as3 As3 직선 주행 방안 as3걷다 AS3를 쓰는 데는 좋은 인코딩 습관이 필요하다 AS3의 쓰레기 회수는 자동이기 때문에, 인용된 대상이 있거나 삭제된 사건이 있는지 확인하면, unload와removed Child가 있을 때 메모리에서 완전히 제거할 수 없습니다. 그래서 우리는 코드를 쓸 때 반드시 기억해야 한다. 변수 또는 참조를 선언한 경우 다음을 수행하여 삭제해야 합니다. var _mc=_movieClip _mc=null 만약 하나의 그룹이 있다면, 안에 저장된 많은... as3 AS3 쿠크북 학습 정리(5) 2. 비트맵 만들기 벡터 그래프와 비트맵의 차이점: 벡터 그래프는 수학적 방법으로 도형 요소를 묘사하는데 예를 들어 직선은 (x0, y0)에서 (x1, y1)까지이다.비트맵은 도형을 하나의 직사각형 영역 값 집합으로 묘사하고 각 점은 하나의 색 값에 대응한다 예를 들어 비트맵은 사진을 잘 표현할 수 있다. 32비트 16진수 색상 값을 얻을 수 있는 방법: 0x0A5500EE가 있다면 알파의 ... as3 AS3 의 조건 컴 파일 다음으로 이동:http://bbs.9ria.com/thread-170721-1-1.html 조건 컴 파일 은 일반적으로 같은 항목 의 여러 버 전 을 제어 하 는 데 사 용 됩 니 다. 예 를 들 어 게임 에서 서로 다른 플랫폼 의 버 전 은 서로 다른 플랫폼 인 터 페 이 스 를 실현 해 야 합 니 다. 조건 컴 파일 은 한 항목 이 편리 하 게 버 전 을 제어 하 는 동시에 컴 파일 된 ... as3
As3 직선 주행 방안 as3걷다 AS3를 쓰는 데는 좋은 인코딩 습관이 필요하다 AS3의 쓰레기 회수는 자동이기 때문에, 인용된 대상이 있거나 삭제된 사건이 있는지 확인하면, unload와removed Child가 있을 때 메모리에서 완전히 제거할 수 없습니다. 그래서 우리는 코드를 쓸 때 반드시 기억해야 한다. 변수 또는 참조를 선언한 경우 다음을 수행하여 삭제해야 합니다. var _mc=_movieClip _mc=null 만약 하나의 그룹이 있다면, 안에 저장된 많은... as3 AS3 쿠크북 학습 정리(5) 2. 비트맵 만들기 벡터 그래프와 비트맵의 차이점: 벡터 그래프는 수학적 방법으로 도형 요소를 묘사하는데 예를 들어 직선은 (x0, y0)에서 (x1, y1)까지이다.비트맵은 도형을 하나의 직사각형 영역 값 집합으로 묘사하고 각 점은 하나의 색 값에 대응한다 예를 들어 비트맵은 사진을 잘 표현할 수 있다. 32비트 16진수 색상 값을 얻을 수 있는 방법: 0x0A5500EE가 있다면 알파의 ... as3 AS3 의 조건 컴 파일 다음으로 이동:http://bbs.9ria.com/thread-170721-1-1.html 조건 컴 파일 은 일반적으로 같은 항목 의 여러 버 전 을 제어 하 는 데 사 용 됩 니 다. 예 를 들 어 게임 에서 서로 다른 플랫폼 의 버 전 은 서로 다른 플랫폼 인 터 페 이 스 를 실현 해 야 합 니 다. 조건 컴 파일 은 한 항목 이 편리 하 게 버 전 을 제어 하 는 동시에 컴 파일 된 ... as3