processing3 Processing 텍스트 표시 메모 Processing에서 윈도우에 텍스트를 표시시키는 코드입니다. 잘 잊기 쉽기 때문에, 메모가 테라 기사에 남깁니다. showText.pde 위의 코드를 그대로 실행하면 이렇게 됩니다. createFont() 대신 loadFont() 라는 녀석도 있지만, createFont() 쪽이 뇌사로 사용할 수 있습니다. 설명은 생략합니다. 다음 사이트에 알기 쉽게 실려 있습니다. 텍스트의 색을 지정하... processingprocessing3 Processing 3.5.3 (전자 미술/비주얼 디자인을 위한 프로그래밍 언어) Raspberry Pi 4에서 실행? 가 Raspberry Pi 4에서 움직이는 움직이지 않는 이야기입니다. 2020년 6월 28일 현재, 개인의 동작 확인에 의해 조금 나누어져 움직이지 않는 동작 환경이 있는 것을 알았습니다. Raspberry Pi 4 (4GB) + Raspberry Pi OS (32-bit) + LXDE + openjdk-11 + Processing 3.5.3 (+ xrdp from Windows 10) 그... RaspberryPiRaspberryPi4processing3raspbian 「초입문 코드 10선!」【Processing-3D】 ( 의 필수 코드는 생략되었습니다.) 3D 공간에서 화면의 가로와 세로 크기를 각각 500px로 한다. 좌표 (250,250,250)의 위치에 점을 그립니다. 폭 10px, 높이 20px, 깊이 30px(x, y, z축 방향 각각에 10,20, 30px의 길이)의 직육면체를 그린다. x, y, z 축 방향 각각에 100씩 도형을 그리는 기준의 위치를 어긋나게 한다. π/4(45도)만 도형을 ... processingprocessing3 Processing3 앱에서 Mac 메뉴 바 사용 Mac의 데스크톱 상단에 있는 메뉴 바를, Processing3에서 만든 응용 프로그램에서 사용해 봅시다. 운영 환경 : processing3.3 바탕 화면 상단의 메뉴 막대는 앱으로 내보낸 후에 만 사용할 수 있습니다 메뉴 바를 만들려면 Java Swing에서 JMenuBar를 사용합니다. sample.pde System.setProperty("apple.laf.useScreenMenuBa... processing자바processing3 Hemesh 튜토리얼 3 근처를 쫓는 동안 Hemesh 튜토리얼을 processing3을 사용하여 계속합니다. processing3을 사용하여 자신의 환경에 대응하려면 CW 시스템의 처리 주석 처리 stl 내보내기 마지막 인수를 1.0부터 "(임의의 문자열)"로 한다 stl 내보내기 직전에 MESH.triangulate ();를 넣는다 CAM.beginHUD ();와 CAM.endHUD (); 사이에 INTERFAC... processingprocessing33Dhemesh PSurface 정리 PSurface는 processing3에서 추가되었기 때문에 정보가 적었기 때문에 정리해 보았습니다. processing github PSurface와 PSurfaceAWT와 PApplet을 주로 참고했습니다. 함수 앞에 surface.와 붙이지 않으면 움직이지 않습니다. 기능 설명 반환값 setTitle (String title) 제목을 설정하는 함수입니다. 없음 setVisible (bo... processingprocessing3 Processing3에서 Arduino 시리얼에서 값을 읽고 싶습니다. 센서의 값을 그래픽으로 시각화하고 싶다 Arduino 시스템 (특히 Teensy3.2)에서 읽은 시리얼 값을 Processing3에 전달하여 화면에 그려지는 도형을 변경합니다. 이번에는 거리 센서 2Y0A21을 사용합니다 (아날로그 출력이라면 센서는 무엇이든 좋습니다.) 가능한 한 최소한의 요소로 하여, 성공하기 쉽게 하고 있습니다. Arduino 시스템의 것 (이번 목표는 Teensy3.2... Arduinoprocessing3Teensy
Processing 텍스트 표시 메모 Processing에서 윈도우에 텍스트를 표시시키는 코드입니다. 잘 잊기 쉽기 때문에, 메모가 테라 기사에 남깁니다. showText.pde 위의 코드를 그대로 실행하면 이렇게 됩니다. createFont() 대신 loadFont() 라는 녀석도 있지만, createFont() 쪽이 뇌사로 사용할 수 있습니다. 설명은 생략합니다. 다음 사이트에 알기 쉽게 실려 있습니다. 텍스트의 색을 지정하... processingprocessing3 Processing 3.5.3 (전자 미술/비주얼 디자인을 위한 프로그래밍 언어) Raspberry Pi 4에서 실행? 가 Raspberry Pi 4에서 움직이는 움직이지 않는 이야기입니다. 2020년 6월 28일 현재, 개인의 동작 확인에 의해 조금 나누어져 움직이지 않는 동작 환경이 있는 것을 알았습니다. Raspberry Pi 4 (4GB) + Raspberry Pi OS (32-bit) + LXDE + openjdk-11 + Processing 3.5.3 (+ xrdp from Windows 10) 그... RaspberryPiRaspberryPi4processing3raspbian 「초입문 코드 10선!」【Processing-3D】 ( 의 필수 코드는 생략되었습니다.) 3D 공간에서 화면의 가로와 세로 크기를 각각 500px로 한다. 좌표 (250,250,250)의 위치에 점을 그립니다. 폭 10px, 높이 20px, 깊이 30px(x, y, z축 방향 각각에 10,20, 30px의 길이)의 직육면체를 그린다. x, y, z 축 방향 각각에 100씩 도형을 그리는 기준의 위치를 어긋나게 한다. π/4(45도)만 도형을 ... processingprocessing3 Processing3 앱에서 Mac 메뉴 바 사용 Mac의 데스크톱 상단에 있는 메뉴 바를, Processing3에서 만든 응용 프로그램에서 사용해 봅시다. 운영 환경 : processing3.3 바탕 화면 상단의 메뉴 막대는 앱으로 내보낸 후에 만 사용할 수 있습니다 메뉴 바를 만들려면 Java Swing에서 JMenuBar를 사용합니다. sample.pde System.setProperty("apple.laf.useScreenMenuBa... processing자바processing3 Hemesh 튜토리얼 3 근처를 쫓는 동안 Hemesh 튜토리얼을 processing3을 사용하여 계속합니다. processing3을 사용하여 자신의 환경에 대응하려면 CW 시스템의 처리 주석 처리 stl 내보내기 마지막 인수를 1.0부터 "(임의의 문자열)"로 한다 stl 내보내기 직전에 MESH.triangulate ();를 넣는다 CAM.beginHUD ();와 CAM.endHUD (); 사이에 INTERFAC... processingprocessing33Dhemesh PSurface 정리 PSurface는 processing3에서 추가되었기 때문에 정보가 적었기 때문에 정리해 보았습니다. processing github PSurface와 PSurfaceAWT와 PApplet을 주로 참고했습니다. 함수 앞에 surface.와 붙이지 않으면 움직이지 않습니다. 기능 설명 반환값 setTitle (String title) 제목을 설정하는 함수입니다. 없음 setVisible (bo... processingprocessing3 Processing3에서 Arduino 시리얼에서 값을 읽고 싶습니다. 센서의 값을 그래픽으로 시각화하고 싶다 Arduino 시스템 (특히 Teensy3.2)에서 읽은 시리얼 값을 Processing3에 전달하여 화면에 그려지는 도형을 변경합니다. 이번에는 거리 센서 2Y0A21을 사용합니다 (아날로그 출력이라면 센서는 무엇이든 좋습니다.) 가능한 한 최소한의 요소로 하여, 성공하기 쉽게 하고 있습니다. Arduino 시스템의 것 (이번 목표는 Teensy3.2... Arduinoprocessing3Teensy