threejs Three JS Editor를 사용한 Trippy 8D 오디오. ThreeJS 편집기로 8D 오디오 효과를 만들어 보겠습니다. 8D 음악은 오디오 파일에 패닝, 리버브 및 기타 음향 효과를 추가하여 생성되지만 여기서는 threeJs "THREE.PositionalAudio"개체를 사용하여 동적 8D 오디오 효과를 생성합니다. 먼저 찾은 threeJs 편집기 를 실행합니다. 상자 개체를 추가하고 오른쪽 하단 모서리에 스크립트를 첨부합니다. 다음으로 구 또는... 8dmusicthreejs8d React Three Fiber에서 1인칭 움직임 만들기 - 2부 시리즈를 계속 진행하면서 이 게시물에서는 이 프로젝트의 실제 코드를 볼 것입니다. 이 예에서는 특정 라이브러리 를 사용하여 물리학을 생성할 것입니다. 그런 다음 질량, 위치 등과 같은 물리 옵션을 설정해야 합니다. 아래 코드에서 2D 평면인 바닥 구성 요소를 볼 수 있습니다. 지금부터 우리의 모든 구성 요소는 무한 드롭으로 이동하여 이상하게 작동하므로 물리학을 갖게 됩니다. 구성 요소의 모든... reacttutorialreactthreefiberthreejs Svelte-Cubed: 여러 장치에서 액세스 가능하고 일관된 경험 만들기 이 기사는 svelte-cubed 및 three.js를 사용하여 3D 장면을 만드는 초보자 시리즈의 세 번째 기사입니다. 우리가 어떻게 여기까지 왔는지 알고 싶다면 처음부터 시작할 수 있습니다. 이 짧은 기사에서 우리는 관련 없는 두 종류의 주제를 살펴볼 것입니다. threejs clock 및 getDelta()를 사용하여 장치 프레임 속도가 다른 사용자에 대해 동일한 동작을 렌더링함 그리고... beginnersthreejssveltetutorial 첫 번째 ThreeJS 프로젝트 설정 - 3단계 설정 오늘은 작업하기에 가장 유용한 라이브러리인 Three.js로 소개 장면을 만드는 방법을 알려드리겠습니다. 이미 많은 유용한 기능이 미리 작성되어 있어 많은 노력이 필요합니다. Three.js는 웹 페이지에서 3D 콘텐츠를 가능한 한 쉽게 얻을 수 있도록 하는 3D 라이브러리입니다. Three.js는 종종 WebGL과 혼동되는데, 항상 그런 것은 아니지만 three.js는 WebGL을 사용하여... tutorialthreejsjavascriptwebdev 두 XYZ 좌표를 정렬하는 방법 최근에는 핸드트래킹 AR 작업을 하고 있습니다. 정렬할 대상 좌표 XYZ(예: 손)와 좌표 xyz(예: 3D 모델)가 있다고 가정해 보겠습니다. 우리는 이미 XYZ와 xyz의 벡터를 알고 있습니다. X/Y/Z는 서로 직교하고 정규화되며(길이는 1) x/y/z도 마찬가지입니다. 다음 단계에서는 z/Z와 x/X를 정렬합니다. y/Y를 먼저 정렬하고 z/Z를 다음에 정렬할 수 있습니다. 회전을 달... threejs3dcg Three.js obj+mtl 불러오기(OBJLoader2) 공식 사례: OBJLoader2 로드는 LoaderSupport를 가져와야 합니다.js、OBJLoader2.js、MTLLoader.js 방법 구현: 전송된 매개 변수는obj 파일 경로 이름,obj 파일 이름,mtl 파일 경로 이름,mtl 파일 이름을 포함한다 메서드 호출: 이 실현 방식은 98버전의threejs를 기반으로 브라우저 컨트롤러에서 THREE를 입력할 수 있습니다.REVISION ... threejs React, Three JS, React Three fiber를 사용하여 기본적인 당구 게임을 만듭니다. 1부 오랫동안 공부하고 WebGL을 사용하기 시작했습니다.OpenGL을 사용하여 일을 한 후에 나는 WebGL이 매우 좋은 이해와 학습 도구가 될 것이라고 생각한다.이것은 내가 세 사람을 만났을 때이다.js. React,three를 어떻게 사용하는지 보겠습니다.js, 그리고 세 개의 섬유를 반응하여 게임의 당구 테이블을 만듭니다. three js 사이트에 있는 구성 요소의 문서를 보면 BoxBuf... reactthreejs [WebGL/three.js] DRACO & Basis 압축을 통해 3D 모델을 웹에 가장 적합한 수준으로 압축 웹에 3D 모델을 표시하려면 용량을 조금 줄여야 합니다. 수중에 있는 3D 모델의 형식에 따라 다름 나는gltf를glb로 변환할 때 를 사용하는 것이 비교적 좋다고 생각한다. 사실glb(gltf)로 바꾸기만 하면 용량을 압축할 수 있다. DRACO 압축 및 기본 압축. 이 글에서 상술한 압축을 진행한다.three.js를 사용하여 웹에 표시하기 전에 설명합니다. 참고로 이번에 사용한 압축은 W... JavaScriptWebGLthreejstech [three.js] 램프의 종류 총결 모든 장면의 형상을 전방위적으로 균일하게 조명하다.색상 및 강도 지정하기 전체적으로 밝아지고 싶을 때 사용하세요.그러나 그림자를 그릴 수 없기 때문에 기본적으로 다른 등과 함께 사용한다 햇빛 같은 물건.한 방향을 비추다 Ambient Light와 함께 사용 위에서 찍은 색과 아래에서 찍은 색을 지정할 수 있습니다 첫 번째 매개변수는 위의 색상, 두 번째 매개변수는 아래의 색상, 세 번째 매개... JavaScriptWebGLthreejstech Aframe에서 물리적 연산 프레임워크 가져오기(aframe-physics-System) 추기:ammo를 사용하면 후술한 문제가 발생하지 않기 때문에 사용을 권장합니다 이 기사는 Duplicate입니다. Aframe에 aframe-physics-system를 도입하여 물리 연산에 대상에게 동작을 추가합니다. Aframe 및 aframe-physics-System 읽기: Aframe1.3.0(현재 최신) 이상의 버전은 frame-physics-System에서 Three입니다.Geo... VRthreejsWebVRaframe3dtech Gio.지구의 이야기 Gio.쓰리야.js로 구축된 웹 3D 장갑 데이터 시각화용 오픈 소스 라이브러리입니다.Gio.js의 차이는 Gio다.js를 사용하여 선언적인 방법으로 3D 데이터 시각화 모델을 맞춤형으로 제작하고 자신의 데이터를 추가하여 자신의 최신 웹 응용 프로그램에 통합시키는 것은 매우 간단한 일이다. 문장은 인상을 잡기 어려운데 어쨌든 지구계의 3D 모형을 보여줄 수 있다. 또 로그인 데이터를 통해 지... JavaScriptthreejsGio.jstech 여전히 Three.js와 React로 마인드 맵을 그리려고 합니다. 이전 및 에서는 three.js에서 스프라이트에 React 구성 요소를 렌더링하고 선으로 연결하여 루트 주위에 원으로 표시되는 마인드 맵 루트 노드와 자식 노드의 첫 번째 수준을 구성하는 방법을 알아보았습니다. 오늘의 목표는 레벨 1 마인드맵 노드의 자식 노드를 그리는 것인데, 이것을 레벨 2 노드라고 하겠습니다. 문제는 이러한 노드의 X/Y 좌표를 계산하여 서로 겹치지 않으면서 부모 노드에... reactmindmapthreejsjavascript Adding Trackball Controls to a Three.js Scene with Sprites answer re: How to change the zOrder of object with Threejs? 저는 마인드맵을 기반으로 소셜 미디어 네트워크 및 협업 도구를 구축하고 있으며 이 블로그 게시물 시리즈에서 제 작업을 문서화하고 있습니다. React, Tailwind CSS, Firebase, Apollo/GraphQL, three.js 및 TypeScript를 사용하여 웹 앱을 구축하는 과정에서 제가 배운 내용에 관심이 있으시면 저를 팔로우하세요. 이 시리즈의 이전 파트에서는 을 사용하여... gamedevgraphicsthreejsjavascript react-theree-fiber를 사용하여 JSX 3D 인쇄 이번에 그 PoC를 기술합니다. 이 라이브러리는 특성상mesh, geometry 등 다각형을 구성하는 부분을 JSX로 기록할 수 있다. 그리고 3D 프린터에 사용되는 three.js의 데이터를 각 STL, OBJ,glTF로 변환해야 합니다. 이것도 there야.js에 STLExporter, GTLFexporter 등 각종 형식이 갖추어져 있습니다(일부 Exporter는undocumented로... Reactthreejsreactthreefiberstl3dprinttech [three.js] GLTF loader가 읽으려는 모델이 투명합니다. three.그 모형을 투명하게 하기 위해gltf모형을 js로 읽으려고 합니다. 모델을 투명하게 하려면 material의 속성을 변경해야 하지만 작은 곳에 걸려 넘어졌기 때문에 필기를 해야 한다. 처음에는 이렇게 했는데, 이렇게 하면model.material은undefined이다. 그래야 한다gltf.scene는 대상의 실례다. 아니야material 에 접근할 수 있어! 장면에 추가됐을 때sc... JavaScriptthreejstech
Three JS Editor를 사용한 Trippy 8D 오디오. ThreeJS 편집기로 8D 오디오 효과를 만들어 보겠습니다. 8D 음악은 오디오 파일에 패닝, 리버브 및 기타 음향 효과를 추가하여 생성되지만 여기서는 threeJs "THREE.PositionalAudio"개체를 사용하여 동적 8D 오디오 효과를 생성합니다. 먼저 찾은 threeJs 편집기 를 실행합니다. 상자 개체를 추가하고 오른쪽 하단 모서리에 스크립트를 첨부합니다. 다음으로 구 또는... 8dmusicthreejs8d React Three Fiber에서 1인칭 움직임 만들기 - 2부 시리즈를 계속 진행하면서 이 게시물에서는 이 프로젝트의 실제 코드를 볼 것입니다. 이 예에서는 특정 라이브러리 를 사용하여 물리학을 생성할 것입니다. 그런 다음 질량, 위치 등과 같은 물리 옵션을 설정해야 합니다. 아래 코드에서 2D 평면인 바닥 구성 요소를 볼 수 있습니다. 지금부터 우리의 모든 구성 요소는 무한 드롭으로 이동하여 이상하게 작동하므로 물리학을 갖게 됩니다. 구성 요소의 모든... reacttutorialreactthreefiberthreejs Svelte-Cubed: 여러 장치에서 액세스 가능하고 일관된 경험 만들기 이 기사는 svelte-cubed 및 three.js를 사용하여 3D 장면을 만드는 초보자 시리즈의 세 번째 기사입니다. 우리가 어떻게 여기까지 왔는지 알고 싶다면 처음부터 시작할 수 있습니다. 이 짧은 기사에서 우리는 관련 없는 두 종류의 주제를 살펴볼 것입니다. threejs clock 및 getDelta()를 사용하여 장치 프레임 속도가 다른 사용자에 대해 동일한 동작을 렌더링함 그리고... beginnersthreejssveltetutorial 첫 번째 ThreeJS 프로젝트 설정 - 3단계 설정 오늘은 작업하기에 가장 유용한 라이브러리인 Three.js로 소개 장면을 만드는 방법을 알려드리겠습니다. 이미 많은 유용한 기능이 미리 작성되어 있어 많은 노력이 필요합니다. Three.js는 웹 페이지에서 3D 콘텐츠를 가능한 한 쉽게 얻을 수 있도록 하는 3D 라이브러리입니다. Three.js는 종종 WebGL과 혼동되는데, 항상 그런 것은 아니지만 three.js는 WebGL을 사용하여... tutorialthreejsjavascriptwebdev 두 XYZ 좌표를 정렬하는 방법 최근에는 핸드트래킹 AR 작업을 하고 있습니다. 정렬할 대상 좌표 XYZ(예: 손)와 좌표 xyz(예: 3D 모델)가 있다고 가정해 보겠습니다. 우리는 이미 XYZ와 xyz의 벡터를 알고 있습니다. X/Y/Z는 서로 직교하고 정규화되며(길이는 1) x/y/z도 마찬가지입니다. 다음 단계에서는 z/Z와 x/X를 정렬합니다. y/Y를 먼저 정렬하고 z/Z를 다음에 정렬할 수 있습니다. 회전을 달... threejs3dcg Three.js obj+mtl 불러오기(OBJLoader2) 공식 사례: OBJLoader2 로드는 LoaderSupport를 가져와야 합니다.js、OBJLoader2.js、MTLLoader.js 방법 구현: 전송된 매개 변수는obj 파일 경로 이름,obj 파일 이름,mtl 파일 경로 이름,mtl 파일 이름을 포함한다 메서드 호출: 이 실현 방식은 98버전의threejs를 기반으로 브라우저 컨트롤러에서 THREE를 입력할 수 있습니다.REVISION ... threejs React, Three JS, React Three fiber를 사용하여 기본적인 당구 게임을 만듭니다. 1부 오랫동안 공부하고 WebGL을 사용하기 시작했습니다.OpenGL을 사용하여 일을 한 후에 나는 WebGL이 매우 좋은 이해와 학습 도구가 될 것이라고 생각한다.이것은 내가 세 사람을 만났을 때이다.js. React,three를 어떻게 사용하는지 보겠습니다.js, 그리고 세 개의 섬유를 반응하여 게임의 당구 테이블을 만듭니다. three js 사이트에 있는 구성 요소의 문서를 보면 BoxBuf... reactthreejs [WebGL/three.js] DRACO & Basis 압축을 통해 3D 모델을 웹에 가장 적합한 수준으로 압축 웹에 3D 모델을 표시하려면 용량을 조금 줄여야 합니다. 수중에 있는 3D 모델의 형식에 따라 다름 나는gltf를glb로 변환할 때 를 사용하는 것이 비교적 좋다고 생각한다. 사실glb(gltf)로 바꾸기만 하면 용량을 압축할 수 있다. DRACO 압축 및 기본 압축. 이 글에서 상술한 압축을 진행한다.three.js를 사용하여 웹에 표시하기 전에 설명합니다. 참고로 이번에 사용한 압축은 W... JavaScriptWebGLthreejstech [three.js] 램프의 종류 총결 모든 장면의 형상을 전방위적으로 균일하게 조명하다.색상 및 강도 지정하기 전체적으로 밝아지고 싶을 때 사용하세요.그러나 그림자를 그릴 수 없기 때문에 기본적으로 다른 등과 함께 사용한다 햇빛 같은 물건.한 방향을 비추다 Ambient Light와 함께 사용 위에서 찍은 색과 아래에서 찍은 색을 지정할 수 있습니다 첫 번째 매개변수는 위의 색상, 두 번째 매개변수는 아래의 색상, 세 번째 매개... JavaScriptWebGLthreejstech Aframe에서 물리적 연산 프레임워크 가져오기(aframe-physics-System) 추기:ammo를 사용하면 후술한 문제가 발생하지 않기 때문에 사용을 권장합니다 이 기사는 Duplicate입니다. Aframe에 aframe-physics-system를 도입하여 물리 연산에 대상에게 동작을 추가합니다. Aframe 및 aframe-physics-System 읽기: Aframe1.3.0(현재 최신) 이상의 버전은 frame-physics-System에서 Three입니다.Geo... VRthreejsWebVRaframe3dtech Gio.지구의 이야기 Gio.쓰리야.js로 구축된 웹 3D 장갑 데이터 시각화용 오픈 소스 라이브러리입니다.Gio.js의 차이는 Gio다.js를 사용하여 선언적인 방법으로 3D 데이터 시각화 모델을 맞춤형으로 제작하고 자신의 데이터를 추가하여 자신의 최신 웹 응용 프로그램에 통합시키는 것은 매우 간단한 일이다. 문장은 인상을 잡기 어려운데 어쨌든 지구계의 3D 모형을 보여줄 수 있다. 또 로그인 데이터를 통해 지... JavaScriptthreejsGio.jstech 여전히 Three.js와 React로 마인드 맵을 그리려고 합니다. 이전 및 에서는 three.js에서 스프라이트에 React 구성 요소를 렌더링하고 선으로 연결하여 루트 주위에 원으로 표시되는 마인드 맵 루트 노드와 자식 노드의 첫 번째 수준을 구성하는 방법을 알아보았습니다. 오늘의 목표는 레벨 1 마인드맵 노드의 자식 노드를 그리는 것인데, 이것을 레벨 2 노드라고 하겠습니다. 문제는 이러한 노드의 X/Y 좌표를 계산하여 서로 겹치지 않으면서 부모 노드에... reactmindmapthreejsjavascript Adding Trackball Controls to a Three.js Scene with Sprites answer re: How to change the zOrder of object with Threejs? 저는 마인드맵을 기반으로 소셜 미디어 네트워크 및 협업 도구를 구축하고 있으며 이 블로그 게시물 시리즈에서 제 작업을 문서화하고 있습니다. React, Tailwind CSS, Firebase, Apollo/GraphQL, three.js 및 TypeScript를 사용하여 웹 앱을 구축하는 과정에서 제가 배운 내용에 관심이 있으시면 저를 팔로우하세요. 이 시리즈의 이전 파트에서는 을 사용하여... gamedevgraphicsthreejsjavascript react-theree-fiber를 사용하여 JSX 3D 인쇄 이번에 그 PoC를 기술합니다. 이 라이브러리는 특성상mesh, geometry 등 다각형을 구성하는 부분을 JSX로 기록할 수 있다. 그리고 3D 프린터에 사용되는 three.js의 데이터를 각 STL, OBJ,glTF로 변환해야 합니다. 이것도 there야.js에 STLExporter, GTLFexporter 등 각종 형식이 갖추어져 있습니다(일부 Exporter는undocumented로... Reactthreejsreactthreefiberstl3dprinttech [three.js] GLTF loader가 읽으려는 모델이 투명합니다. three.그 모형을 투명하게 하기 위해gltf모형을 js로 읽으려고 합니다. 모델을 투명하게 하려면 material의 속성을 변경해야 하지만 작은 곳에 걸려 넘어졌기 때문에 필기를 해야 한다. 처음에는 이렇게 했는데, 이렇게 하면model.material은undefined이다. 그래야 한다gltf.scene는 대상의 실례다. 아니야material 에 접근할 수 있어! 장면에 추가됐을 때sc... JavaScriptthreejstech