sdl2 SDL2 및 Odin 프로그래밍 언어를 사용한 플레이어 이동 -- Space Shooter Game - Part 3 - 플레이어 이동을 위한 키보드 입력을 처리하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. KEYDOWN/KEYUP 이벤트에 대한 SDL.GetKeyboardState() 또는 SDL.PollEvent() (델타 시간 또는 강제 프레임 속도) * target_pixels_per_second 이 기능을 사용하면 키보드의 어떤 키를 눌렀는지 확인할 수 있습니다. 코드에서 관심 있는 4개의 이동 키(WASD)의... odingamedevsdl2 SDL2와 Odin을 사용한 우주 슈팅 게임 - 2부 - 렌더 플레이어 이미지를 렌더링하려면 SDL Image 라이브러리를 초기화해야 합니다. 사용할 자산 파일 유형에 대해 SDL_Image를 초기화합니다. 텍스처 로드 엔티티의 위치도 추적하는 엔티티 구조체에 해당 텍스처를 유지합니다. SDL.RenderCopy() 이전 장면에 엔티티를 그리기 위해 SDL.RenderPresent() SDL_Image.Init() 이미지 라이브러리는 SDL_Image.INIT_... gamedevodinsdl2 SDL2로 쉽게 시작 SDL2로 설정하는 것은 상당히 어려울 수 있습니다. 편집기 설정을 얻는 것은 충분히 쉽지만 창을 만드는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 입력을 어떻게 처리해야 합니까? 어떻게 컴파일합니까? 그러나 도움을 주기 위해 창, 사용자 입력 및 컴파일이 이미 완료된 SDL2 프로젝트를 쉽게 설정할 수 있도록 이 Github 리포지토리를 만들었습니다. 저장소 를 찾을 수 있습니다. 코드는 자명하지만 몇... sdl2c Chip-8 에뮬레이터 작성 Chip-8은 원래 에 의해 만들어진 해석된 프로그래밍 언어입니다. CPU 레지스터와 같은 모든 시스템 구성 요소의 크기가 8비트 또는 1바이트이기 때문에 "8"부분이 있습니다. 이 세 단계는 시스템의 주요 구성 요소인 CPU에서 발생합니다. 첫 번째 단계는 프로그램에서 작업 코드를 읽고 CPU가 이 코드를 해독한 다음 그에 따라 실행하는 것입니다. CPU 및 메모리 Chip-8은 각각 최대... emulationsdl2chip8cpp Windows에서 Visual Studio 코드 및mingw64를 사용하여 SDL2 설치 우리가 설치해야 할 첫 번째 일은 편집기다.VS 코드를 다운로드, 설치 및 시작합니다. 우리는 x64 버전을 사용할 것이다.이 폴더들을 찾을 수 있는 위치로 압축을 풀십시오. 이제 SDL2 프로젝트를 시작하겠습니다.프로젝트에 대한 폴더를 만들고 VSCode로 엽니다.폴더에 src라는 다른 파일을 만들고 여기에 코드 파일을 저장합니다.SDL2 및 C++ 구성의 경우 를 만듭니다.vscode 폴... sdl2gamedev
SDL2 및 Odin 프로그래밍 언어를 사용한 플레이어 이동 -- Space Shooter Game - Part 3 - 플레이어 이동을 위한 키보드 입력을 처리하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. KEYDOWN/KEYUP 이벤트에 대한 SDL.GetKeyboardState() 또는 SDL.PollEvent() (델타 시간 또는 강제 프레임 속도) * target_pixels_per_second 이 기능을 사용하면 키보드의 어떤 키를 눌렀는지 확인할 수 있습니다. 코드에서 관심 있는 4개의 이동 키(WASD)의... odingamedevsdl2 SDL2와 Odin을 사용한 우주 슈팅 게임 - 2부 - 렌더 플레이어 이미지를 렌더링하려면 SDL Image 라이브러리를 초기화해야 합니다. 사용할 자산 파일 유형에 대해 SDL_Image를 초기화합니다. 텍스처 로드 엔티티의 위치도 추적하는 엔티티 구조체에 해당 텍스처를 유지합니다. SDL.RenderCopy() 이전 장면에 엔티티를 그리기 위해 SDL.RenderPresent() SDL_Image.Init() 이미지 라이브러리는 SDL_Image.INIT_... gamedevodinsdl2 SDL2로 쉽게 시작 SDL2로 설정하는 것은 상당히 어려울 수 있습니다. 편집기 설정을 얻는 것은 충분히 쉽지만 창을 만드는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 입력을 어떻게 처리해야 합니까? 어떻게 컴파일합니까? 그러나 도움을 주기 위해 창, 사용자 입력 및 컴파일이 이미 완료된 SDL2 프로젝트를 쉽게 설정할 수 있도록 이 Github 리포지토리를 만들었습니다. 저장소 를 찾을 수 있습니다. 코드는 자명하지만 몇... sdl2c Chip-8 에뮬레이터 작성 Chip-8은 원래 에 의해 만들어진 해석된 프로그래밍 언어입니다. CPU 레지스터와 같은 모든 시스템 구성 요소의 크기가 8비트 또는 1바이트이기 때문에 "8"부분이 있습니다. 이 세 단계는 시스템의 주요 구성 요소인 CPU에서 발생합니다. 첫 번째 단계는 프로그램에서 작업 코드를 읽고 CPU가 이 코드를 해독한 다음 그에 따라 실행하는 것입니다. CPU 및 메모리 Chip-8은 각각 최대... emulationsdl2chip8cpp Windows에서 Visual Studio 코드 및mingw64를 사용하여 SDL2 설치 우리가 설치해야 할 첫 번째 일은 편집기다.VS 코드를 다운로드, 설치 및 시작합니다. 우리는 x64 버전을 사용할 것이다.이 폴더들을 찾을 수 있는 위치로 압축을 풀십시오. 이제 SDL2 프로젝트를 시작하겠습니다.프로젝트에 대한 폴더를 만들고 VSCode로 엽니다.폴더에 src라는 다른 파일을 만들고 여기에 코드 파일을 저장합니다.SDL2 및 C++ 구성의 경우 를 만듭니다.vscode 폴... sdl2gamedev