빌드 VisualStudio2017에서 .NET Core 콘솔 앱을 만들려고하면 처음부터 빌드 오류가 발생했습니다. VisualStudio2017을 다운로드하고 처음으로 .NETCore에서 콘솔 앱을 만들려고했을 때 스켈레톤 빌드에서 오류가 발생하여 처음부터 포기했습니다. .NETCore의 작법이 있을지도 모릅니다만, 우선 IDE로부터 wizard로 스켈레톤 만들면 무조건으로 빌드할 수 없다고는 어때? 라고 생각하면서 대처 방법을 기술해 둡니다. "Visaul C#"의 "콘솔 앱(.NET Core)"을 선... VisualStudio2017빌드dependencyerror.NETCore Docker Hub에서 Build triggers 사용 Docker Hub의 (Remote) Build triggers 사용법을 잘 모르기 때문에 조사했습니다. Docker Hub에는 외부에서 요청을 POST하여 Automated Build를 실행하는 "Build triggers"라는 설정이 Build 탭의 "Configure Automated Builds"안에 있습니다만 (아래 이미지 참조), 아무래도 Docker v19.03 현재 시점에서, ... Triggers도커빌드AutomatedDockerHub Wireshark를 Windows에서 빌드 Ubuntu의 경우 아래에 설명되어 있습니다. 필요한 소프트웨어를 구하여 설치합니다. git 으로 를 얻습니다. cmake에서 visual studio에 대한 프로젝트를 만듭니다. visual stduio로 빌드합니다. (visual studio 2017에서도 가능) Visual Studio 2019 에서 설치 프로그램을 다운로드할 수 있습니다. C++ によるデスクトップ開発 를 선택하여 설치... VisualStudioWireshark빌드Windows AWS Amplify에 storybook 자동 배포 Amplify를 사용하여 Gatsyby.js의 호스팅과 백엔드를 구축하고 있습니다. sotrybook을 사용하고 있었기 때문에 쉽게 호스팅할 수 있는 방법을 찾았는데, 여러가지 다른 서비스 있습니다만, BASIC 인증이 유료이기도 하기 때문에 AWS Amplify로 해 보았다. 메인 앱과는 별도로 storybook용 앱을 만듭니다. ※ 저자는 이미 만든 뒤이므로 이렇게 두 개의 앱으로 나누도... amplify빌드gatsbystorybook Flutter 에서 build_runner 를 사용해 flutter pub run build_runner build 를 했을 때에, Failed to precompile build_runner:build_runner 와 같은 에러가 나오는 경우의 대응 ProductName: Mac OS X ProductVersion: 10.15.7 BuildVersion: 19H1030 Flutter: 2.2.0 build_runner: 2.0.2 vscode라면 아래를 클릭해도... build_runner빌드errorFlutter Elasticsearch docs를 빌드해 보았습니다. 현재 Elasticsearch 문서는 일본어 번역 버전이 v5.4인 것 뿐입니다. 거기서, 사내의 성과 발표 재료의 의미도 겸해, 최신판의 번역에 공헌하려고 생각한 것이 본 기사의 동기입니다. Elasticsearch 문서는 Asciidoc으로 작성되었으며 아래에 빌드 도구도 공개되어 있으므로 이번에는 그것을 사용한 빌드를 사용해 보았습니다. 1. 문서 빌드 도구 소스 복제 2. 빌드 & 실... 문서Elasticsearch빌드 [VisualStudio] Debug/Release 빌드에서 참조하는 dll을 변경하고 싶습니다. VisualStudio2019에서 C# 앱의 프로젝트를 만들고, 그 앱이 무엇인가의 dll(.net의 dll)을 참조한다고 한다. 그때 Debug 빌드 때와 Release 빌드 때 참조하는 dll을 바꾸고 싶다. ※같은 솔루션내에 있는 dll의 프로젝트라면, 「프로젝트의 참조」로 하면, 사용하는 측의 빌드의 Configuration에 자동으로 맞추어 주지만, 외부의 스스로 만들지 않은 dll... VisualStudio빌드C#소기 Gradle Build Scan을 사용해보기 나는 평소 안드로이드 개발을하고 있지만 Gradle의 기능으로 빌드 스캔이 편리했기 때문에 최근에 사용하기 시작했습니다. 그리고, Qiita에 Build Scan 소개 기사가 1건도 없었다(※당사 조사) 때문에, 아직 사용하고 있는 사람 그다지 없는 것은? 라고 생각해 기사로 했습니다. 한마디로 말하면, 「빌드가 다니지 않는다!」라고 다른 사람에게 상담하고 싶을 때, 에러 로그라든지 환경 설... AndroidStudiogradle빌드안드로이드스캔 WSL에서 Intel Realsense435를 움직여 보았다【WSL1→WSL2 버전 업편】 WSL(1) 환경(Windows10 1904, Ubuntu 18.04)에서 Realsense435의 동작 확인을 실시하려고 했는데 기동하지 않았다. WSL1이라고 Windows측의 GPU를 인식할 수 없다는 문제가 있었지만, 기사 투고 후 며칠 후의 2020/5/19 「Builed 2020」에서 WSL2의 새로운 기능이 발표되었기 때문에, 우선 WSL1에서 WSL2로 버전 업을 실시해 보았다... WSLRealSense우분투WSL2빌드 hyper 터미널을 최신 소스로 build & run 으로 썼는데 hyper라는 터미널을 만지고 있습니다. hyperline이라는 플러그인을 넣었지만 어쩐지 움직이지 않았습니다. 어때? 라고 검색하면 github에서도 issue로 보고되고 있었습니다만 close 되고 있었습니다. 라는 것은 최신 소스라고 동작할 가능성이 있다고 하는 것으로 스스로 빌드해 보았습니다. latest라고 잘 빌드할 수 없었기 때문에 2.1.1로 빌드. 에서 실행하자 ... YARNMac빌드hyperTerminalGit
VisualStudio2017에서 .NET Core 콘솔 앱을 만들려고하면 처음부터 빌드 오류가 발생했습니다. VisualStudio2017을 다운로드하고 처음으로 .NETCore에서 콘솔 앱을 만들려고했을 때 스켈레톤 빌드에서 오류가 발생하여 처음부터 포기했습니다. .NETCore의 작법이 있을지도 모릅니다만, 우선 IDE로부터 wizard로 스켈레톤 만들면 무조건으로 빌드할 수 없다고는 어때? 라고 생각하면서 대처 방법을 기술해 둡니다. "Visaul C#"의 "콘솔 앱(.NET Core)"을 선... VisualStudio2017빌드dependencyerror.NETCore Docker Hub에서 Build triggers 사용 Docker Hub의 (Remote) Build triggers 사용법을 잘 모르기 때문에 조사했습니다. Docker Hub에는 외부에서 요청을 POST하여 Automated Build를 실행하는 "Build triggers"라는 설정이 Build 탭의 "Configure Automated Builds"안에 있습니다만 (아래 이미지 참조), 아무래도 Docker v19.03 현재 시점에서, ... Triggers도커빌드AutomatedDockerHub Wireshark를 Windows에서 빌드 Ubuntu의 경우 아래에 설명되어 있습니다. 필요한 소프트웨어를 구하여 설치합니다. git 으로 를 얻습니다. cmake에서 visual studio에 대한 프로젝트를 만듭니다. visual stduio로 빌드합니다. (visual studio 2017에서도 가능) Visual Studio 2019 에서 설치 프로그램을 다운로드할 수 있습니다. C++ によるデスクトップ開発 를 선택하여 설치... VisualStudioWireshark빌드Windows AWS Amplify에 storybook 자동 배포 Amplify를 사용하여 Gatsyby.js의 호스팅과 백엔드를 구축하고 있습니다. sotrybook을 사용하고 있었기 때문에 쉽게 호스팅할 수 있는 방법을 찾았는데, 여러가지 다른 서비스 있습니다만, BASIC 인증이 유료이기도 하기 때문에 AWS Amplify로 해 보았다. 메인 앱과는 별도로 storybook용 앱을 만듭니다. ※ 저자는 이미 만든 뒤이므로 이렇게 두 개의 앱으로 나누도... amplify빌드gatsbystorybook Flutter 에서 build_runner 를 사용해 flutter pub run build_runner build 를 했을 때에, Failed to precompile build_runner:build_runner 와 같은 에러가 나오는 경우의 대응 ProductName: Mac OS X ProductVersion: 10.15.7 BuildVersion: 19H1030 Flutter: 2.2.0 build_runner: 2.0.2 vscode라면 아래를 클릭해도... build_runner빌드errorFlutter Elasticsearch docs를 빌드해 보았습니다. 현재 Elasticsearch 문서는 일본어 번역 버전이 v5.4인 것 뿐입니다. 거기서, 사내의 성과 발표 재료의 의미도 겸해, 최신판의 번역에 공헌하려고 생각한 것이 본 기사의 동기입니다. Elasticsearch 문서는 Asciidoc으로 작성되었으며 아래에 빌드 도구도 공개되어 있으므로 이번에는 그것을 사용한 빌드를 사용해 보았습니다. 1. 문서 빌드 도구 소스 복제 2. 빌드 & 실... 문서Elasticsearch빌드 [VisualStudio] Debug/Release 빌드에서 참조하는 dll을 변경하고 싶습니다. VisualStudio2019에서 C# 앱의 프로젝트를 만들고, 그 앱이 무엇인가의 dll(.net의 dll)을 참조한다고 한다. 그때 Debug 빌드 때와 Release 빌드 때 참조하는 dll을 바꾸고 싶다. ※같은 솔루션내에 있는 dll의 프로젝트라면, 「프로젝트의 참조」로 하면, 사용하는 측의 빌드의 Configuration에 자동으로 맞추어 주지만, 외부의 스스로 만들지 않은 dll... VisualStudio빌드C#소기 Gradle Build Scan을 사용해보기 나는 평소 안드로이드 개발을하고 있지만 Gradle의 기능으로 빌드 스캔이 편리했기 때문에 최근에 사용하기 시작했습니다. 그리고, Qiita에 Build Scan 소개 기사가 1건도 없었다(※당사 조사) 때문에, 아직 사용하고 있는 사람 그다지 없는 것은? 라고 생각해 기사로 했습니다. 한마디로 말하면, 「빌드가 다니지 않는다!」라고 다른 사람에게 상담하고 싶을 때, 에러 로그라든지 환경 설... AndroidStudiogradle빌드안드로이드스캔 WSL에서 Intel Realsense435를 움직여 보았다【WSL1→WSL2 버전 업편】 WSL(1) 환경(Windows10 1904, Ubuntu 18.04)에서 Realsense435의 동작 확인을 실시하려고 했는데 기동하지 않았다. WSL1이라고 Windows측의 GPU를 인식할 수 없다는 문제가 있었지만, 기사 투고 후 며칠 후의 2020/5/19 「Builed 2020」에서 WSL2의 새로운 기능이 발표되었기 때문에, 우선 WSL1에서 WSL2로 버전 업을 실시해 보았다... WSLRealSense우분투WSL2빌드 hyper 터미널을 최신 소스로 build & run 으로 썼는데 hyper라는 터미널을 만지고 있습니다. hyperline이라는 플러그인을 넣었지만 어쩐지 움직이지 않았습니다. 어때? 라고 검색하면 github에서도 issue로 보고되고 있었습니다만 close 되고 있었습니다. 라는 것은 최신 소스라고 동작할 가능성이 있다고 하는 것으로 스스로 빌드해 보았습니다. latest라고 잘 빌드할 수 없었기 때문에 2.1.1로 빌드. 에서 실행하자 ... YARNMac빌드hyperTerminalGit