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Houdini에서 물 시뮬레이션 설정

houdini에서 물을 시뮬레이션 할 때 설정하는 방법에 대한 메모. 이하의 동영상을 참고로 하고 있습니다. 자신 용이므로, 때리기입니다. 노드의 전체상은 이런 느낌. FLIP Source 노드에서 지오메트리를 시뮬레이션으로 제어 가능한 볼륨으로 변환합니다. flipsource 노드의 initialize는, Source FLIP로 한다. 이번에는 rubber toy를 콜라이더로 준비하고 있습...

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