Three-js Threejs 장면의 기본 구성 요소 카메라:화면에 렌더링할 항목 결정:재료에 대한 그림자 표시 및 생성 방법을 결정하는 사용물체:카메라에 렌더링된 객체 Scene.add(object);//장면에 물체 추가 Scene.remove(object);//장면에서 물체 제거 Scene.getchildByName ()//물체의name 속성을 통해 이 물체가 var cude =... 에 접근할 때 cude를 설정할 수 있습니다.네모난 블록... 카메라장면Three-js
Threejs 장면의 기본 구성 요소 카메라:화면에 렌더링할 항목 결정:재료에 대한 그림자 표시 및 생성 방법을 결정하는 사용물체:카메라에 렌더링된 객체 Scene.add(object);//장면에 물체 추가 Scene.remove(object);//장면에서 물체 제거 Scene.getchildByName ()//물체의name 속성을 통해 이 물체가 var cude =... 에 접근할 때 cude를 설정할 수 있습니다.네모난 블록... 카메라장면Three-js