Texture2D Unity 멀티플 스프라이트에서 지정된 텍스처를 가져옵니다. 이 근처를 sprite editor (32x32)로 잘라. Quad 등에 세트한다.... Texture2DspriteC#Unity C#Script에서 Texture2D를 Redable로 변경합니까? ↑ 항상 Error가 되는 사람. 구글 선생님께 물어봐도 "Inspector 조작으로 해결할 수 있습니다." 아니오, 아니오, 저 혼자 Script로 해결하고 싶어요 이런 분들은 해보세요 ArgumentException: Texture '' is not readable, the texture memory can not be accessed from scripts. You can make th... UnityTexture2D [Unity] RenderTexture에서 Texture2D까지의 제작 방법 Camera에 그려진 내용을 Texture2D로 변환합니다. 프로젝트 창에서 > 만들기 > 를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 렌더기 텍스쳐에서 만들기 Camera CreateTexture.cs 위의 스크립트를 메인 카메라에 추가합니다. 생성된 렌더기 텍스쳐가 부착되는 것을 잊지 마십시오. 이 처리는 그런대로 무겁기 때문에 매 프레임마다 하는 것을 추천하지 않는다. 만약 하려고 한다면 몇 프... RendererTextureUnityTexture2DCG
Unity 멀티플 스프라이트에서 지정된 텍스처를 가져옵니다. 이 근처를 sprite editor (32x32)로 잘라. Quad 등에 세트한다.... Texture2DspriteC#Unity C#Script에서 Texture2D를 Redable로 변경합니까? ↑ 항상 Error가 되는 사람. 구글 선생님께 물어봐도 "Inspector 조작으로 해결할 수 있습니다." 아니오, 아니오, 저 혼자 Script로 해결하고 싶어요 이런 분들은 해보세요 ArgumentException: Texture '' is not readable, the texture memory can not be accessed from scripts. You can make th... UnityTexture2D [Unity] RenderTexture에서 Texture2D까지의 제작 방법 Camera에 그려진 내용을 Texture2D로 변환합니다. 프로젝트 창에서 > 만들기 > 를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 렌더기 텍스쳐에서 만들기 Camera CreateTexture.cs 위의 스크립트를 메인 카메라에 추가합니다. 생성된 렌더기 텍스쳐가 부착되는 것을 잊지 마십시오. 이 처리는 그런대로 무겁기 때문에 매 프레임마다 하는 것을 추천하지 않는다. 만약 하려고 한다면 몇 프... RendererTextureUnityTexture2DCG