점화 uGUI에서 RectTransform 비율을 확대할 때 늘리려고 합니다. 점화로 UI를 만들고, 소재를 그대로 두면 해상도가 작아 2배 크기의 소재를 쓰고 싶은 경우가 많다.(즉, width와height를 배로 늘려 원소의 크기를 늘리려는 것이 아니라 원소에 사용되는 Sprite 소재를 더 크게 표시하려는 것이다) 이것 이렇게 하려면↓(비율 2배, 요소 사이즈는 상기와 동일) 임의의 방향으로 변경할 수 있는 Anchor 사전 설정을 선택합니다. 예를 들어, Sca... Unity점화
uGUI에서 RectTransform 비율을 확대할 때 늘리려고 합니다. 점화로 UI를 만들고, 소재를 그대로 두면 해상도가 작아 2배 크기의 소재를 쓰고 싶은 경우가 많다.(즉, width와height를 배로 늘려 원소의 크기를 늘리려는 것이 아니라 원소에 사용되는 Sprite 소재를 더 크게 표시하려는 것이다) 이것 이렇게 하려면↓(비율 2배, 요소 사이즈는 상기와 동일) 임의의 방향으로 변경할 수 있는 Anchor 사전 설정을 선택합니다. 예를 들어, Sca... Unity점화