playground Swift 초학자가 만드는 전자 레인지 로직 안녕하세요! Swift 학습을 시작 6 개월의 ennu입니다. 이번은 재미있을 것 같은 제목을 발견했기 때문에 나도 전자 레인지 (따뜻한 기능 없음)를 만들어 보기로했습니다! 리팩토링을 위해 코멘트에서 조언 해 주시면 기쁩니다 ・전자렌지의 와트수는 900,600,200으로 한다 ・이번은, 안전을 위해서 11분 이상은 가열할 수 없는 것으로 한다 · 타이머 구현 ・분과 초의 개념을 구현 ・ 남... XcodeSwiftplayground초학자용 Xcode Playground로 Unit Test 실행 iOS 개발에서 Unit Test를 작성할 때 이것을 쓸 수 있습니까? 그리고 시도하고 싶을 때가 있습니다. 그 때는 아래와 같이 쓰면 저장→실행을 즉시 실시할 수 있습니다. XCTest 를 import하고 테스트를 실행하고 싶은 타이밍에 ViewControllerTests.defaultTestSuite.run() Xcode Playground의 Console에 테스트 실행 결과가 표시됩니다... iOSunittestSwiftXcodeplayground 【초보자용】Swift3로 폭속 코딩 그 6(지도와 타이머) Playground에 의한 코딩입니다. 첫 분은 아래를 참고하십시오. 제1회: 제2회: 제3회: 제4회: 제5회: 모든 소스 코드입니다. 일정 시간 간격으로 지도를 축척합니다. 지도를 보려면 MapKit 프레임워크와 MKMapViewDelegate를 사용합니다. 델리게이트에 대해서는 제5회를 참고해 주세요 타이머를 만들려면 Timer 클래스의 scheduledTimer 메서드를 사용합니다. ... iOSSwift3.0Xcode8Swiftplayground 【초보자용】Swift3로 폭속 코딩 그 5(사운드와 델리게이트) Playground에 의한 코딩입니다. 첫 분은 아래를 참고하십시오. 제1회: 제2회: 제3회: 제4회: 이번의 모든 소스 코드입니다. 재생 버튼을 누르면 사운드를 재생합니다. delegate는 처리를 양도하는 기능입니다. 개념적으로는 Java와의 인터페이스에 가깝습니다. delegate를 상속한 클래스는 delegate 메서드를 구현해야 합니다. (optional 메서드는 구현 선택 사항입... iOSSwift3.0Xcode8Swiftplayground 【초보자용】Swift3로 폭속 코딩 그 4(화상과 애니메이션) Playground에 의한 코딩입니다. 첫 분은 아래를 참고하십시오. 제1회: 제2회: 제3회: 이번에 사용하는 이미지입니다. cat.png 왼쪽 창을 엽니다. 리소스 그룹을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 cat.png 이미지를 추가합니다. 추가 후 UIImage 클래스에서 로드하고 UIImageView에서 이미지를 볼 수 있습니다. 이번의 모든 소스 코드입니다. 고양이 이미지가 애니메이션... iOSSwift3.0Xcode8Swiftplayground 【초보자용】Swift3로 폭속 코딩 그 3(버튼 클릭과 이벤트) 버튼을 클릭하면 다음과 같은 팝업(경고)이 표시됩니다. 클릭 이벤트를 추가하는 부분은 다음과 같습니다. addTarget 메서드를 사용하여 이벤트를 호출합니다. action 매개 변수는 호출할 메서드를 지정합니다. 이번에는 자체 제작 onClick 메서드를 만들고 호출합니다. for 매개변수는 이벤트를 발생시키기 위한 조치의 유형을 지정합니다. touchUpInside (버튼을 눌러 버튼 영... iOSSwift3.0Xcode8Swiftplayground 【초보자용】Swift3로 폭속 코딩 그 2(UIView와 문자 표시) Playground에 의한 코딩입니다. 첫 분은 아래를 참고하십시오. 마지막: 화면에 UI를 표시하려면 UIKit 프레임워크를 사용합니다. 화면 자체(UIViewController)도 UI이므로 UIKit 프레임워크의 이용은 거의 필수입니다. iOS의 UI 구성 요소는 UIView 클래스라는 클래스를 상속합니다. UIView를 상속한 구성 요소에는 다음이 포함됩니다. UILabel : 라벨,... iOSSwift3.0Xcode8Swiftplayground Playground에서 Swift Package 사용 이 기사는 억지로 SwiftKotlin 애호회 어드벤트 캘린더 2020의 10일째의 기사로 했습니다 w " "을 쓸 때 Swift Algorithms의 Swift Package를 Playground에서 움직이고 싶었다. Xcode12에서 Playground에서 Swift Package를 사용할 수있게 된 것 같지만 짜증나게 느껴졌으므로 방법 메모 해 둡니다. ※Xcode12.3에서 실시. X... XcodeSwiftplaygroundSPM Xcode의 Playground를 사용하여 Mac에서 흐림 이미지를 폭속으로 무료로 생성하는 방법 "Mac에서 모자이크와 흐림 이미지를 만들고 싶다""하지만 소프트웨어를 다운로드하여 설치하거나 싶지 않다 (or 할 수 없다)"라고 생각했을 때의 대응책의 비망록. Xcode를 사용하여 Command + C 등으로 클립보드에 복사된 이미지를 불러오고 흐림 처리를 수행하여 출력하는 방법. Xcode를 시작하고 흐림 처리를위한 프로젝트 만들기 흐림 처리를 수행하는 프로그램 작성 클립보드의 이미지... MacOSXplaygroundXcode Playgrounds에서 보기 Playgrounds는 Xcode에서 코드를 실시간으로 평가할 수 있는 도구입니다 응용 프로그램에 설치하기 전에 알고리즘 등을 확인할 수 있다 이제 PlaygroundSupport 모듈을 배포하여 실시간으로 보기를 보는 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다. Xcode7 이전에는 XCPlayground 모듈이었고, 저쪽은 deprecated입니다 Xcode 8.0 Swift 3.0 LiveVie... playgroundXcodeSwiftXcode8 Xcode 7.3의 Playground가 드디어 상호작용에 대응합니다! Xcode 7.3부터 Playground는 터치 활동 등에 대응합니다. 상술한 견본은 다음과 같은 코드이다... playgroundXcodeSwift Playground를 사용하여 UIVIew 애니메이션 확인 playgroundXcodeiOS TypeScript ESLint 플레이그라운드를 만들었습니다. 안녕하세요 👋. 때때로 나는 프로젝트에 기여하는 것을 즐겼습니다. 그러나 문제를 재현하기 위해 "typescript-eslint"를 구성하는 것은 저를 피곤하게 만들었습니다. 그래서 typescript eslint 🎉용 을 만들었습니다. "typescript-eslint"규칙을 구성하려는 사람에게도 유용할 것 같습니다. 부담 없이 약간의 별점이나 이슈를 주세요 :)- 가장 큰 문제는 노드 내... playgroundeslinttypescriptjavascript Playground에서 UItableView의 Cell 조정 Playground에서 UItableView의 Cell 사용자 정의를 시도했습니다. 실제 시스템 및 에뮬레이터를 통해 UI를 확인하면서 손쉽게 조정할 수 있습니다. 단계는 다음과 같습니다. Playground에서 Playground를 엽니다. Playground에 다음 코드를 붙여넣습니다.코드의 내용은 ViewController에 UItableView와 같은 간단한 코드를 표시하는 것입니다.... playgroundXcodeSwiftiOS Swift의 Playground, 만델보에 집합 예전에소개의 만델보가 XCode7에 모여서 움직일 수 없으니 스위프트를 배우면서 해보자. 방법 1. XCode7을 시작하여 iOS 설정으로 Playground를 만듭니다. 2. Sources 폴더에 swift 파일을 적절히 만들어 다음 내용을 붙여넣습니다. mandelbrot.swift 3. Playground의 원본 파일에 다음 내용 붙여넣기 Content.swift 4. 편집기 오른쪽에 ... MandelbrotXCode7Swift2.0Swiftplayground 플레이그라운드의 풍부한 댓글을 달아봤습니다. 엑스코드6.4 플레이그라운드에 마다운의 풍부한 리뷰를 덧붙여 어렵게 처음 기고했기 때문이다. 프로그래밍 초보자이지만 혼자 할 시간이 많지 않을 것 같아 플레이그라운드에 도전하기로 했다. 왜 걸려 넘어졌을까, 플레이그라운드가 할 수 있는 일을 인터넷에서 찾아보면 시간이 붕괴된 상태로 페이지로 넘어가는 경우가 많다. 댓글이 많은 분이네요. 그리고 보면서 자기도 쓰고 싶었지만 잘 안 풀려서 조사를... Xcode6Swiftplayground
Swift 초학자가 만드는 전자 레인지 로직 안녕하세요! Swift 학습을 시작 6 개월의 ennu입니다. 이번은 재미있을 것 같은 제목을 발견했기 때문에 나도 전자 레인지 (따뜻한 기능 없음)를 만들어 보기로했습니다! 리팩토링을 위해 코멘트에서 조언 해 주시면 기쁩니다 ・전자렌지의 와트수는 900,600,200으로 한다 ・이번은, 안전을 위해서 11분 이상은 가열할 수 없는 것으로 한다 · 타이머 구현 ・분과 초의 개념을 구현 ・ 남... XcodeSwiftplayground초학자용 Xcode Playground로 Unit Test 실행 iOS 개발에서 Unit Test를 작성할 때 이것을 쓸 수 있습니까? 그리고 시도하고 싶을 때가 있습니다. 그 때는 아래와 같이 쓰면 저장→실행을 즉시 실시할 수 있습니다. XCTest 를 import하고 테스트를 실행하고 싶은 타이밍에 ViewControllerTests.defaultTestSuite.run() Xcode Playground의 Console에 테스트 실행 결과가 표시됩니다... iOSunittestSwiftXcodeplayground 【초보자용】Swift3로 폭속 코딩 그 6(지도와 타이머) Playground에 의한 코딩입니다. 첫 분은 아래를 참고하십시오. 제1회: 제2회: 제3회: 제4회: 제5회: 모든 소스 코드입니다. 일정 시간 간격으로 지도를 축척합니다. 지도를 보려면 MapKit 프레임워크와 MKMapViewDelegate를 사용합니다. 델리게이트에 대해서는 제5회를 참고해 주세요 타이머를 만들려면 Timer 클래스의 scheduledTimer 메서드를 사용합니다. ... iOSSwift3.0Xcode8Swiftplayground 【초보자용】Swift3로 폭속 코딩 그 5(사운드와 델리게이트) Playground에 의한 코딩입니다. 첫 분은 아래를 참고하십시오. 제1회: 제2회: 제3회: 제4회: 이번의 모든 소스 코드입니다. 재생 버튼을 누르면 사운드를 재생합니다. delegate는 처리를 양도하는 기능입니다. 개념적으로는 Java와의 인터페이스에 가깝습니다. delegate를 상속한 클래스는 delegate 메서드를 구현해야 합니다. (optional 메서드는 구현 선택 사항입... iOSSwift3.0Xcode8Swiftplayground 【초보자용】Swift3로 폭속 코딩 그 4(화상과 애니메이션) Playground에 의한 코딩입니다. 첫 분은 아래를 참고하십시오. 제1회: 제2회: 제3회: 이번에 사용하는 이미지입니다. cat.png 왼쪽 창을 엽니다. 리소스 그룹을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 cat.png 이미지를 추가합니다. 추가 후 UIImage 클래스에서 로드하고 UIImageView에서 이미지를 볼 수 있습니다. 이번의 모든 소스 코드입니다. 고양이 이미지가 애니메이션... iOSSwift3.0Xcode8Swiftplayground 【초보자용】Swift3로 폭속 코딩 그 3(버튼 클릭과 이벤트) 버튼을 클릭하면 다음과 같은 팝업(경고)이 표시됩니다. 클릭 이벤트를 추가하는 부분은 다음과 같습니다. addTarget 메서드를 사용하여 이벤트를 호출합니다. action 매개 변수는 호출할 메서드를 지정합니다. 이번에는 자체 제작 onClick 메서드를 만들고 호출합니다. for 매개변수는 이벤트를 발생시키기 위한 조치의 유형을 지정합니다. touchUpInside (버튼을 눌러 버튼 영... iOSSwift3.0Xcode8Swiftplayground 【초보자용】Swift3로 폭속 코딩 그 2(UIView와 문자 표시) Playground에 의한 코딩입니다. 첫 분은 아래를 참고하십시오. 마지막: 화면에 UI를 표시하려면 UIKit 프레임워크를 사용합니다. 화면 자체(UIViewController)도 UI이므로 UIKit 프레임워크의 이용은 거의 필수입니다. iOS의 UI 구성 요소는 UIView 클래스라는 클래스를 상속합니다. UIView를 상속한 구성 요소에는 다음이 포함됩니다. UILabel : 라벨,... iOSSwift3.0Xcode8Swiftplayground Playground에서 Swift Package 사용 이 기사는 억지로 SwiftKotlin 애호회 어드벤트 캘린더 2020의 10일째의 기사로 했습니다 w " "을 쓸 때 Swift Algorithms의 Swift Package를 Playground에서 움직이고 싶었다. Xcode12에서 Playground에서 Swift Package를 사용할 수있게 된 것 같지만 짜증나게 느껴졌으므로 방법 메모 해 둡니다. ※Xcode12.3에서 실시. X... XcodeSwiftplaygroundSPM Xcode의 Playground를 사용하여 Mac에서 흐림 이미지를 폭속으로 무료로 생성하는 방법 "Mac에서 모자이크와 흐림 이미지를 만들고 싶다""하지만 소프트웨어를 다운로드하여 설치하거나 싶지 않다 (or 할 수 없다)"라고 생각했을 때의 대응책의 비망록. Xcode를 사용하여 Command + C 등으로 클립보드에 복사된 이미지를 불러오고 흐림 처리를 수행하여 출력하는 방법. Xcode를 시작하고 흐림 처리를위한 프로젝트 만들기 흐림 처리를 수행하는 프로그램 작성 클립보드의 이미지... MacOSXplaygroundXcode Playgrounds에서 보기 Playgrounds는 Xcode에서 코드를 실시간으로 평가할 수 있는 도구입니다 응용 프로그램에 설치하기 전에 알고리즘 등을 확인할 수 있다 이제 PlaygroundSupport 모듈을 배포하여 실시간으로 보기를 보는 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다. Xcode7 이전에는 XCPlayground 모듈이었고, 저쪽은 deprecated입니다 Xcode 8.0 Swift 3.0 LiveVie... playgroundXcodeSwiftXcode8 Xcode 7.3의 Playground가 드디어 상호작용에 대응합니다! Xcode 7.3부터 Playground는 터치 활동 등에 대응합니다. 상술한 견본은 다음과 같은 코드이다... playgroundXcodeSwift Playground를 사용하여 UIVIew 애니메이션 확인 playgroundXcodeiOS TypeScript ESLint 플레이그라운드를 만들었습니다. 안녕하세요 👋. 때때로 나는 프로젝트에 기여하는 것을 즐겼습니다. 그러나 문제를 재현하기 위해 "typescript-eslint"를 구성하는 것은 저를 피곤하게 만들었습니다. 그래서 typescript eslint 🎉용 을 만들었습니다. "typescript-eslint"규칙을 구성하려는 사람에게도 유용할 것 같습니다. 부담 없이 약간의 별점이나 이슈를 주세요 :)- 가장 큰 문제는 노드 내... playgroundeslinttypescriptjavascript Playground에서 UItableView의 Cell 조정 Playground에서 UItableView의 Cell 사용자 정의를 시도했습니다. 실제 시스템 및 에뮬레이터를 통해 UI를 확인하면서 손쉽게 조정할 수 있습니다. 단계는 다음과 같습니다. Playground에서 Playground를 엽니다. Playground에 다음 코드를 붙여넣습니다.코드의 내용은 ViewController에 UItableView와 같은 간단한 코드를 표시하는 것입니다.... playgroundXcodeSwiftiOS Swift의 Playground, 만델보에 집합 예전에소개의 만델보가 XCode7에 모여서 움직일 수 없으니 스위프트를 배우면서 해보자. 방법 1. XCode7을 시작하여 iOS 설정으로 Playground를 만듭니다. 2. Sources 폴더에 swift 파일을 적절히 만들어 다음 내용을 붙여넣습니다. mandelbrot.swift 3. Playground의 원본 파일에 다음 내용 붙여넣기 Content.swift 4. 편집기 오른쪽에 ... MandelbrotXCode7Swift2.0Swiftplayground 플레이그라운드의 풍부한 댓글을 달아봤습니다. 엑스코드6.4 플레이그라운드에 마다운의 풍부한 리뷰를 덧붙여 어렵게 처음 기고했기 때문이다. 프로그래밍 초보자이지만 혼자 할 시간이 많지 않을 것 같아 플레이그라운드에 도전하기로 했다. 왜 걸려 넘어졌을까, 플레이그라운드가 할 수 있는 일을 인터넷에서 찾아보면 시간이 붕괴된 상태로 페이지로 넘어가는 경우가 많다. 댓글이 많은 분이네요. 그리고 보면서 자기도 쓰고 싶었지만 잘 안 풀려서 조사를... Xcode6Swiftplayground