다. 상수 정의 조각 클래스 정의 나중의 편의성을 생각하고 phina.define에서 다음과 같이 클래스화합니다. Piece 클래스는 phina.js에서 처음부터 준비되어 있는 RectangleSha... 튜토리얼phina.js게임 제작자바스크립트HTML5 【Ansible 튜토리얼】 기초의 기초의 기초의 기초편 Ansible을 만질 기회가 있었기 때문에 VirtualBox가 설치되어 있습니다 centos6.7이되고 있습니다만 이것은 임의로 이름을 붙일 수가 있기 때문에 centos-6.7 등의 경우도 있습니다. box list 확인 작업 디렉토리 작성 및 이동 Vagrantfile 만들기 Vagrantfile 상세 확인 이번에는 webserver1을 ansible의 적용 대상으로 webserver2... Ansible튜토리얼 DynamoDB 로컬에서 자습서 DynamoDB를 로컬에서 움직일 수 있었기 때문에 메모. 그리고는 튜토리얼을 시도하면서 느낌으로. 1. 로컬 실행을 위해 DynamoDB 다운로드 2. 압축을 풀고 해당 폴더에서 실행 3. 테이블에 액세스해 봅니다 실행 결과 아래 URL에 액세스하면 자습서를 사용해 볼 수 있습니다. 오른쪽 콘솔에서 tutorial.start()를 입력하면 자습서가 시작됩니다. 튜토리얼을 진행해 나가면, 먼... 튜토리얼DynamoDBAWS 움직이는 GIF 튜토리얼을 만들어 보았습니다. 은 니가타현 도카마치시에서 개발한 어플리케이션 에 대한 것입니다. 개발시 여러가지 힘든 일이 있었는데, 그 중 하나의 움직이는 튜토리얼을 만들었을 때에 대해 씁니다. ※어떤 앱인가는 를 확인해 주세요. 아래와 같은 자습서를 만들었습니다. GIF를 재생하고 있지만 iOS 앱에서 재생하는 것은 상당히 귀찮습니다. 왜냐하면 GIF를 쉽게 재생하는 방법이 Xcode에서는 제공되지 않기 때문입니다. ... Xcode튜토리얼Swiftgif Angular 튜토리얼(Tour of Heroes) 해봤다 - The Hero Editor 전 7장 세워져 있다 다른 장도 해보았습니다 설정은 매우 간단했고 agunalrCLI로 설정할 수있었습니다. 단 3단계로 손쉽게 프로젝트 작성 자세한 내용은 npm 명령을 사용할 수 없으면 설치가 필요합니다. 프로젝트 구성 튜토리얼로 어떤 것을 만들어 가는지 등등 설명 배운 내용 데이터 바인딩은 무엇입니까? 하나의 JS 파일에 정의 된 변수를 html로 참조로 변경할 수 있습니다. 1. 데이... Angular튜토리얼tutorial자바스크립트Angular4 Kotlin의 튜토리얼을 시도한 ⑤ 프로퍼티의 뒤에 by 를 기술해 delegate 를 구현하고 있습니다. 프로퍼티가 val 로 선언되고 있을 때는 getValue() 하지만, 프로퍼티이 var 로 선언되고 있을 때는 getValue() 에 가세해 setValue() 도 준비할 필요가 있습니다. 처음에 get로 불렸을 때는 lazy()가 건네받은 람다 식이 실행되어 결과를 보관 유지합니다. 그 이후에 get로 불렸을 때는 그 ... 튜토리얼Kotlin
Db2 Warehouse on Cloud (구 dashDB) 자습서: (2) 테이블 및 디스크 운영 관리 Db2 Warehouse on Cloud를 쉽게 사용해 보는 방법을 안내합니다. 이것은 두 번째입니다. 지난번에는 데이터 로드 방법을 소개했습니다. 자세한 내용은 을 참조하십시오. 본 튜토리얼에서 소개하는 것은 용량이 1TB나 4TB등의 「Enterprise Edition」의 Db2 Warehouse on Cloud입니다. Entry 플랜의 분에는 없는 기능이 되므로 주의해 주십시오. 개요를... Bluemix튜토리얼ibmclouddashDBdb2 튜토리얼에서 배우는 라이프 게이지 구현 방법 플레이어의 발에 라이프 게이지 표시 Hierarchy 뷰에서 슬라이더 추가 플레이어를 추종하기 위해 Canvas를 LowMan (Player) 아래로 이동합니다. Canvas에 대해 다음과 같이 변경 Inspector > Canvas Scaler(Script) > Render Mode > World Space로 변경 Canvas의 표시 위치, 크기를 Player의 발밑이 되도록 변경 Insp... 튜토리얼Unity3DUnity게임초보자 튜토리얼에서 배우는 카메라 구현 방법의 차이 를 통해 배운 내용을 앱풋하면서 비망록으로 남겨 갑니다. 이번은 각 튜토리얼의 카메라의 실장 방법에 대해 정리해 갑니다. 플레이어로부터 일정 거리를 유지해 내려다 보는 형태로 추적하는 심플한 카메라 동작이 되어 있어, 회전이나 줌 처리 등도 없기 때문에 스크립트도 간소한 것이 되고 있습니다. CameraController.cs 한 화면에서 2대의 전차를 거쳐야 하기 때문에, 2대의 중간 지점... 튜토리얼Unity3DUnity게임초보자 Ruby on Rails 튜토리얼 제14장 Relationship 모델(팔로우 팔로워 관계) 여기서는, 복수의 유저 간의 팔로우 팔로워 관계를 규정하는 rails 튜토리얼에 있어서의 Relationship 모델에 대해서 개요를 설명한다. 한 사용자 A가 다른 사용자 B를 follow하고 있다는 관계를 표현하기 위해서는 A가 B를 follow하는 주체(A가 B인 follower)이고, B가 A에 follow되어 있다(B is followed by A)라는 사태에 주목하여 다음과 같은 ... 튜토리얼RailsRubyOnRailsTutorial Automation Anywhere Enterprise에서 Metabot이 포함된 Bot을 실행하기 위한 역할 만들기 Automation Anywhere Enterprise 배포 후 처음으로 Metabot을 서버에 업로드하거나, Metabot을 사용한 Bot을 실행하려고 할 때 할 수 없어서 곤란한 경우가 있으므로, 그 때의 설정을 위한 메모. 1. Admin 권한으로 Control Room으로 들어갑니다. ※일본어 표시에는 로그인 후 오른쪽 상단의 지구 아이콘에서 변경할 수 있습니다. 2. 역할을 새로 만... 튜토리얼AutomationAnywhereRPA [튜토리얼] ReactNative 초기 구축 ~ HelloWorld 표시 ~ 컴포넌트 전달 XCode AppStore에서 다운로드 이것이 없으면 시작되지 않습니다. Mac의 OS 버전으로 설치할 수 없습니다. 항상 최신 레벨이 아니면 바로 설치할 수 없게 되므로 주의. Node/NPM Node・・・Node.js의 일. 서버 측에서 움직이는 javascript입니다. NPM ... 패키지 관리 도구. React, ReactNative, Babel 등의 js 확장 기능을 관리하는 도구... 튜토리얼환경 구축reactnativeReact Laravel 5.8에서 북마크 앱 만들기 튜토리얼 (동영상 버전) Laravel5.8에서 북마크 앱을 만드는 튜토리얼을 동영상(Youtube)으로 작성했습니다. 여러가지 안정적이지 않은 느낌이 있지만, 좋았으면 꼭! Laravel 설치에서 초기 설정까지 수행하고 있습니다. 왠지 두 번째 앱의 동작 데모입니다. 결국 조금 바뀌어 버렸습니다. 애플리케이션 입구인 라우터에 대해. 마이그레이션으로 데이터베이스를 구축하고, 시더로 더미 데이터를 넣는 곳까지. 등록한... 튜토리얼laravel5.8PHP라라벨 Rails view를 만드는 방법 (튜토리얼 3장 정리) Rails는 MVC 아키텍처이지만 JSP-Servlet(오래된…)처럼 view에 값을 묻어 반환하는 것이 아니라 컨트롤러가 view를 렌더링하여 반환한다. Rails의 view에서는 html에 ruby 코드를 포함하는 'erb'파일이 자주 사용된다. 정직 erb보다 라든지 쪽이 편리할 것 같지만, (haml은 태그 없이 쓸 수 있다) 공부를 위해서, 쓰는 방법이 html에 가까운 erb쪽을 ... 튜토리얼루비Rails 【Laravel 6 & PHP 7.4 대응】Vue + Vue Router + Vuex + Laravel 튜토리얼(전16회)을 썼습니다. 2020/1/5 업데이트 튜토리얼을 Laravel 버전 6 & PHP 7.4에 대응해, 가필 수정했습니다. 에서 『 (전 16회)』 게시 가능한 한 많은 분이보고 싶기 때문에 선전 엔트리를 씁니다. 프런트 엔드에 Vue.js + Vue Router + Vuex 및 서버 측에 Laravel을 사용하여 사진 공유 앱을 개발한다는 내용입니다. 이런 사람 수 있습니다. 사진을 게시할 수 있습니다. ... 튜토리얼vue-routerVue.js라라벨ゔ그림x 【Flask 튜토리얼】함정을 회피해 Python으로 미니 블로그 「flaskr」를 만든다. 「좋아…튜토리얼대로 했으니까 이것으로 움직일 것이다…(두근두근)」 「우와, 에러 내뱉어 버렸어… 」 라는 경험을 하고 베개를 눈물로 적시는 사람이 나중에 없습니다. Flask 학습자가 꼬집지 않도록 하고 싶습니다. 이번에는 Flask 튜토리얼(버전 1계)의 이런 느낌의 블로그를 작성한다. ◆ 로그인, 로그 아웃, 계정 등록 기능 ◆ 블로그 게시물 · 블로그 편집 · 블로그 삭제 기능 (즉 D... 튜토리얼초보자Python3Flask [iOS] 메인 윈도우 위에 새 UIWindow를 만드는 방법 튜토리얼 등을 작성할 때 새롭게 UIWindow를 오버레이시켜 구현할 때 이용합니다. 이 때, 메인 윈도우 측의 「viewWillAppear」등은 호출되지 않으므로, 튜토리얼 등 앱의 동작에 영향을 주지 않고 독립적인 형태로 동작하기에 적합합니다.... iOS튜토리얼tutorialSwiftUIWindow GCP 문서 낚시 '스토리지 및 데이터베이스' 실은, 이 주제에 대해서는 이하의 사이트에 구분하는 방법이 실려 있다. 그렇지만, 일로 「이런 때는 이 서비스다!」라고 자신을 가지고 말할 수 없다. 뭐, 일 레벨로 되면, 실제로 경험을 쌓지 않으면 도달할 수 없는 영역이지만, 적어도 좀 더 위의 그림보다 정확한 「모노사시」를 갖고 싶다. 조사하는 관점으로는, 「어떤 때에, 왜 다른 서비스가 아니고 이 서비스인가?」를 알 수 있는 것. 멀티... 튜토리얼datastoreSpannerGCSgcp GCP 자습서 시도 '네트워크 부하 분산' 표제의 튜토리얼을 시험해 보자. 【참조】 GCP 환경이 유지됨. gcloud 명령이 설치되었습니다. 갑자기 집착했다. 하지만 'debian-8'을 찾을 수 없다는 메시지에서 'debian-9'를 시도해보기로 한다. 성공했다. 같은 순서로, 이후 2 인스턴스 시작하면, 클라우드 콘솔에서 아래와 같이 되어 있다. curl로 액세스. 연결되지 않는다. 핑은 통과하지만. 튜토리얼 설명한 대로 외부 ... 튜토리얼gcloudgcp 장고 자습서 앱 만들기 (2) [모델 DB 만들기] manage.py 파일이 있는 디렉토리에서, 이제 새로 블로그 디렉토리를 만들었습니다. 응용 프로그램을 만든 후에는 장고에게 그것을 사용하라고 말해야합니다.mysite/settings.py 파일에 지정합니다. 먼저 INSTALLED_APPS를 찾아서 그 위에 'blog'라는 한 줄을 추가합니다.mysite/settings.py를 편집기에서 열고 'blog',를 추가합니다. blog/model... 앱 만들기튜토리얼파이썬장고 Google Cloud Storage 시도 '개체 공개' GCP 환경이 유지됨. 그렇지만, 이것은, 어디까지나 인증이 끝난 자신 밖에 보이지 않는 것(의 것). ↑의 링크는 스마트폰 등으로 봐도, 표시된다. 덧붙여서, 공개 전의 객체 업로드 직후에 표시된 다음 주소에 액세스하면 이렇게 되었다.... 튜토리얼GCSgcp Django 튜토리얼 앱 작성 (1) [DB 설정 · 브라우저에서 열기] 아래 링크의 Django 튜토리얼을 참고하면서 앱을 만들겠습니다. 우선, 디렉토리를 작성해 가상 환경을 구축합니다. 그런 다음 이 myvenv 디렉터리로 이동하여 프로젝트를 만듭니다. 이런 내용이 되었다고 생각합니다. 명령 끝에 마침표(.)가 있는지 확인하십시오. 이것은 현재 작업 디렉토리에 장고를 설치한다는 것을 나타내므로 매우 중요합니다.manage.py 는 사이트 관리용 스크립트입니다.... 튜토리얼파이썬앱 개발장고 GCP 자습서 시도 "Stackdriver Logging에서 로그 항목 읽기 및 쓰기" 표제의 튜토리얼을 시험해 보자. 【참조】 GCP 환경이 유지됨. gcloud 명령이 설치되었습니다. Cloud Console에서 보면 이런 느낌. ※포인트는, 선택 자원 풀다운으로 「글로벌」을 선택하는 것! (처음, 표시되지 않아 초조해···) Cloud Console에서 보면 이런 느낌. 보면, 온갖 로그가 Stackdriver Logging 에 기록되고 있는 모습. 이러한 로그는 모두 언... 튜토리얼gcloudgcp GCP 자습서 시도 'VPC 만들기 및 삭제' 표제의 튜토리얼을 시험해 보자. 【참조】 GCP 환경이 유지됨. gcloud 명령이 설치되었습니다. VPC 네트워크에는 "자동 모드"와 "사용자 정의 모드"가 있습니다. 1 프로젝트에 대해 5 네트워크까지 만들 수 있다. (※ 기본값 포함) 네트워크 모드를 자동에서 사용자 정의로 전환합니다. (단방향 전용) 서브넷의 IP 범위를 확장할 수 있습니다. 축소는 할 수 없다. 작성 결과 각 지역마... 튜토리얼vpcgcp 게임 작성 튜토리얼(마인 스위퍼)(최종회)【마크 기능의 추가】 ※지금까지의 튜토리얼은 에 정리하고 있습니다. 에서는 게임 오버와 클리어 처리를 추가했습니다. 이번에는 마지막 시간으로 마크 기능을 추가합니다. 마크 기능은 스스로 폭탄이라고 판단한 패널을 마크하여 열 수 없게 하는 기능입니다. 마크 기능 추가 MainScene의 변경점 this.mode라는 변수로 모드를 관리합니다. 마크 모드이면, 패널이 터치되었을 때에 그 패널이 아직 열려 있지 않고, ... 튜토리얼phina.js게임 제작자바스크립트HTML5 【phina.js】게임 작성 튜토리얼(마인 스위퍼)(그 1)【패널의 배치】 ※지금까지의 튜토리얼은 에 정리하고 있습니다. 이 튜토리얼은 "phina.js에서 게임 만들기"를 조금 알고 있다고 가정합니다. 다음과 같이 패널을 정렬합니다. 상수 정의 게임에 필요한 각종 정수를 정의하고 있습니다. 그리드의 사이즈는, 가능한 한 큰 사이즈로 패널수로 분할할 수 있도록(듯이) 계산으로 구하고 있습니다. 패널의 크기를 그리드 크기보다 약간 작게 하는 것은 배치할 때 틈을 열기... 튜토리얼게임 제작자바스크립트hina.jsHTML5 【phina.js】게임 작성 튜토리얼(15퍼즐)(그 3)【피스의 터치】 ※지금까지의 Tips는 에 정리하고 있습니다. ←→ 지난번에는 15퍼즐 조각에 숫자를 표시했습니다. 이번에는 외형의 변화는 없지만, 조각에 터치 이벤트를 추가하여 결과를 알 수 있도록 콘솔에 출력시킵니다. 코드는 다음과 같습니다. 터치 이벤트 추가 조각 작성시의 처리를 다음과 같이 변경합니다. 에서 오브젝트의 터치를 유효하게 하려면 , obj.setInteractive(true) 로 설정합니... 튜토리얼phina.js게임 제작자바스크립트HTML5 【phina.js】게임 작성 튜토리얼(15퍼즐)(그 2)【숫자의 표시】 ※지금까지의 Tips는 에 정리하고 있습니다. ←→ 마지막에는 15 퍼즐 조각을 배치했습니다. 이번에는 다음과 같이 15 퍼즐 조각에 숫자를 표시합니다. 코드는 다음과 같습니다. 숫자 표시 숫자를 표시하려면 Label 클래스를 사용합니다. 이를 위해 Piece 클래스를 다음과 같이 변경합니다. init 함수에 num이라는 인수를 만들고 초기화 시 숫자를 제공합니다. this.num에 주어진 ... 튜토리얼phina.js게임 제작자바스크립트HTML5 【phina.js】게임 작성 튜토리얼(15퍼즐)(그 1)【피스의 배치】 ※지금까지의 튜토리얼은 에 정리하고 있습니다. 이 튜토리얼에서는 유명한 슬라이드 퍼즐인 15퍼즐을 phina.js로 만들고 싶습니다. 다음과 같이 15퍼즐 조각을 배치합니다. 코드는 다음과 같습니다. 상수 정의 조각 클래스 정의 나중의 편의성을 생각하고 phina.define에서 다음과 같이 클래스화합니다. Piece 클래스는 phina.js에서 처음부터 준비되어 있는 RectangleSha... 튜토리얼phina.js게임 제작자바스크립트HTML5 【Ansible 튜토리얼】 기초의 기초의 기초의 기초편 Ansible을 만질 기회가 있었기 때문에 VirtualBox가 설치되어 있습니다 centos6.7이되고 있습니다만 이것은 임의로 이름을 붙일 수가 있기 때문에 centos-6.7 등의 경우도 있습니다. box list 확인 작업 디렉토리 작성 및 이동 Vagrantfile 만들기 Vagrantfile 상세 확인 이번에는 webserver1을 ansible의 적용 대상으로 webserver2... Ansible튜토리얼 DynamoDB 로컬에서 자습서 DynamoDB를 로컬에서 움직일 수 있었기 때문에 메모. 그리고는 튜토리얼을 시도하면서 느낌으로. 1. 로컬 실행을 위해 DynamoDB 다운로드 2. 압축을 풀고 해당 폴더에서 실행 3. 테이블에 액세스해 봅니다 실행 결과 아래 URL에 액세스하면 자습서를 사용해 볼 수 있습니다. 오른쪽 콘솔에서 tutorial.start()를 입력하면 자습서가 시작됩니다. 튜토리얼을 진행해 나가면, 먼... 튜토리얼DynamoDBAWS 움직이는 GIF 튜토리얼을 만들어 보았습니다. 은 니가타현 도카마치시에서 개발한 어플리케이션 에 대한 것입니다. 개발시 여러가지 힘든 일이 있었는데, 그 중 하나의 움직이는 튜토리얼을 만들었을 때에 대해 씁니다. ※어떤 앱인가는 를 확인해 주세요. 아래와 같은 자습서를 만들었습니다. GIF를 재생하고 있지만 iOS 앱에서 재생하는 것은 상당히 귀찮습니다. 왜냐하면 GIF를 쉽게 재생하는 방법이 Xcode에서는 제공되지 않기 때문입니다. ... Xcode튜토리얼Swiftgif Angular 튜토리얼(Tour of Heroes) 해봤다 - The Hero Editor 전 7장 세워져 있다 다른 장도 해보았습니다 설정은 매우 간단했고 agunalrCLI로 설정할 수있었습니다. 단 3단계로 손쉽게 프로젝트 작성 자세한 내용은 npm 명령을 사용할 수 없으면 설치가 필요합니다. 프로젝트 구성 튜토리얼로 어떤 것을 만들어 가는지 등등 설명 배운 내용 데이터 바인딩은 무엇입니까? 하나의 JS 파일에 정의 된 변수를 html로 참조로 변경할 수 있습니다. 1. 데이... Angular튜토리얼tutorial자바스크립트Angular4 Kotlin의 튜토리얼을 시도한 ⑤ 프로퍼티의 뒤에 by 를 기술해 delegate 를 구현하고 있습니다. 프로퍼티가 val 로 선언되고 있을 때는 getValue() 하지만, 프로퍼티이 var 로 선언되고 있을 때는 getValue() 에 가세해 setValue() 도 준비할 필요가 있습니다. 처음에 get로 불렸을 때는 lazy()가 건네받은 람다 식이 실행되어 결과를 보관 유지합니다. 그 이후에 get로 불렸을 때는 그 ... 튜토리얼Kotlin