광고 Facebook 광고의 위력과 그 파워를 Qiita로 검증 각종 SNS(twtter,facebook,googleAd)의 광고의 효과를 확인해, Qiita 기사에 좋아하는 것이 얼마나 붙는지를 검증합니다. Qiita에 좋아하는 사람이있는 멋지다 !! fnobi 님(2568 좋음) mono0926씨(14722좋아) zembutsu 씨 (7386 좋아) 완전히 내 망상이지만, 1000 넘는 좋아하는 사람은 어쨌든 멋지게 보이고 굉장한 엔지니어 같다. 출력... 광고GoogleAnalyticsFacebook분석Qiita cocos2d-x 프로젝트에 UnityAds 도입 (iOS 편) UnityAds라는 Unity 공식 광고 SDK가 있습니다. 게임에 특화된 동영상 광고로 매우 매력적입니다. 그래서 cocos2d-x 게임에 도입해 보았습니다. UnityAds에 통합 가이드가 있지만 cocos2d-x 용이 아니라 아래와 같이 해도 동작하지 않았으므로 통합 가이드의 보충 메모입니다. ※UnityAds에서의 계정, 게임 등록은 이미 실시하고 있는 전제입니다 가이드와 같이 git... iOScocos2d-x광고UnityAds 광고 세그먼트 정보 (카테고리 데이터)에 물류 회귀 분석 적용 로지스틱 회귀분석을 조사하고 있는 경우, 설명변수가 연속이 아닌 경우(카테고리 데이터)에 대해 알고 싶어졌다. 성별과 연령층이 설명 변수, 클릭했는지 여부가 목적 변수의 데이터를 준비했다. floor(runif(n = 10, min = 0, max = 2))로 설정하면 0 또는 1의 수치를 10개 생성할 수 있다 성별이 남성(male)인 것, 연대가 30대(30s)인 어느 쪽인가, 클릭을 하... R광고RStudio통계학로지스틱 회귀 보물 데이터의 JSSDK에서 수집한 로그에서 사용자 세그먼트를 만드는 방법 TreasureData의 JavaScript SDK를 이용하여 데이터를 수집. 수집된 데이터 만들 세그먼트를 정의해 봅니다. 세그먼트 이름 의미 Weekly_Over5_Access 1주일 이내에 5회 방문한 사용자 Hour_Over5_Access 시간별로 5회 이상 액세스한 사용자 Weekday_Over5_Access 요일별로 5회 액세스한 사용자 Conversion_User 일정 기간 동안... 광고액세스 분석TreasureData googleAd 광고의 위력과 그 파워를 Qiita로 검증 각종 SNS(twtter,facebook,googleAd)의 광고의 효과를 확인해, Qiita 기사에 좋아하는 것이 얼마나 붙는지를 검증합니다. Qiita에 좋아하는 사람이있는 한 멋진! fnobi 님(2568 좋음) mono0926씨(14722좋아) zembutsu 씨 (7386 좋아) 완전히 내 망상이지만, 1000 넘는 좋아하는 사람은 어쨌든 멋지게 보이고 굉장한 엔지니어 같다. 출력 ... 광고GoogleAdwordsGoogleAnalytics분석Qiita 트위터 광고의 위력과 그 파워를 Qiita로 검증 각종 SNS(twtter,facebook,googleAd)의 광고의 효과를 확인해, Qiita 기사에 좋아하는 것이 얼마나 붙는지를 검증합니다. Qiita에 좋아하는 사람이있는 한 멋진! fnobi 님(2568 좋음) mono0926씨(14722좋아) zembutsu 씨 (7386 좋아) 완전히 내 망상이지만, 1000 넘는 좋아하는 사람은 어쨌든 멋지게 보이고 굉장한 엔지니어 같다. 출력 ... 트위터광고GoogleAnalytics분석Qiita HMS의 네이티브 광고 유형을 지정하는 방법 HMS의 네이티브 광고에는 다음과 같은 유형이 있습니다. 1080 x 607 픽셀 스틸 이미지 광고 225 x 150 픽셀 스틸 이미지 광고 640 x 360픽셀 동영상 광고 두 가지 작업이 필요합니다. 소스 코드에서 요청할 광고 유형 지정 HUAWEI Ads Publisher Console에서 광고 ID의 미디어 유형 지정 1. 소스 코드 네이티브 광고를 요청할 때 다음 매개변수를 전달하고... 광고HMSAdsKitHuawei안드로이드 iOS 앱에 AdMob에서 광고 게재 AdMob에서 계정을 만드는 것은 순식간이므로 생략합니다. 전체화면형 을 표시합니다. AppDelegate에서 앱 ID 로드 프로덕션 ID를 사용하지 않도록 그것과 유닛 ID가 아니라 앱 ID입니다. GoogleMobileAds 가져오기 GADInterstitial! 유형의 변수 준비 Delegate도 선언해 둡시다. GADInterstitial! 형의 변수를 준비해도 좋습니까? 단위 ID로... iOSFirebase광고googleadMob Java가 구현한 가중치 알고리즘(가중치 표시 광고) 기본 알고리즘은 다음과 같습니다. 1. 광고당 가중치 증가 2. 모든 일치하는 광고의 권한을 더하고sum, 3. 결과를 랜덤으로 하는 씨앗으로 1~sum 사이의 랜덤 수 rd 생성 4、.이어서 모든 광고를 두루 훑어보았으니 방문 순서는 마음대로 할 수 있다.현재 노드의 가중치를 앞에서 방문한 각 노드의 가중치는curWt가 가치가 있으며,curWt >=rd를 판단하고, 조건이 성립되면 현재 노... Java권중 알고리즘드러내다광고 광고를 위아래로 스크롤하다. 호출은 다음과 같습니다. $(elem).rollList();... 광고 Android 는 광고 효과 실현 코드 를 알 고 있 습 니 다. 먼저 슈퍼 에 원 을 그리고 원 은 이미지 뷰 위 에 있 습 니 다.위의 코드 에 있 는 슈퍼 위 치 를 참고 하여 먼저 그림 의 위 치 를 canvas.translate 방법 으로 이동 한 다음 에 슈퍼 의 원래 논 리 를 이용 하여 그림 을 그리 면 그림 이 창 에서 이동 하 는 효 과 를 실현 합 니 다.(이 설명 은 기 존의 이미지 뷰,textview 등 을 계승 하 는 것 에 만 적... Android광고 MSN Messenger 를 간소화(Visual Studio 2005 로 MSN 광 고 를 제거) 본인 이 쓰 는 MSN Messenger 버 전 은 8.1 입 니 다. 그 인터페이스 가 비교적 복잡 하고 간소화 하 는 방법 은 다음 과 같다. 1.광고 가기:Visual Studio 2005 *메모:msgsres.dll 백업 MSN Messenger 설치 디 렉 터 리 에 있 는 자원 파일 msgsres.dll 을 Visual Studio 2005 작업 영역 으로 끌 어 다 놓 으 면 다... MSNMessenger번잡 함 을 간소화 하 다VisualStudio2005빼다광고
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