cocos2d cocos2d 캐시 탱크 대상의 재사용 예를 들어 우리는 게임의 게임 유형이 멋지게 뛰고 게임 요소가 끊임없이 반복되는 것을 안다.게임의 내용은 화면 오른쪽에서 계속 생성되며, 심볼이 화면 왼쪽에 있으면 사라집니다.변하지 않는 new 대상을 가정합니다.release 대상 성능의 영향.어떻게 최적화합니까?캐시 탱크의 개념과 관련이 있다. 한 주인공이 한 경기장에서 끊임없이 몬스터를 죽인다.매번 다섯 명의 괴물이 나타나면 한 명을 죽... cocos2d Cocos2dv3 Sprite Builder 및 Swift 구성 요소 연결, 다양한 애니메이션 이번 내용은 이 편과 상관없이, 스prite Builder가 설정한 구성 요소를 알고 싶은 사람을 위해 썼습니다. 만약 네가 이것을 할 수 있다면, 나는 네가 어떤 게임을 하고 싶은지 상상할 수 있을 것이라고 생각한다. 이렇게 하면 이 그룹에 클래스 파일 등을 추가하면 기본적으로 폴더에 끌어다 놓습니다. 이 경우 조합과 폴더를 어느 정도 조정하는 것을 권장합니다. 클래스 파일은 괜찮지만 대량... 게임 개발Swiftcocos2dSpriteBuilder Cocos2d Part 8 (Surfing Scenes) HelloWorldLayer.m 코드 GameLayer.m 코드... cocos2d Cocos2d 학습의 길 5 (Box2d가 CCPhysics Sprite를 사용할 때 컴파일은 해결 방법을 통과하지 않음) 1.sprite.position=ccp(p.x,p.y);이 코드는 [sprite setB2 Body:body]에 있어야 합니다.그 다음.그렇지 않으면 컴파일링이 통과되지 않습니다. 2. [sprite setPTMRatio:PTM RATIO]를 추가하는 것을 잊지 마십시오.이 코드도 setPosition 전에 작은 볼 정령 예시 코드 추가하기... cocos2d
cocos2d 캐시 탱크 대상의 재사용 예를 들어 우리는 게임의 게임 유형이 멋지게 뛰고 게임 요소가 끊임없이 반복되는 것을 안다.게임의 내용은 화면 오른쪽에서 계속 생성되며, 심볼이 화면 왼쪽에 있으면 사라집니다.변하지 않는 new 대상을 가정합니다.release 대상 성능의 영향.어떻게 최적화합니까?캐시 탱크의 개념과 관련이 있다. 한 주인공이 한 경기장에서 끊임없이 몬스터를 죽인다.매번 다섯 명의 괴물이 나타나면 한 명을 죽... cocos2d Cocos2dv3 Sprite Builder 및 Swift 구성 요소 연결, 다양한 애니메이션 이번 내용은 이 편과 상관없이, 스prite Builder가 설정한 구성 요소를 알고 싶은 사람을 위해 썼습니다. 만약 네가 이것을 할 수 있다면, 나는 네가 어떤 게임을 하고 싶은지 상상할 수 있을 것이라고 생각한다. 이렇게 하면 이 그룹에 클래스 파일 등을 추가하면 기본적으로 폴더에 끌어다 놓습니다. 이 경우 조합과 폴더를 어느 정도 조정하는 것을 권장합니다. 클래스 파일은 괜찮지만 대량... 게임 개발Swiftcocos2dSpriteBuilder Cocos2d Part 8 (Surfing Scenes) HelloWorldLayer.m 코드 GameLayer.m 코드... cocos2d Cocos2d 학습의 길 5 (Box2d가 CCPhysics Sprite를 사용할 때 컴파일은 해결 방법을 통과하지 않음) 1.sprite.position=ccp(p.x,p.y);이 코드는 [sprite setB2 Body:body]에 있어야 합니다.그 다음.그렇지 않으면 컴파일링이 통과되지 않습니다. 2. [sprite setPTMRatio:PTM RATIO]를 추가하는 것을 잊지 마십시오.이 코드도 setPosition 전에 작은 볼 정령 예시 코드 추가하기... cocos2d