usd 속단/대충 옴니버스-마야와 옴니버스. 좀 더 구체적으로 파헤쳐 어디서 뭘 할 수 있을까 나는 어떻게 일을 하는 것이 좋을지 좀 고려하고 싶다. 우선, 마야 쪽과 옴니버스 쪽에서는 어디서 무엇을 할 수 있는지, 무엇을 할 수 없는지 확인해야 한다. 그 장면은 Maya 쪽에서 Connect to USD에서 열렸습니다. 마야의 외선을 보면 이렇게 펼쳐진 USD의 경치도 Omniverse의 USD 레이어 중 하나는 Maya의 장면으로 ... mayausdomniverse3DCGtech Maya2022 USD 만져보세요. - 다양한 Export. 만약 일반적인 Export Selection 등에서 Export만 진행하는 경우 할 수 있겠지...그럴 것 같아서 자세히 조사해 봤는데 완성이 됐어요. GUI 설정에서 할 수 있는 일은 한계가 있어요. 기본적으로 Skel은 내보내지지 않으며 Skel이 포함된 경우 옵션을 지정합니다. 매개변수는 Bool이 아닌 String이며 Export 방법에 따라 플래그를 지정합니다. 프레임 스트레이트로 ... Pythonmayausd3DCGtech
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