enchant.js enchant.js와 tmlib.js를 사용한 게임 제작 프레임 워크 "enforce"WorldView 정보 enforce에서 게임을 만드는 경우 화면 크기는 'environ.coffee'에서 설정한 크기입니다. 이 크기 이외에는 스프라이트를 그릴 수 없습니다 (생성할 수는 있지만 표시되지 않습니다). 그러나 "WorldView"를 사용하면 더 넓은 영역을 "environ.coffee"로 설정한 크기의 창에서 들여다 보는 형태로 만들 수 있습니다. 예를 들어 'environ.coffee'에서 '48... enchant.jsenforce자바스크립트CoffeeScripttmlib.js enchant.js와 tmlib.js를 사용한 게임 제작 프레임 워크 "enforce"당 판정 제어 이 섹션에서는 "game01"이라는 디렉토리 내에서 작업하고 있다고 가정합니다. 게임 등에서 캐릭터끼리의 당 판정을 취하는 것은 많이 사용됩니다. 당 판정은, 통상은 스프라이트 표시로 사용하고 있는 화상의 구형으로 판정됩니다. 그러나, 이것으로는 그림의 크기가 그대로 게임의 난이도가 되어 버려, 게임 밸런스를 취하는 방법이 어려워져 버립니다. enforce에서는 생성된 객체의 당 판정은 지정... enchant.jsenforce자바스크립트CoffeeScripttmlib.js enchant.js와 tmlib.js를 사용한 게임 제작 프레임 워크 "enforce"캐릭터의 중첩 처리 이 섹션에서는 "game01"이라는 디렉토리 내에서 작업하고 있다고 가정합니다. enchant.js와 tmlib.js에서 스프라이트의 상하 관계는 장면에 addChild 한 순서대로 위로 위로 겹쳐집니다 (마지막에 추가한 것이 맨 위). 그러나 enforce에서는 스프라이트를 숨긴 경우는 removeChild하고 있기 때문에 일단 숨긴 스프라이트를 다시 표시하면 addChild되어 최상위에 ... enchant.jsenforce자바스크립트CoffeeScripttmlib.js enchant.js로 블록을 만들 때의 걸림돌 동작은 에서 확인할 수 있다. enchant.js v0.8.3 이 기사는 HTML5와 자바스크립트의 프레임워크enchant.js를 사용하여 블록을 뜯는 것에 관한 기사입니다.이 프레임은 게임을 간단하게 만들어 시뮬레이션을 할 수 있다.이번 처리는 물리 시뮬레이션을 하는 세계enchant.box2d.PhysicsWorld급이다.또 과거 자신이 쓴 의 소스 코드에 따라 해설한다. enchant.... enchant.jsJavaScript enchant.js의 개발 환경 구축(CoffeeScript Yeoman 사용) 갑자기 Yeoman에서 만들고 싶은 개발 환경을 커피스크립트로 써보고 싶은 충동이 생겨서 해봤어요. 겸사겸사 말씀드리겠습니다.js의 출처는GiitHub에 있습니다. 오래된 건가요? 이번에는 Yeoman의 발생기를 이용했다.생성기를 사용하는 이유는 커피스크립트로 쓴 환경을 간단하게 만들고 싶어서입니다. Yeoman의 생성기를 이용하면 Grunt/Bower 주변 환경이 어느 정도 통일돼 있어 가... enchant.jsJavaScriptyeoman Code 9leap에서 가장 먼저 표시된 "START"삭제 code9leap에서 실행할 때 반드시 화면 중앙의 "START"를 표시합니다. 여기를 클릭하면 게임 화면을 활성화하려는 시도가 있을 수 있지만 상황에 따라 필요하지 않을 수도 있습니다... 그래서 index.> 의 nineleap.enchant.js를 읽는 부분에 대해 평론을 하면 해결됩니다. 그런데 왜 이런 일을 했을까, 시작한 후의 경과 시간을 측정하려는 것이다. 기본적으로 표시된'ST... enchant.jscode9leap enchant.js 플러그인과 대상 nineleap.enchant.js 게임 투고 사이트 의 게임 시작·화면 전환 디스플레이와 득점 순위를 표시하다. twitter.enchant.js 에서 트위터 계정으로 로그인한 사용자의 트위터 정보를 얻다. memory.enchant.js 트위터 계정으로 로그인한 사용자의 저장 데이터를 저장한다. 디버그 기능을 사용하여 브라우저의 로컬 저장소에 저장할 수도 있습니다. ui.enchant.j... enchant.js
enchant.js와 tmlib.js를 사용한 게임 제작 프레임 워크 "enforce"WorldView 정보 enforce에서 게임을 만드는 경우 화면 크기는 'environ.coffee'에서 설정한 크기입니다. 이 크기 이외에는 스프라이트를 그릴 수 없습니다 (생성할 수는 있지만 표시되지 않습니다). 그러나 "WorldView"를 사용하면 더 넓은 영역을 "environ.coffee"로 설정한 크기의 창에서 들여다 보는 형태로 만들 수 있습니다. 예를 들어 'environ.coffee'에서 '48... enchant.jsenforce자바스크립트CoffeeScripttmlib.js enchant.js와 tmlib.js를 사용한 게임 제작 프레임 워크 "enforce"당 판정 제어 이 섹션에서는 "game01"이라는 디렉토리 내에서 작업하고 있다고 가정합니다. 게임 등에서 캐릭터끼리의 당 판정을 취하는 것은 많이 사용됩니다. 당 판정은, 통상은 스프라이트 표시로 사용하고 있는 화상의 구형으로 판정됩니다. 그러나, 이것으로는 그림의 크기가 그대로 게임의 난이도가 되어 버려, 게임 밸런스를 취하는 방법이 어려워져 버립니다. enforce에서는 생성된 객체의 당 판정은 지정... enchant.jsenforce자바스크립트CoffeeScripttmlib.js enchant.js와 tmlib.js를 사용한 게임 제작 프레임 워크 "enforce"캐릭터의 중첩 처리 이 섹션에서는 "game01"이라는 디렉토리 내에서 작업하고 있다고 가정합니다. enchant.js와 tmlib.js에서 스프라이트의 상하 관계는 장면에 addChild 한 순서대로 위로 위로 겹쳐집니다 (마지막에 추가한 것이 맨 위). 그러나 enforce에서는 스프라이트를 숨긴 경우는 removeChild하고 있기 때문에 일단 숨긴 스프라이트를 다시 표시하면 addChild되어 최상위에 ... enchant.jsenforce자바스크립트CoffeeScripttmlib.js enchant.js로 블록을 만들 때의 걸림돌 동작은 에서 확인할 수 있다. enchant.js v0.8.3 이 기사는 HTML5와 자바스크립트의 프레임워크enchant.js를 사용하여 블록을 뜯는 것에 관한 기사입니다.이 프레임은 게임을 간단하게 만들어 시뮬레이션을 할 수 있다.이번 처리는 물리 시뮬레이션을 하는 세계enchant.box2d.PhysicsWorld급이다.또 과거 자신이 쓴 의 소스 코드에 따라 해설한다. enchant.... enchant.jsJavaScript enchant.js의 개발 환경 구축(CoffeeScript Yeoman 사용) 갑자기 Yeoman에서 만들고 싶은 개발 환경을 커피스크립트로 써보고 싶은 충동이 생겨서 해봤어요. 겸사겸사 말씀드리겠습니다.js의 출처는GiitHub에 있습니다. 오래된 건가요? 이번에는 Yeoman의 발생기를 이용했다.생성기를 사용하는 이유는 커피스크립트로 쓴 환경을 간단하게 만들고 싶어서입니다. Yeoman의 생성기를 이용하면 Grunt/Bower 주변 환경이 어느 정도 통일돼 있어 가... enchant.jsJavaScriptyeoman Code 9leap에서 가장 먼저 표시된 "START"삭제 code9leap에서 실행할 때 반드시 화면 중앙의 "START"를 표시합니다. 여기를 클릭하면 게임 화면을 활성화하려는 시도가 있을 수 있지만 상황에 따라 필요하지 않을 수도 있습니다... 그래서 index.> 의 nineleap.enchant.js를 읽는 부분에 대해 평론을 하면 해결됩니다. 그런데 왜 이런 일을 했을까, 시작한 후의 경과 시간을 측정하려는 것이다. 기본적으로 표시된'ST... enchant.jscode9leap enchant.js 플러그인과 대상 nineleap.enchant.js 게임 투고 사이트 의 게임 시작·화면 전환 디스플레이와 득점 순위를 표시하다. twitter.enchant.js 에서 트위터 계정으로 로그인한 사용자의 트위터 정보를 얻다. memory.enchant.js 트위터 계정으로 로그인한 사용자의 저장 데이터를 저장한다. 디버그 기능을 사용하여 브라우저의 로컬 저장소에 저장할 수도 있습니다. ui.enchant.j... enchant.js